質問編集履歴
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追記
test
CHANGED
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test
CHANGED
@@ -185,3 +185,217 @@
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もっと簡潔に書く方法がないかと思い質問させていただきました
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よろしくお願いいたします
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## 追記
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質問欄より
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> なぜ禁止したいのでしょうか?
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次のようなことを考えていました
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クラスAは他者のコードをライブラリとして使っているため いじりたくありません(ライセンスによっては編集できない場合もある)
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そのクラスAには```copy``` ```move```コンストラクタが```default```宣言されています
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しかし、私は```copy``` ```move```コンストラクタも使われたくありません
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なので、継承して```copy``` ```move```コンストラクタを```delete```宣言しました
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誤ってアップキャストしてしまうと↑目的が達成できません
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また、classAが```virtual```デストラクタでもないためclassBが解放されない事故も起きてしまうように思います
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```cpp
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struct A {
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A() = default;
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~A() = default;
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A(A&) = default;
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A& operator=(A&) = default;
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A(A&&) = default;
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A& operator=(A&&) = default;
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public://関数
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void a() {}
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void b() {}
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+
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+
};
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//copy move を delete
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struct B : public A{
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+
B() = default;
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+
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+
~B() = default;
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+
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+
B(B&) = delete;
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+
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+
B& operator=(B&) = delete;
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+
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+
B(B&&) = delete;
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+
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+
B& operator=(B&&) = delete;
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+
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+
};
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+
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+
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+
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+
int main(){
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+
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+
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+
{
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+
std::unique_ptr<A> test1 = std::make_unique<B>();
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+
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+
}//B::~Bが呼ばれない
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+
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+
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A* test2 = new B();
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+
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+
delete test2;//B::~Bが呼ばれない
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+
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293
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+
}
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294
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+
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295
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+
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296
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+
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297
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+
```
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298
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+
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よく考えたらアップキャストを禁止したところで抜け穴はありますね
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回答欄より
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> is a関係の派生クラスではなく、has a関係のネストクラスを使うのはどうですか?
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is aとhas aについてあまり理解していませんが、それとなく機能しそうです
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ありがとうございます
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```cpp
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+
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struct A {
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+
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+
A() = default;
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+
~A() = default;
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+
A(A&) = default;
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A& operator=(A&) = default;
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A(A&&) = default;
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A& operator=(A&&) = default;
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public://関数
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void a() {}
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void b() {}
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+
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350
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+
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351
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+
};
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352
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+
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353
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+
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+
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355
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+
struct B {
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+
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357
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+
B() = default;
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+
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+
~B() = default;
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+
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361
|
+
B(B&) = delete;
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+
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363
|
+
B& operator=(B&) = delete;
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+
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+
B(B&&) = delete;
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+
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367
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+
B& operator=(B&&) = delete;
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+
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370
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+
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+
public:
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+
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373
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+
A* operator ->() noexcept {
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374
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+
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375
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+
return &a;
|
376
|
+
|
377
|
+
}
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378
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+
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379
|
+
|
380
|
+
|
381
|
+
private:
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382
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+
|
383
|
+
A a{};
|
384
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+
|
385
|
+
|
386
|
+
|
387
|
+
};
|
388
|
+
|
389
|
+
|
390
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+
|
391
|
+
int main() {
|
392
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+
|
393
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+
B b;
|
394
|
+
|
395
|
+
b->a();
|
396
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+
|
397
|
+
}
|
398
|
+
|
399
|
+
|
400
|
+
|
401
|
+
```
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