質問編集履歴
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追記
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よろしくお願い致します。
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実行自体はできますが、Vector2 p2 = this.player.transform.position; が機能しておらず
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playerとarrowが衝突しても消滅しません。
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playerとarrowが衝突しても消滅しません。
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playerのscriptは
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class PlayerController : MonoBehaviour
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// Start is called before the first frame update
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void Start()
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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//左矢印が押された時
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if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
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{
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transform.Translate(-3, 0, 0); //左に3動かす
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}
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if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
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{
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transform.Translate(3, 0, 0);
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}
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}
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}
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です。
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実行自体はできますが、Vector2 p2 = this.player.transform.position;
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@@ -44,5 +44,9 @@
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です。playerは設定できていると思うのですが、関連づけができていないと言うことでしょうか?
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よろしくお願い致します。
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よろしくお願い致します。
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実行自体はできますが、Vector2 p2 = this.player.transform.position; が機能しておらず
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playerとarrowが衝突しても消滅しません。
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