質問編集履歴
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文章を修正しました。
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@@ -2,7 +2,7 @@
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setTexture(TextureData tex)関数で画像を読み込みます。
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仕様: unsigned char texNum 引数でテクスチャユニット番号を選択して描画するという仕様です。
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@@ -1 +1 @@
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glActiveTexture();関数を使ってテクスチャを切り替え
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glActiveTexture();関数を使ってテクスチャを切り替えられない。
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@@ -6,6 +6,12 @@
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Github: https://github.com/Shigurechan/OpenGL_FrameWork/tree/4714ff0f7c8992cf5cc18d0becdc405d05d5becb
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[Sprite.cpp 部]
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![イメージ説明](12afa90028056cb46829e8c4befd0a42.png)
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