質問編集履歴
8
複数箇所の訂正
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
C言語
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1
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+
C言語 図形の作成について
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body
CHANGED
@@ -5,31 +5,22 @@
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5
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6
6
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【やりたいこと】
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7
7
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10×10の格子状の領域を考える。
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8
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-
x軸
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8
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+
x軸で線対称が起きるようにする。
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9
9
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この時3つの文字を使って、ランダムに表示する。
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10
10
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その結果をコンソールに表示する。
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11
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12
|
-
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12
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+
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-
■ ■ ■ A ■ ■ A ■ ■ ■
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-
■ ■ ■ ■ ☆ ☆ ■ ■ ■ ■
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15
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-
■ ■ A ■ ■ ■ ■ A ■ ■
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-
A ■ A ■ ■ ■ ■ A ■ A
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-
■ ☆ ■ ■ A A ■ ■ ☆ ■
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18
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-
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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-
■ ■ A ■ ☆ ☆ ■ A ■ ■
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-
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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-
A ■ ■ ■ A A ■ ■ ■ A
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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【解決したいこと】
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-
x軸
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+
x軸で必ず線対称が起きるようにしたい。
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18
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-
### 該当のソースコード
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+
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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【環境】
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Visual Studio for Mac 2019
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7
改善
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -33,5 +33,5 @@
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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34
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【環境】
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35
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Visual Studio for Mac 2019
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-
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+
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(環境について間違った表現、もしくは何か不足している情報があればご指摘お願い致します。)
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6
ご指摘があったため削除いたしました
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -27,130 +27,9 @@
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27
27
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28
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### 該当のソースコード
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29
29
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30
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-
```C
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31
|
-
#include <stdio.h>
|
32
|
-
#include <stdlib.h>
|
33
|
-
#include <time.h>
|
34
30
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-
int main(void)
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36
|
-
{
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37
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-
char Field[10][10];
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-
int x,y,i;
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-
int j;
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-
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42
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-
srand((unsigned int)time(NULL));
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-
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44
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-
int ran1 = rand() % 10;
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-
/*使用する文字
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47
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-
+
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48
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-
-
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49
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-
#
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50
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-
?
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51
|
-
=
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52
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-
/
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|
-
{
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54
|
-
}
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55
|
-
(
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56
|
-
*/
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57
|
-
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58
|
-
if(ran1 <= 3) {
|
59
|
-
|
60
|
-
for(x=0;x<10;x++){
|
61
|
-
for(y=0;y<10;y++){
|
62
|
-
Field[x][y]=' ';
|
63
|
-
}
|
64
|
-
}
|
65
|
-
|
66
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
67
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='+');
|
68
|
-
Field[x][y]='+';
|
69
|
-
}
|
70
|
-
|
71
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
72
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='-');
|
73
|
-
Field[x][y]='-';
|
74
|
-
}
|
75
|
-
|
76
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
77
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='#');
|
78
|
-
Field[x][y]='#';
|
79
|
-
}
|
80
|
-
|
81
|
-
for(x=0;x<10;x++){
|
82
|
-
for(y=0;y<10;y++){
|
83
|
-
printf("%c",Field[x][y]);
|
84
|
-
}
|
85
|
-
printf("\n");
|
86
|
-
}
|
87
|
-
|
88
|
-
} else if(ran1 >= 7) {
|
89
|
-
for(x=0;x<10;x++){
|
90
|
-
for(y=0;y<10;y++){
|
91
|
-
Field[x][y]=' ';
|
92
|
-
}
|
93
|
-
}
|
94
|
-
|
95
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
96
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='?');
|
97
|
-
Field[x][y]='?';
|
98
|
-
}
|
99
|
-
|
100
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
101
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='=');
|
102
|
-
Field[x][y]='=';
|
103
|
-
}
|
104
|
-
|
105
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
106
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='/');
|
107
|
-
Field[x][y]='/';
|
108
|
-
}
|
109
|
-
|
110
|
-
|
111
|
-
for(x=0;x<10;x++){
|
112
|
-
for(y=0;y<10;y++){
|
113
|
-
printf("%c",Field[x][y]);
|
114
|
-
}
|
115
|
-
printf("\n");
|
116
|
-
}
|
117
|
-
|
118
|
-
} else {
|
119
|
-
for(x=0;x<10;x++){
|
120
|
-
for(y=0;y<10;y++){
|
121
|
-
Field[x][y]=' ';
|
122
|
-
}
|
123
|
-
}
|
124
|
-
|
125
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
126
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='{');
|
127
|
-
Field[x][y]='{';
|
128
|
-
}
|
129
|
-
|
130
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
131
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='}');
|
132
|
-
Field[x][y]='}';
|
133
|
-
}
|
134
|
-
|
135
|
-
for(i=0;i<10;i++){
|
136
|
-
while(Field[x=rand()%10][y=rand()%10]=='(');
|
137
|
-
Field[x][y]='(';
|
138
|
-
}
|
139
|
-
|
140
|
-
|
141
|
-
for(x=0;x<10;x++){
|
142
|
-
for(y=0;y<10;y++){
|
143
|
-
printf("%c",Field[x][y]);
|
144
|
-
}
|
145
|
-
printf("\n");
|
146
|
-
}
|
147
|
-
}
|
148
|
-
return 0;
|
149
|
-
}
|
150
|
-
```
|
151
|
-
|
152
|
-
|
153
|
-
|
154
33
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
155
34
|
【環境】
|
156
35
|
Visual Studio for Mac 2019
|
5
書式の改善
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
C言語
|
1
|
+
C言語 線対称を作成したい
|
body
CHANGED
@@ -2,37 +2,29 @@
|
|
2
2
|
こんにちは
|
3
3
|
C言語初学者です。
|
4
4
|
プログラミングの表示が上手くできなくて困っています。どなたかご親切な方、お忙しいとは思いますが、詳しく教えて頂けると幸いです。よろしくお願い致します。
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5
|
-
10×10の格子状領域にランダムに描写し、描写された文字を線対称にすれば綺麗な柄が出来上がるのではないかと思い作成に至りました。
|
6
5
|
|
7
|
-
|
8
6
|
【やりたいこと】
|
9
7
|
10×10の格子状の領域を考える。
|
10
|
-
|
8
|
+
x軸、y軸、斜め、のどれかで線対称が起きるようにする。
|
9
|
+
この時3つの文字を使って、ランダムに表示する。
|
10
|
+
その結果をコンソールに表示する。
|
11
11
|
|
12
|
+
☆ ■ ■ ■ A A ■ ■ ■ ☆
|
13
|
+
■ ■ ■ A ■ ■ A ■ ■ ■
|
12
|
-
|
14
|
+
■ ■ ■ ■ ☆ ☆ ■ ■ ■ ■
|
15
|
+
■ ■ A ■ ■ ■ ■ A ■ ■
|
13
|
-
|
16
|
+
A ■ A ■ ■ ■ ■ A ■ A
|
14
|
-
|
15
|
-
|
17
|
+
■ ☆ ■ ■ A A ■ ■ ☆ ■
|
16
|
-
|
18
|
+
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
|
19
|
+
■ ■ A ■ ☆ ☆ ■ A ■ ■
|
20
|
+
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
|
17
|
-
|
21
|
+
A ■ ■ ■ A A ■ ■ ■ A
|
18
|
-
|
19
|
-
4、配置結果の表示は格子状に整形し、x軸、y軸ともに均一の長さ(正方形)で出力させること。
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20
22
|
### 発生している問題・エラーメッセージ
|
21
23
|
【解決したいこと】
|
22
|
-
|
24
|
+
x軸、y軸、斜め線のどれかで必ず線対称が起きるようにしたい。
|
23
25
|
|
24
|
-
上記の解決したい事とは少しズレていますが、while文でそれぞれ、3つの文字が10個表示されるまで繰り返す処理をしました。
|
25
|
-
しかし、必ず一個の文字だけ10個表示されません。
|
26
26
|
|
27
|
-
(2)3つのコマをランダムな配置にしたい。
|
28
27
|
|
29
|
-
下記では、コマを1つ配置する度に,配置しようとする場所にコマが置かれていないかどうかを確認し、もし置こうとしている位置にコマがあれば,コマを置く位置を変更するように設定しました。
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30
|
-
|
31
|
-
(3)x軸、y軸、斜め線のどれかで必ず線対称が起きるようにしたい。
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32
|
-
|
33
|
-
半分の領域にランダムに描写し、絶対値を使って反転、もしくは二重ループで線対称をさせることができないかと考えましたが、思ったようにはできませんでした。そもそも、c言語には反転という考え方は無いのでしょうか。その場合、対称的に表示させることは困難なのでしょうか。
|
34
|
-
|
35
|
-
|
36
28
|
### 該当のソースコード
|
37
29
|
|
38
30
|
```C
|
4
訂正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -163,4 +163,4 @@
|
|
163
163
|
【環境】
|
164
164
|
Visual Studio for Mac 2019
|
165
165
|
iOS11.3.1
|
166
|
-
(環境について間違った表現、もしくは何か不足している情報があればご指摘
|
166
|
+
(環境について間違った表現、もしくは何か不足している情報があればご指摘お願い致します。)
|
3
訂正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -52,11 +52,11 @@
|
|
52
52
|
int ran1 = rand() % 10;
|
53
53
|
|
54
54
|
/*使用する文字
|
55
|
-
|
55
|
+
+
|
56
|
-
|
56
|
+
-
|
57
|
-
|
57
|
+
#
|
58
|
-
|
58
|
+
?
|
59
|
-
|
59
|
+
=
|
60
60
|
/
|
61
61
|
{
|
62
62
|
}
|
2
コード表記を訂正しました
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -35,7 +35,7 @@
|
|
35
35
|
|
36
36
|
### 該当のソースコード
|
37
37
|
|
38
|
-
|
38
|
+
```C
|
39
39
|
#include <stdio.h>
|
40
40
|
#include <stdlib.h>
|
41
41
|
#include <time.h>
|
@@ -155,6 +155,7 @@
|
|
155
155
|
}
|
156
156
|
return 0;
|
157
157
|
}
|
158
|
+
```
|
158
159
|
|
159
160
|
|
160
161
|
|
1
誤字
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -3,8 +3,8 @@
|
|
3
3
|
C言語初学者です。
|
4
4
|
プログラミングの表示が上手くできなくて困っています。どなたかご親切な方、お忙しいとは思いますが、詳しく教えて頂けると幸いです。よろしくお願い致します。
|
5
5
|
10×10の格子状領域にランダムに描写し、描写された文字を線対称にすれば綺麗な柄が出来上がるのではないかと思い作成に至りました。
|
6
|
-
何か不足している情報があればご指摘くだい。
|
7
6
|
|
7
|
+
|
8
8
|
【やりたいこと】
|
9
9
|
10×10の格子状の領域を考える。
|
10
10
|
この中にランダムな個数のコマを、ランダムに配置し、模様を作る。この時、x軸、y軸、斜め、のどれかで線対称が起きるようにし、その結果をコンソールに表示する。
|
@@ -162,4 +162,4 @@
|
|
162
162
|
【環境】
|
163
163
|
Visual Studio for Mac 2019
|
164
164
|
iOS11.3.1
|
165
|
-
(環境について間違った表現、もしくは何か不足している情報があればご指摘、お願い致します
|
165
|
+
(環境について間違った表現、もしくは何か不足している情報があればご指摘、お願い致します。)
|