質問編集履歴
3
写真の追加とコードにコメントを追加させていただきました。
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -2,11 +2,13 @@
|
|
2
2
|
|
3
3
|
現在、筋トレアプリを作成しています。トレーニング時間と休憩時間とセット数を入力し、それをタイマーとして使用できるアプリの予定です。
|
4
4
|
|
5
|
-
トレーニング時間と休憩時間のタイマーを実装するところまではできたのですが、それをXセット数ループさせる処理を実装させることができず、困っています。
|
5
|
+
トレーニング時間と休憩時間のタイマーを実装するところまではできたのですが、それをXセット数ループさせる処理を実装させることができず、困っています。以下に開発中の画像を添付させていただきました。
|
6
|
+
|
7
|
+
|
8
|
+
|
6
|
-
|
9
|
+
![イメージ説明](5a4ad4883e83ee88150d1e957e4d34bd.jpeg)
|
10
|
+
|
7
|
-
|
11
|
+
![イメージ説明](af7d4c2ec0f0c4dbf8d302cc858c0cb8.jpeg)
|
8
|
-
|
9
|
-
|
10
12
|
|
11
13
|
### 試したこと
|
12
14
|
|
@@ -62,10 +64,6 @@
|
|
62
64
|
|
63
65
|
var RestTime = 0
|
64
66
|
|
65
|
-
var one = 1
|
66
|
-
|
67
|
-
|
68
|
-
|
69
67
|
|
70
68
|
|
71
69
|
override func viewDidLoad() {
|
@@ -80,7 +78,7 @@
|
|
80
78
|
|
81
79
|
passedSet.text = Passed
|
82
80
|
|
83
|
-
|
81
|
+
|
84
82
|
|
85
83
|
pauseButton.isHidden = true
|
86
84
|
|
@@ -108,134 +106,186 @@
|
|
108
106
|
|
109
107
|
|
110
108
|
|
109
|
+
//スタートボタンを押し、一通り処理が終わった際に、規定回数分ループさせたいです。
|
110
|
+
|
111
|
+
for i in 0...PassedSet {
|
112
|
+
|
113
|
+
let PassedSet2 = passedSet.text!
|
114
|
+
|
115
|
+
PassedSet = Int(PassedSet2)!
|
116
|
+
|
117
|
+
|
118
|
+
|
119
|
+
if passedSet.text != "0" {
|
120
|
+
|
121
|
+
mainTimer()
|
122
|
+
|
123
|
+
RunLoop.current.run()
|
124
|
+
|
125
|
+
} else {
|
126
|
+
|
127
|
+
resultTimer.text = Time
|
128
|
+
|
129
|
+
restTime.text = Rest
|
130
|
+
|
131
|
+
}
|
132
|
+
|
133
|
+
}
|
134
|
+
|
135
|
+
}
|
136
|
+
|
111
137
|
|
112
138
|
|
139
|
+
|
140
|
+
|
141
|
+
@IBAction func pauseButtonPressed(_ sender: UIButton) {
|
142
|
+
|
143
|
+
ResumButton.isHidden = false
|
144
|
+
|
145
|
+
pauseButton.isHidden = true
|
146
|
+
|
147
|
+
|
148
|
+
|
149
|
+
self.timer.invalidate()
|
150
|
+
|
151
|
+
self.timer2.invalidate()
|
152
|
+
|
153
|
+
}
|
154
|
+
|
155
|
+
|
156
|
+
|
157
|
+
@IBAction func finishButtonPressed(_ sender: UIButton) {
|
158
|
+
|
159
|
+
resultTimer.text = Time
|
160
|
+
|
161
|
+
restTime.text = Rest
|
162
|
+
|
113
|
-
|
163
|
+
passedSet.text = Passed
|
164
|
+
|
165
|
+
|
166
|
+
|
167
|
+
startButton.isHidden = false
|
168
|
+
|
169
|
+
finishButton.isHidden = true
|
170
|
+
|
171
|
+
pauseButton.isHidden = true
|
172
|
+
|
173
|
+
ResumButton.isHidden = true
|
174
|
+
|
175
|
+
self.timer.invalidate()
|
176
|
+
|
177
|
+
self.timer2.invalidate()
|
178
|
+
|
179
|
+
}
|
180
|
+
|
181
|
+
|
182
|
+
|
183
|
+
@IBAction func ResumeButtonPressed(_ sender: UIButton) {
|
184
|
+
|
185
|
+
pauseButton.isHidden = false
|
186
|
+
|
187
|
+
ResumButton.isHidden = true
|
188
|
+
|
189
|
+
|
190
|
+
|
191
|
+
if resultTimer.text == "0" {
|
192
|
+
|
193
|
+
subTimer()
|
194
|
+
|
195
|
+
}else {
|
114
196
|
|
115
197
|
mainTimer()
|
116
198
|
|
117
|
-
|
199
|
+
|
118
200
|
|
119
201
|
}
|
120
202
|
|
121
|
-
|
122
|
-
|
123
|
-
|
203
|
+
}
|
124
|
-
|
125
|
-
|
126
|
-
|
204
|
+
|
205
|
+
|
206
|
+
|
127
|
-
@IBAction func
|
207
|
+
@IBAction func backButton(_ sender: UIButton) {
|
128
|
-
|
129
|
-
|
208
|
+
|
130
|
-
|
131
|
-
pauseButton.isHidden = true
|
132
|
-
|
133
|
-
|
134
|
-
|
135
|
-
self.timer.invalidate()
|
136
|
-
|
137
|
-
self.
|
209
|
+
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
|
138
|
-
|
210
|
+
|
139
|
-
}
|
211
|
+
}
|
140
|
-
|
141
|
-
|
142
|
-
|
212
|
+
|
213
|
+
|
214
|
+
|
143
|
-
@
|
215
|
+
@objc func mainTimer () {
|
216
|
+
|
144
|
-
|
217
|
+
// 取得した値をIntに変換
|
218
|
+
|
145
|
-
resultTimer.text
|
219
|
+
let time2 = resultTimer.text!
|
146
|
-
|
220
|
+
|
147
|
-
|
221
|
+
time = Int(time2)!
|
222
|
+
|
148
|
-
|
223
|
+
let PassedSet2 = passedSet.text!
|
224
|
+
|
149
|
-
|
225
|
+
PassedSet = Int(PassedSet2)!
|
150
|
-
|
151
|
-
|
152
|
-
|
153
|
-
|
226
|
+
|
154
|
-
|
155
|
-
|
227
|
+
|
156
|
-
|
228
|
+
|
157
|
-
|
229
|
+
//トレーニング時間のタイマー
|
158
|
-
|
230
|
+
|
159
|
-
|
231
|
+
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { (resultTimer) in
|
160
|
-
|
232
|
+
|
161
|
-
self.time
|
233
|
+
self.time -= 1
|
162
|
-
|
163
|
-
|
234
|
+
|
164
|
-
|
165
|
-
}
|
166
|
-
|
167
|
-
|
168
|
-
|
169
|
-
@IBAction func ResumeButtonPressed(_ sender: UIButton) {
|
170
|
-
|
171
|
-
pauseButton.isHidden = false
|
172
|
-
|
173
|
-
ResumButton.isHidden = true
|
174
|
-
|
175
|
-
|
176
|
-
|
177
|
-
|
235
|
+
self.resultTimer.text = String(self.time)
|
178
|
-
|
179
|
-
subTimer()
|
180
|
-
|
181
|
-
}else {
|
182
|
-
|
183
|
-
mainTimer()
|
184
236
|
|
185
237
|
|
186
238
|
|
239
|
+
if self.time == 0 {
|
240
|
+
|
241
|
+
self.timer.invalidate()
|
242
|
+
|
243
|
+
self.PassedSet -= 1
|
244
|
+
|
245
|
+
self.passedSet.text = String(self.PassedSet)
|
246
|
+
|
247
|
+
self.vibrate()
|
248
|
+
|
249
|
+
self.playSound()
|
250
|
+
|
251
|
+
self.subTimer()
|
252
|
+
|
187
|
-
}
|
253
|
+
}
|
254
|
+
|
188
|
-
|
255
|
+
})
|
256
|
+
|
189
|
-
}
|
257
|
+
}
|
190
|
-
|
191
|
-
|
192
|
-
|
193
|
-
|
258
|
+
|
194
|
-
|
195
|
-
|
259
|
+
|
196
|
-
|
197
|
-
|
260
|
+
|
198
|
-
|
199
|
-
|
200
|
-
|
201
|
-
|
261
|
+
func subTimer() {
|
202
|
-
|
203
|
-
|
262
|
+
|
204
|
-
|
263
|
+
|
264
|
+
|
205
|
-
let time2 = res
|
265
|
+
let RestTime2 = restTime.text!
|
206
|
-
|
266
|
+
|
207
|
-
time = Int(time2)!
|
267
|
+
RestTime = Int(RestTime2)!
|
208
|
-
|
268
|
+
|
209
|
-
|
269
|
+
//RestTimeのタイマー
|
210
|
-
|
211
|
-
|
270
|
+
|
212
|
-
|
213
|
-
|
214
|
-
|
215
|
-
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { (res
|
271
|
+
self.timer2 = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { (restTime) in
|
216
|
-
|
272
|
+
|
217
|
-
self.time -= 1
|
273
|
+
self.RestTime -= 1
|
218
|
-
|
274
|
+
|
219
|
-
self.res
|
275
|
+
self.restTime.text = String(self.RestTime)
|
220
|
-
|
276
|
+
|
221
|
-
print(self.time)
|
277
|
+
print(self.time2)
|
222
278
|
|
223
279
|
|
224
280
|
|
225
|
-
if self.time == 0 {
|
281
|
+
if self.RestTime == 0 {
|
226
|
-
|
282
|
+
|
227
|
-
self.timer.invalidate()
|
283
|
+
self.timer2.invalidate()
|
228
|
-
|
229
|
-
self.PassedSet -= 1
|
230
|
-
|
231
|
-
self.passedSet.text = String(self.PassedSet)
|
232
284
|
|
233
285
|
self.vibrate()
|
234
286
|
|
235
287
|
self.playSound()
|
236
288
|
|
237
|
-
self.subTimer()
|
238
|
-
|
239
289
|
}
|
240
290
|
|
241
291
|
})
|
@@ -244,42 +294,6 @@
|
|
244
294
|
|
245
295
|
|
246
296
|
|
247
|
-
func subTimer() {
|
248
|
-
|
249
|
-
|
250
|
-
|
251
|
-
let RestTime2 = restTime.text!
|
252
|
-
|
253
|
-
RestTime = Int(RestTime2)!
|
254
|
-
|
255
|
-
//RestTimeのタイマー
|
256
|
-
|
257
|
-
self.timer2 = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { (restTime) in
|
258
|
-
|
259
|
-
self.RestTime -= 1
|
260
|
-
|
261
|
-
self.restTime.text = String(self.RestTime)
|
262
|
-
|
263
|
-
print(self.time2)
|
264
|
-
|
265
|
-
|
266
|
-
|
267
|
-
if self.RestTime == 0 {
|
268
|
-
|
269
|
-
self.timer2.invalidate()
|
270
|
-
|
271
|
-
self.vibrate()
|
272
|
-
|
273
|
-
self.playSound()
|
274
|
-
|
275
|
-
}
|
276
|
-
|
277
|
-
})
|
278
|
-
|
279
|
-
}
|
280
|
-
|
281
|
-
|
282
|
-
|
283
297
|
func playSound() {
|
284
298
|
|
285
299
|
let url = Bundle.main.url(forResource: "chin", withExtension: "mp3")
|
2
コードをマークダウンいたしました。
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
|
|
8
8
|
|
9
9
|
|
10
10
|
|
11
|
-
### 試したこと
|
11
|
+
### 試したこと
|
12
12
|
|
13
13
|
コード
|
14
14
|
|
1
コードをマークダウンしました。
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -4,19 +4,15 @@
|
|
4
4
|
|
5
5
|
トレーニング時間と休憩時間のタイマーを実装するところまではできたのですが、それをXセット数ループさせる処理を実装させることができず、困っています。
|
6
6
|
|
7
|
-
|
7
|
+
|
8
|
-
|
9
|
-
|
10
|
-
|
11
|
-
|
12
|
-
|
8
|
+
|
9
|
+
|
10
|
+
|
13
|
-
###
|
11
|
+
### 試したこと```ここに言語を入力
|
14
|
-
|
15
|
-
|
16
|
-
|
17
|
-
|
12
|
+
|
18
|
-
|
19
|
-
|
13
|
+
コード
|
14
|
+
|
15
|
+
```
|
20
16
|
|
21
17
|
import UIKit
|
22
18
|
|
@@ -304,11 +300,7 @@
|
|
304
300
|
|
305
301
|
}
|
306
302
|
|
307
|
-
|
308
|
-
|
309
|
-
|
310
|
-
|
311
|
-
|
303
|
+
```
|
312
304
|
|
313
305
|
|
314
306
|
|