質問編集履歴
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追記
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もっと簡潔に書く方法がないかと思い質問させていただきました
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よろしくお願いいたします
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よろしくお願いいたします
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## 追記
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質問欄より
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> なぜ禁止したいのでしょうか?
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次のようなことを考えていました
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クラスAは他者のコードをライブラリとして使っているため いじりたくありません(ライセンスによっては編集できない場合もある)
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そのクラスAには```copy``` ```move```コンストラクタが```default```宣言されています
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しかし、私は```copy``` ```move```コンストラクタも使われたくありません
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なので、継承して```copy``` ```move```コンストラクタを```delete```宣言しました
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誤ってアップキャストしてしまうと↑目的が達成できません
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また、classAが```virtual```デストラクタでもないためclassBが解放されない事故も起きてしまうように思います
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```cpp
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struct A {
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A() = default;
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~A() = default;
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+
A(A&) = default;
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+
A& operator=(A&) = default;
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A(A&&) = default;
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+
A& operator=(A&&) = default;
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public://関数
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void a() {}
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void b() {}
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};
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//copy move を delete
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struct B : public A{
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B() = default;
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+
~B() = default;
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+
B(B&) = delete;
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+
B& operator=(B&) = delete;
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+
B(B&&) = delete;
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136
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+
B& operator=(B&&) = delete;
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+
};
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+
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+
int main(){
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+
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+
{
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std::unique_ptr<A> test1 = std::make_unique<B>();
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}//B::~Bが呼ばれない
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A* test2 = new B();
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delete test2;//B::~Bが呼ばれない
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+
}
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```
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よく考えたらアップキャストを禁止したところで抜け穴はありますね
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回答欄より
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> is a関係の派生クラスではなく、has a関係のネストクラスを使うのはどうですか?
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is aとhas aについてあまり理解していませんが、それとなく機能しそうです
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ありがとうございます
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```cpp
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struct A {
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+
A() = default;
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+
~A() = default;
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+
A(A&) = default;
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+
A& operator=(A&) = default;
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+
A(A&&) = default;
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+
A& operator=(A&&) = default;
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public://関数
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void a() {}
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+
void b() {}
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+
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+
};
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+
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+
struct B {
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+
B() = default;
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+
~B() = default;
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+
B(B&) = delete;
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+
B& operator=(B&) = delete;
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183
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+
B(B&&) = delete;
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184
|
+
B& operator=(B&&) = delete;
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185
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+
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186
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+
public:
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+
A* operator ->() noexcept {
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+
return &a;
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+
}
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+
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+
private:
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+
A a{};
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+
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194
|
+
};
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195
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+
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196
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+
int main() {
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197
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+
B b;
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198
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+
b->a();
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199
|
+
}
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200
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+
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201
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+
```
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