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画像に番号を割り振って分かりやすく

2021/05/28 13:48

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,7 +3,7 @@
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  spritemaskのドキュメントについてはこちらです
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  [https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-SpriteMask.html](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-SpriteMask.html)
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  ### やったこと
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- ![イメージ説明](91d3a0be9a918ce6d5a501b14732c7ed.jpeg)
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+ ![イメージ説明](e31de90b33872fceaac1007252bb61c9.jpeg)
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  ↑の画像をごらんください。
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  画像の左上、濃い青のボタンの画像をSprite Rendererを使用して画面に表示し、星型のマスクを設定しました。その結果、上2つのケースでは正常に星の形にマスクされており、下3つのケースではマスクされていません。
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  それぞれのケースでは「Sprite RendererのSpriteの画像は同じ」、「Sprite Maskの設定しているSpriteやそれ以外の項目は同じ」、「Sprite RendererのMaterialのみ異なる」といった状態です。