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1

速度取得の方法の追記、gravity設定の追記

2021/04/08 07:28

投稿

Marchhare
Marchhare

スコア0

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -19,7 +19,8 @@
19
19
  ・現在の速度の取得
20
20
  ・制限速度と現在の速度を比較し、制限速度を上回ったら加速を0にする
21
21
 
22
+ carSpeed = rb.velocity.magnitude; として速度は取得できたのですが、
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- すると、速度は取得できたのですが、これは車体の方向に関係ない速度だったので方向を変えてもそちらの方向へ加速されなくなりました。
23
+ これは車体の方向に関係ない速度だったので方向を変えてもそちらの方向へ加速されなくなりました。
23
24
  物体の正面方向の速度を取得できれば実現できそうな気がするのですが、その方法で詰まっています。
24
25
 
25
26
 
@@ -85,4 +86,5 @@
85
86
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
86
87
 
87
88
  Unity Version 2020.3.0f1
88
- 3Dで制作
89
+ 3Dで制作
90
+ rigidbodyのgravityは0にしています。