質問編集履歴
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速度取得の方法の追記、gravity設定の追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -40,7 +40,9 @@
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40
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carSpeed = rb.velocity.magnitude; として速度は取得できたのですが、
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これは車体の方向に関係ない速度だったので方向を変えてもそちらの方向へ加速されなくなりました。
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物体の正面方向の速度を取得できれば実現できそうな気がするのですが、その方法で詰まっています。
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@@ -173,3 +175,5 @@
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Unity Version 2020.3.0f1
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3Dで制作
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+
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rigidbodyのgravityは0にしています。
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