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タイトルの修正

2021/06/04 01:15

投稿

Celestio
Celestio

スコア11

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
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  ### 解決したいこと
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  Unityを使用してWebGL上のゲームを作成しています。
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  発生している問題としては、日本語・英語に関わらず、テキストが部分的に描写されなくなるというものです。
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- 何卒、宜しくお願いいたします。
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+ ![イメージ説明](e225119921bc5898b97439a160ac39eb.png)
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  #### 環境
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@@ -15,17 +15,21 @@
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  以下の(1)(2)の条件が重なった場合においてのみ「テキストが部分的に描写されない」事象が発生します。
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  ####(1)「Development Build」オプションを無効にする
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  Build Settings上の「Development Build」オプションにチェックを付けてwebGLビルドした場合には全く上記の症状が発生しません。このオプションのチェックを外してビルドした時にのみ、症状が現れます。(添付のスクリーンショットをご参照ください)
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  ####(2)テキストの表示と同時にVideoPlayerで動画を再生している
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  (1)でビルドした場合も、基本的には問題なく日本語・英語は表示されるのですが、テキストと同時にVideoPlayerで動画を再生するシーンに切り替わると、部分的に日本語・英語が表示されない、という事象が発生します。なお、当シーンにおいては、VideoPlayerにて、StreamingAssetsフォルダに配置している動画を、Texture経由でRawImage上に描画しています。(添付スクリーンショットの背景(山と星空)は、動画で描写されています)
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  ####スクリーンショット①
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  「Development Build」オプションにチェックを付けてwebGLビルドした場合には、以下のように問題なくUI上のテキストが表示されます。
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  ![イメージ説明](1bcc30ce595d7c1bb8ae3a72a3c28ca1.png)
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- ####スクリーンショット
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+ ####スクリーンショット
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+
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  「Development Build」オプションのチェックを外してwebGLビルドすると(チェックを外しただけで、それ以外のオプションは変更していません)、以下のようにテキストが欠けたような状態になります。
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  ![イメージ説明](e225119921bc5898b97439a160ac39eb.png)
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