質問編集履歴
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誤字
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -288,7 +288,7 @@
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↑こちらのサイトを参考にしました。
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6.
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6.Input.GetMouseButtonDown(0)の部分を音声認識にしたらいいのかと思うが、どうしたらいいのかわからない
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7.とりあえずマイクから認識するAudioConfigをC#スクリプトで作ってみる
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追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -280,7 +280,77 @@
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4.OculusQuest2にビルド→ビルド自体は成功
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追記・
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5.Azure Cognitive Services - Speech Serviceインストール
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[Speech SDK のインストール](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/speech-service/quickstarts/setup-platform?pivots=programming-language-csharp&tabs=unity%2Cwindows%2Cjre%2Cbrowser)
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↑こちらのサイトを参考にしました。
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6. if (Input.GetMouseButtonDown(0)の部分を音声認識にしたいが、どうしたらいいのかわからない…
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7.とりあえずマイクから認識するAudioConfigをC#スクリプトで作ってみる
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[マイクから認識する](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/speech-service/get-started-speech-to-text?tabs=windowsinstall&pivots=programming-language-csharp)
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↑こちらを参考にしました。
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### C# マイクから認識する
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```C#
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using System;
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using System.IO;
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+
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using System.Threading.Tasks;
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+
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+
using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
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+
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using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
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class Program
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+
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{
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async static Task FromMic(SpeechConfig speechConfig)
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+
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{
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+
using var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput();
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+
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using var recognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
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+
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Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
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var result = await recognizer.RecognizeOnceAsync();
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Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={result.Text}");
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+
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}
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+
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+
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+
async static Task Main(string[] args)
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+
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+
{
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+
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+
var speechConfig = SpeechConfig.FromSubscription("<paste-your-subscription-key>", "<paste-your-region>");
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+
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+
await FromMic(speechConfig);
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+
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+
}
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+
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+
}
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+
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+
```
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@@ -292,7 +362,9 @@
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unityバージョン2021.1.15fi
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-
ヘッドセット OculusQuest2
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+
ヘッドセット・ OculusQuest2
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+
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+
音声認識API・ Azure Cognitive Services - Speech Service
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3
追記
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -286,14 +286,14 @@
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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使用ツール
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-
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Oculus Integration
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MacOS BigSur バージョン11.2.3
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295
293
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unityバージョン2021.1.15fi
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+
ヘッドセット OculusQuest2
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+
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|
よろしくお願いいたします
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2
追記
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -274,7 +274,7 @@
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275
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1.シーンを制作
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-
2.こちらのサイトで質問し、別途C#スクリプトを用い、クリックしてシェーダーを動かすことに成功
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+
2.こちらのサイトで質問し、別途C#スクリプトを用い、パソコン画面上でクリックしてシェーダーを動かすことに成功
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3.OculusQuestで実装するためOculus Integrationをインストール
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@@ -297,3 +297,11 @@
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|
よろしくお願いいたします
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+
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+
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302
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+
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+
追記・
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+
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+
Azure Cognitive Services - Speech Serviceという音声認識APIをいれてみましたが
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306
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+
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307
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+
導入の仕方がわからずまたしてもつまっています…。
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1
初心者マークをつけました。
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -293,3 +293,7 @@
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MacOS BigSur バージョン11.2.3
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unityバージョン2021.1.15fi
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+
よろしくお願いいたします
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