質問編集履歴
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書式の改善
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書式の修正
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ブレークポイントなどで調べてみたところ、glShaderSource()関数でシェーダオブジェクトへソースコードをロードした後、シェーダオブジェクトの中身は改行文字"\0"しか格納されておらず。それが原因かと考えているのですが。試行錯誤してもうまくいきませんでした。
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書式の修正
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//シェーダソース
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//シェーダソース
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