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2021/05/24 02:25

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UE4benkyo-
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@@ -1 +1 @@
1
- C++ 基底クラスを継承、さらに派生クラスを継承について
1
+ C++ 基底クラスを継承、さらに派生クラスを継承について(エラー)
test CHANGED
File without changes

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2021/05/24 02:25

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File without changes
test CHANGED
@@ -64,7 +64,7 @@
64
64
 
65
65
 
66
66
 
67
- #include "Object"
67
+ #include "Object.h"
68
68
 
69
69
 
70
70
 

6

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2021/05/24 01:59

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@@ -13,6 +13,16 @@
13
13
  なにが文法的におかしいでしょうか?
14
14
 
15
15
  ```c++
16
+
17
+ /*--------
18
+
19
+ Object.h
20
+
21
+ --------*/
22
+
23
+
24
+
25
+
16
26
 
17
27
  class Object
18
28
 
@@ -45,6 +55,14 @@
45
55
  ```
46
56
 
47
57
  ```C++
58
+
59
+ /*--------
60
+
61
+ Character.h
62
+
63
+ --------*/
64
+
65
+
48
66
 
49
67
  #include "Object"
50
68
 
@@ -90,9 +108,17 @@
90
108
 
91
109
 
92
110
 
93
- ```ここに言語を入力
111
+ ```C++
112
+
113
+ /*--------
114
+
115
+ Player.h
116
+
117
+ --------*/
94
118
 
95
119
  #include "Character.h"
120
+
121
+
96
122
 
97
123
 
98
124
 

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2021/05/24 01:41

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File without changes
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@@ -1,4 +1,4 @@
1
- こんにちは。いま継承をうまいようにつくりたくて試行錯誤しているのですがこのようエラーがたくさん出てしまいました。
1
+ こんにちは。いま継承をうまいようにつくりたくて試行錯誤しているのですがこのようエラーがたくさん出てしまいました。
2
2
 
3
3
  ```ここに言語を入力
4
4
 

4

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2021/05/24 00:34

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File without changes
test CHANGED
@@ -46,7 +46,7 @@
46
46
 
47
47
  ```C++
48
48
 
49
- #include "Object
49
+ #include "Object"
50
50
 
51
51
 
52
52
 

3

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2021/05/24 00:34

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -112,7 +112,7 @@
112
112
 
113
113
 
114
114
 
115
- virtual void Initialize()
115
+ virtual void Initialize() override
116
116
 
117
117
  {
118
118
 
@@ -120,7 +120,7 @@
120
120
 
121
121
  }
122
122
 
123
- virtual void Update()
123
+ virtual void Update() override
124
124
 
125
125
  {
126
126
 
@@ -128,7 +128,7 @@
128
128
 
129
129
  }
130
130
 
131
- virtual void Finalize()
131
+ virtual void Finalize() override
132
132
 
133
133
  {
134
134
 

2

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2021/05/23 14:12

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File without changes
test CHANGED
@@ -100,6 +100,8 @@
100
100
 
101
101
  {
102
102
 
103
+ public:
104
+
103
105
  Player()
104
106
 
105
107
  {

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2021/05/23 14:12

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test CHANGED
@@ -100,7 +100,7 @@
100
100
 
101
101
  {
102
102
 
103
- Character()
103
+ Player()
104
104
 
105
105
  {
106
106