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5

誤字

2021/07/22 10:38

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tomo20
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スコア1

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File without changes
test CHANGED
@@ -288,7 +288,7 @@
288
288
 
289
289
  ↑こちらのサイトを参考にしました。
290
290
 
291
- 6. if (Input.GetMouseButtonDown(0)の部分を音声認識にしたいが、どうしたらいいのかわからない
291
+ 6.Input.GetMouseButtonDown(0)の部分を音声認識にしたいのかと思うが、どうしたらいいのかわからない
292
292
 
293
293
  7.とりあえずマイクから認識するAudioConfigをC#スクリプトで作ってみる
294
294
 

4

追記

2021/07/22 10:38

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tomo20
tomo20

スコア1

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -280,7 +280,77 @@
280
280
 
281
281
  4.OculusQuest2にビルド→ビルド自体は成功
282
282
 
283
+ 追記・
284
+
285
+ 5.Azure Cognitive Services - Speech Serviceインストール
286
+
287
+    [Speech SDK のインストール](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/speech-service/quickstarts/setup-platform?pivots=programming-language-csharp&tabs=unity%2Cwindows%2Cjre%2Cbrowser)
288
+
289
+ ↑こちらのサイトを参考にしました。
290
+
291
+ 6. if (Input.GetMouseButtonDown(0)の部分を音声認識にしたいが、どうしたらいいのかわからない…
292
+
293
+ 7.とりあえずマイクから認識するAudioConfigをC#スクリプトで作ってみる
294
+
295
+ [マイクから認識する](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/speech-service/get-started-speech-to-text?tabs=windowsinstall&pivots=programming-language-csharp)
296
+
297
+ ↑こちらを参考にしました。
298
+
299
+
300
+
301
+ ### C# マイクから認識する
302
+
283
- 5.動かせない…
303
+ ```C#
304
+
305
+ using System;
306
+
307
+ using System.IO;
308
+
309
+ using System.Threading.Tasks;
310
+
311
+ using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
312
+
313
+ using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
314
+
315
+
316
+
317
+ class Program
318
+
319
+ {
320
+
321
+ async static Task FromMic(SpeechConfig speechConfig)
322
+
323
+ {
324
+
325
+ using var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput();
326
+
327
+ using var recognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
328
+
329
+
330
+
331
+ Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
332
+
333
+ var result = await recognizer.RecognizeOnceAsync();
334
+
335
+ Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={result.Text}");
336
+
337
+ }
338
+
339
+
340
+
341
+ async static Task Main(string[] args)
342
+
343
+ {
344
+
345
+ var speechConfig = SpeechConfig.FromSubscription("<paste-your-subscription-key>", "<paste-your-region>");
346
+
347
+ await FromMic(speechConfig);
348
+
349
+ }
350
+
351
+ }
352
+
353
+ ```
284
354
 
285
355
 
286
356
 
@@ -292,7 +362,9 @@
292
362
 
293
363
  unityバージョン2021.1.15fi
294
364
 
295
- ヘッドセット OculusQuest2
365
+ ヘッドセット OculusQuest2
366
+
367
+ 音声認識API・ Azure Cognitive Services - Speech Service
296
368
 
297
369
 
298
370
 

3

追記

2021/07/22 10:34

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tomo20
tomo20

スコア1

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -286,14 +286,14 @@
286
286
 
287
287
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
288
288
 
289
- 使用ツール
290
-
291
289
  Oculus Integration
292
290
 
293
291
  MacOS BigSur バージョン11.2.3
294
292
 
295
293
  unityバージョン2021.1.15fi
296
294
 
295
+ ヘッドセット OculusQuest2
296
+
297
297
 
298
298
 
299
299
  よろしくお願いいたします

2

追記

2021/07/22 09:23

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tomo20
tomo20

スコア1

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -274,7 +274,7 @@
274
274
 
275
275
  1.シーンを制作
276
276
 
277
- 2.こちらのサイトで質問し、別途C#スクリプトを用い、クリックしてシェーダーを動かすことに成功
277
+ 2.こちらのサイトで質問し、別途C#スクリプトを用い、パソコン画面上でクリックしてシェーダーを動かすことに成功
278
278
 
279
279
  3.OculusQuestで実装するためOculus Integrationをインストール
280
280
 
@@ -297,3 +297,11 @@
297
297
 
298
298
 
299
299
  よろしくお願いいたします
300
+
301
+
302
+
303
+ 追記・
304
+
305
+ Azure Cognitive Services - Speech Serviceという音声認識APIをいれてみましたが
306
+
307
+ 導入の仕方がわからずまたしてもつまっています…。

1

初心者マークをつけました。

2021/07/22 09:19

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スコア1

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -293,3 +293,7 @@
293
293
  MacOS BigSur バージョン11.2.3
294
294
 
295
295
  unityバージョン2021.1.15fi
296
+
297
+
298
+
299
+ よろしくお願いいたします