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2021/05/29 05:13

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gimn
gimn

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -18,4 +18,11 @@
18
18
  .Subscribe(_ => TouchButton())
19
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  .AddTo(this.gameObject);
20
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  ```
21
- ※TapGestureはTouchScriptというAssetの機能で、TapAsObservableはTapGestureの検知用に拡張して実装されています。
21
+ ※TapGestureはTouchScriptというAssetの機能で、TapAsObservableはTapGestureの検知用に拡張して実装されています。
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+
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+
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+ 【追記】
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+ いろいろと検証してみたところ、どうやら連打ではなく特定のタイミングで押下した際に複数処理が呼ばれているようです。
26
+ タイミングとしては、クールタイムが丁度終了となる当たりでタップするとほぼ再現しました。
27
+ また、複数処理が呼ばれているといっても、コルーチンで行っているクールタイム計算の処理のみが複数呼ばれているようなのです。
28
+ ※押した際にカウンタを計上するようにしてみましたが、カウンタは1しか増加しなかったため