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2021/07/24 12:54

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m.bfweiwf
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スコア1

test CHANGED
@@ -1 +1 @@
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- Processing スコア表示
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+ Processing dist関数 スコア表示
test CHANGED
@@ -1,14 +1,14 @@
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- 円と円が触れるとスコアが増え、そのスコアが表示されるようにしたいのですが、どのようにすればいでしょうか?
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+ proceeingでゲームを作っているのですが、円と円が触れるとスコアが増え、そのスコアが表示されるようにしたいのですが、当たり判定dist関数を使ったせいか円と円が触れた時だけでなく、円が下に落ちてしまったときにもスコアが増えてしまいま。何か改善点があれば教えてほしいです。
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- Processing
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+ コード
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  int y = 300;
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  int ex, espeed, ey;
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+
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+ int score;
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@@ -32,17 +32,23 @@
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  initPos();
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+ score = 0;
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+
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  }
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  void draw() {
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  background(255);
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+ scoreDisp();
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+
41
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  fill(255, 10, 255);
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43
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  ellipse(mouseX, y, 70, 70);
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45
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  if (dist(mouseX, y, ex, ey)<45 || ey-20 > height) {
50
+
51
+ score += 10;
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47
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  initPos();
48
54
 
@@ -55,3 +61,13 @@
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61
  ey += espeed;
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62
 
57
63
  }
64
+
65
+ void scoreDisp(){
66
+
67
+ textSize(24);
68
+
69
+ fill(0);
70
+
71
+ text("score:"+score,10,25);
72
+
73
+ }

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書式の変更

2021/07/24 12:54

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スコア1

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -3,6 +3,8 @@
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+ Processing
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  int y = 300;
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@@ -12,11 +14,11 @@
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  void initPos() {
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- ex = int(random(width));
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+ ex = int(random(width));
16
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17
- espeed = int(random(1, 6));
19
+ espeed = int(random(1, 6));
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19
- ey = -10;
21
+ ey = -10;
20
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21
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  }
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@@ -24,32 +26,32 @@
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  void setup() {
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- size(400, 400);
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+ size(400, 400);
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30
 
29
- noStroke();
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+ noStroke();
30
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31
- initPos();
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+ initPos();
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  }
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  void draw() {
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- background(255);
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+ background(255);
38
40
 
39
- fill(255, 10, 255);
41
+ fill(255, 10, 255);
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41
- ellipse(mouseX, y, 70, 70);
43
+ ellipse(mouseX, y, 70, 70);
42
44
 
43
- if (dist(mouseX, y, ex, ey)<45 || ey-20 > height) {
45
+ if (dist(mouseX, y, ex, ey)<45 || ey-20 > height) {
44
46
 
45
- initPos();
47
+ initPos();
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-
47
- }
48
-
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- fill(10, 255, 10);
50
-
51
- ellipse(ex, ey, 20, 20);
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-
53
- ey += espeed;
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48
 
55
49
  }
50
+
51
+ fill(10, 255, 10);
52
+
53
+ ellipse(ex, ey, 20, 20);
54
+
55
+ ey += espeed;
56
+
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+ }