質問編集履歴
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3人称視点のカメラで、左クリックをしたままカーソルを動かすとPlayer(下記画像だと赤いキューブ)を軸に回転する仕様を想定しております。
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3人称視点のカメラで、左クリックをしたままカーソルを上下左右に動かすとPlayer(下記画像だと赤いキューブ)を軸に回転する仕様を想定しております。
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回転する際に壁やオブジェクト(建物)をすり抜けないように設定したいです。
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3人称視点のカメラで、左クリックをしたままカーソルを動かすとPlayer(下記画像だと赤いキューブ)を軸に回転する仕様を想定しております。
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想定しております。
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回転する際に壁やオブジェクト(建物)をすり抜けないように設定したいです。
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3Dゲームを開発しており、カメラがオブジェクトを貫通しないように(裏側に行かないように)実装したいです。
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色々と調べ、「Cinemachine」を利用する方法も見つけましたが、うまく行かず。
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他にも実装する方法があれば教えていただきたいです。
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よろしくお願いします。
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3人称視点のカメラで、左クリックをしたままカーソルを動かすとPlayer(下記画像だと赤いキューブ)を軸に回転する仕様を
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想定しております。
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回転する際に壁やオブジェクト(建物)をすり抜けないように設定したいです。
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よろしくお願いいたします。
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