質問編集履歴
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test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -1,12 +1,12 @@
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クレーンゲームのアームを作っています
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+
クレーンゲームのアームを作っています。
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親オブジェクトに2つ子オブジェクトを繋ぐ
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ヒンジジョイントを付けている状態です。
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親オブジェクトにスクリプトを貼り付けています。
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@@ -14,11 +14,25 @@
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motorに赤波線で
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エラーメッセージ
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CS1061:'HingeJoint[]'に'motor'の定義が含まれておらず、型'HingeJoint[]'の最初の引数を受け付けるアクセス可能な拡張メゾット'motor'が見つかりませんでした。usingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足していないことを確認してください
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と記載されています。
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Getcomponentで動かした場合
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片方しか動かなかったため
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Getconponentsで動かそうと考えたのですが
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エラーになってしまいました。
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@@ -26,11 +40,15 @@
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void Update()
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var hinge = Getcomponents<HingeJoint>();
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var motor = hinge.**motor**; ←ココがエラー
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@@ -38,12 +56,8 @@
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unity公式サイトに行ったり調べたりしました。
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子オブジェクトにヒンジをつけて別々に動かそうとも考えましたがうまくいきませんでした。
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ここにより詳細な情報を記載してください。
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