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2021/04/25 07:57

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- glGetAttribLocation()関で-1返ってくる原因が知りたい
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+ [指定された属性変数が指定されプログラムオブジェクトのアクティブな属性でな場合 ]とはどういう意味なのか?
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- 提示コードの///コメント内部のコードですがglGEtAttribLocation();関数で-1のエラーの値が返ってくるのですがこれはなぜでしょうか?公式リファレンスの説明を見ましたがどうしても原因がわかりません。
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+ 提示コードの///コメント内部のコードですがglGetAttribLocation();関数で-1のエラーの値が返ってくるのですがこれはなぜでしょうか?公式リファレンスの説明を見ましたがどうしても原因がわかりません。
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投げやりな文章を修正しました。

2021/04/25 07:57

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+ これはどういう意味なのでしょうか? [ 指定された属性変数が指定されたプログラムオブジェクトのアクティブな属性でない場合 ]
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2021/04/25 07:50

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2021/04/25 00:56

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- 提示コードの///コメント内部のコードですがglGEtAttribLocation();関数で-1のエラーの値が返ってくるのですがこれはなぜでしょうか?
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+ 提示コードの///コメント内部のコードですがglGEtAttribLocation();関数で-1のエラーの値が返ってくるのですがこれはなぜでしょうか?公式リファレンスの説明を見ましたがどうしても原因がわかりません。
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- 公式リファレンスの説明を見ましたが原因がわかりません。
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2021/04/25 00:55

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+ 公式リファレンス: https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glGetAttribLocation.xhtml
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  Google翻訳「
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  glGetAttribLocationは、プログラムで指定された以前にリンクされたプログラムオブジェクトに、名前で指定された属性変数を照会し、その属性変数にバインドされている汎用頂点属性のインデックスを返します。 nameが行列属性変数の場合、行列の最初の列のインデックスが返されます。**指定された属性変数が指定されたプログラムオブジェクトのアクティブな属性でない場合、または名前が予約済みのプレフィックス「gl_」で始まる場合は、値-1が返されます。**