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2 ゲーム実行時の挙動を補足

agu

agu score 22

2016/04/29 01:34  投稿

Start関数が実行されない
いつもお世話になっております。
普通、実行されるはずのStart関数が実行されないため相談させてください。
現在、下記のような挙動となってしまっているのですが、原因の調べ方がわからず困っています。
---------------------------------------------
とあるオブジェクトは5つ存在します。
最初は全てSetActiveをfalseとしており、画面がクリックされると全てのSetActiveをtrueにするようにしています。
このオブジェクトのStart関数では、先頭でログを出すようにしています。
ゲームを実行すると、下記のような挙動となります。
ゲームを実行するとクリック待機後、下記のような挙動となります。
・コンソールにログが3回だけ表示されている(5つのうち2つは動いていない)
・5つのオブジェクト全てのSetActiveがtrueになっている。
・エラーはでずゲームは停止しない。
---------------------------------------------
5つ全てのStart関数を動かしたいのですが……
どなたか思い当たることなどありましたらお教えいただけないでしょうか。
お願いいたします。
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    Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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agu

agu score 22

2016/04/29 01:32  投稿

Start関数が実行されない
いつもお世話になっております。
普通、実行されるはずのStart関数が実行されないため相談させてください。
現在、下記のような挙動となってしまっているのですが、原因の調べ方がわからず困っています。
 
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とあるオブジェクトは5つ存在します。
最初は全てSetActiveをfalseとしており、画面がクリックされると全てのSetActiveをtrueにするようにしています。
このオブジェクトのStart関数では、先頭でログを出すようにしています。
ゲームを実行すると、下記のような挙動となります。
・コンソールにログが3回だけ表示されている(5つのうち2つは動いていない)
・5つのオブジェクト全てのSetActiveがtrueになっている。
・エラーはでずゲームは停止しない。
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5つ全てのStart関数を動かしたいのですが……
どなたか思い当たることなどありましたらお教えいただけないでしょうか。
お願いいたします。
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