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改行修正

2021/07/15 06:13

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退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -83,8 +83,9 @@
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  ### 追記
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85
 
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- Apply Root Motionをオフにしたら、歩行アニメーションはその場で足踏みをするように、座標移動せずに歩行の動きをするという、
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+ Apply Root Motionをオフにしたら、歩行アニメーションはその場で足踏みをするように、
87
- 意図通りのアニメーションとなりました。
87
+ 座標移動せずに歩行の動きをするという、意図通りのアニメーションとなりました。
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- しかし、これでは全体のアニメーションに適用されてしまうため、ジャンプアニメーションも座標移動しなくなってしまいます。
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+ しかし、これでは全体のアニメーションに適用されてしまうため、ジャンプアニメーションも
89
+ 座標移動しなくなってしまいます。
89
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  ジャンプアニメーションは座標移動をさせたいと思っています。
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  ただ、歩行アニメーションにおいて、意図通りのアニメーションが再生されるということだけわかりました。

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追記

2021/07/15 06:13

投稿

退会済みユーザー
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File without changes
body CHANGED
@@ -79,4 +79,12 @@
79
79
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
80
80
 
81
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  ・歩行モーションで使用しているアセット。
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-  Walk Animset Basic(Kubold)
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+  Walk Animset Basic(Kubold)
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+
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+ ### 追記
85
+
86
+ Apply Root Motionをオフにしたら、歩行アニメーションはその場で足踏みをするように、座標移動せずに歩行の動きをするという、
87
+ 意図通りのアニメーションとなりました。
88
+ しかし、これでは全体のアニメーションに適用されてしまうため、ジャンプアニメーションも座標移動しなくなってしまいます。
89
+ ジャンプアニメーションは座標移動をさせたいと思っています。
90
+ ただ、歩行アニメーションにおいて、意図通りのアニメーションが再生されるということだけわかりました。

1

改行修正

2021/07/15 06:12

投稿

退会済みユーザー
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File without changes
body CHANGED
@@ -1,7 +1,8 @@
1
1
  ### 前提・実現したいこと
2
2
 
3
- 1つのAnimatorにおいて、アニメーションごとに、アニメーションでの座標移動とスクリプトでの座標移動というように
3
+ 1つのAnimatorにおいて、アニメーションごとに、
4
+ アニメーションでの座標移動とスクリプトでの座標移動というようにルートモーションを切り分けたいのですが、
4
- ルートモーションを切り分けたいのですが、スクリプトでの座標移動の設定を試みているアニメーションで、
5
+ スクリプトでの座標移動の設定を試みているアニメーションで、
5
6
  意図した動きにならない状態です。ご教示お願いします。
6
7
 
7
8
 
@@ -31,8 +32,8 @@
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32
  ```
32
33
 
33
34
 
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- まず、Apply Root Motionをオンにして、全てのアニメーションのRoot Motion NodeをRootのままにしておいたところ、
35
+ まず、Apply Root Motionをオンにして、全てのアニメーションのRoot Motion NodeをRootのままに
35
- 歩行もジャンプもアニメーションのみで座標移動されることが確認できました。
36
+ しておいたところ、歩行もジャンプもアニメーションのみで座標移動されることが確認できました。
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  ジャンプアニメーションは、アニメーションのみの座標移動にしたいので、このままにしておきます。
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38
 
38
39
  ```
@@ -43,8 +44,9 @@
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  続いて、歩行アニメーションの方をスクリプト移動させたいので、
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  Root Motion NodeをRoot Transformに設定します。
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  スクリプトは前回のものと同じままで、アニメーションの切り替えのみ行います。
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- 想定としては、歩行アニメーションを再生した際、その場で足踏みするように、歩行の足の動きだけして、前進はしない(座標移動しない)ことを
47
+ 想定としては、歩行アニメーションを再生した際、その場で足踏みするように、歩行の足の動きだけして、
48
+ 前進はしない(座標移動しない)ことを考えていたのですが、
47
- 考えていたのですが、実際に試したところ、以下のように、前進してしまい、ループされる度に初期位置にリセットされるという、
49
+ 実際に試したところ、以下のように、前進してしまい、ループされる度に初期位置にリセットされるという、
48
50
  繰り返し運動になってしまいます。
49
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  しかも、前回のアニメーションのみの座標移動では背中に担いでいる武器もキャラクターと共に移動したのですが、
50
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  今回のケースではその場に残ってしまいます。