質問編集履歴
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unityでマリオギャラクシーのように球体を地面にしたいのですが、sphere colliderを使うと体が少し埋まってしまいます。
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貫通することはないのですがその分コライダーを大きくしてもなぜか全く同じところまで埋まります。
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埋まるときは沼に沈んでいくようにゆっくり埋まっていきます
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コライダーを大きくすると当たり判定があやふやになってしまうのでしょうか
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コライダーを大きくすると当たり判定があやふやになってしまうのでしょうか
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#試したこと
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コライダーを大きくした
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球体モデルのメッシュを細かくした
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#解決したいこと
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unityでマリオギャラクシーのように球体を地面にしたいのですが、sphere colliderを使うと体が少し埋まってしまいます。
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貫通することはないのですがその分コライダーを大きくしてもなぜか全く同じところまで埋まります。
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埋まるときは沼に沈んでいくようにゆっくり埋まっていきます
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