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test
CHANGED
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現
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### 前提・実現したいこと
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三次元の描写をprocessingで行いたいのですが、P3Dのモードが使えません。
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単純に立方体を描く(以下のようなコード)にしても、エラーが出る状態です。
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対処法がありましたら、教えていただきたいです。よろしくお願いします。
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void setup(){
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P3D
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+
size(400, 400, P3D);
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+
}
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+
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+
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+
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+
void draw(){
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+
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+
background(0);
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+
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+
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+
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+
translate(width/2, height/2);
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+
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+
rotateY(radians(60));
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+
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+
box(150, 150, 150);
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
### 試したこと
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+
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+
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+
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+
WEDサイト(https://ex-gram.com/processing-p3d-trouble-shooting/)の方法3を試しましたが、
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+
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解決することができませんでした。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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+
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"A library used by this sketch is not installed properly"とエラーメッセージが出ています。
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+
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+
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+
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /Users/nazuna/natives/macosx-universal//gluegen-rt
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+
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+
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1827)
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+
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-
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+
at java.lang.Runtime.load0(Runtime.java:809)
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+
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+
at java.lang.System.load(System.java:1086)
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+
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+
at com.jogamp.common.jvm.JNILibLoaderBase.loadLibraryInternal(JNILibLoaderBase.java:624)
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+
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+
at com.jogamp.common.jvm.JNILibLoaderBase.access$000(JNILibLoaderBase.java:63)
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+
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67
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+
at com.jogamp.common.jvm.JNILibLoaderBase$DefaultAction.loadLibrary(JNILibLoaderBase.java:106)
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68
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+
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+
at com.jogamp.common.jvm.JNILibLoaderBase.loadLibrary(JNILibLoaderBase.java:487)
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+
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+
at com.jogamp.common.os.DynamicLibraryBundle$GlueJNILibLoader.loadLibrary(DynamicLibraryBundle.java:421)
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+
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+
at com.jogamp.common.os.Platform$1.run(Platform.java:317)
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+
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+
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
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+
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+
at com.jogamp.common.os.Platform.<clinit>(Platform.java:287)
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+
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+
at com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory$2.run(NativeWindowFactory.java:185)
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+
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+
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
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+
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+
at com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory.<clinit>(NativeWindowFactory.java:182)
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+
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+
at com.jogamp.newt.NewtFactory$1.run(NewtFactory.java:68)
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86
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+
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+
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
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88
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+
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89
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+
at com.jogamp.newt.NewtFactory.<clinit>(NewtFactory.java:65)
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+
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+
at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initIcons(PSurfaceJOGL.java:498)
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+
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+
at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initFrame(PSurfaceJOGL.java:134)
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+
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+
at processing.core.PApplet.initSurface(PApplet.java:11035)
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+
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+
at processing.core.PApplet.runSketch(PApplet.java:10922)
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+
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+
at processing.core.PApplet.main(PApplet.java:10620)
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+
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+
A library relies on native code that's not available.
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+
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+
Or only works properly when the sketch is run as a 32-bit application.
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+
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+
UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /Users/nazuna/natives/macosx-universal//gluegen-rt
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-
原因や解決策がわかる方がいらっしゃれば、教えていただきたいです。
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-
--------------------------------------------------------------------------------------------
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-
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-
float xstart, xnoise, ystart, ynoise;
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-
void setup() {
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+
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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background(0);
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-
sphereDetail(8);
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-
noStroke();
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-
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-
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-
xstart = random(10);
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-
ystart = random(10);
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-
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-
}
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-
void draw () {
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+
macOSを使用しています。
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-
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-
xstart += 0.01;
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-
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-
ystart += 0.01;
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-
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-
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-
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-
xnoise = xstart;
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-
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-
ynoise = ystart;
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-
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-
for (int y = 0; y <= height; y+=5) {
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ynoise += 0.1;
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-
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-
xnoise = xstart;
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-
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-
for (int x = 0; x <= width; x+=5) {
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-
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-
xnoise += 0.1;
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-
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-
drawPoint(x, y, noise(xnoise, ynoise));
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-
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-
}
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84
|
-
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85
|
-
}
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86
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-
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|
-
}
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88
|
-
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89
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-
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-
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-
void drawPoint(float x, float y, float noiseFactor) {
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-
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-
pushMatrix();
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94
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-
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-
translate(x, 250 - y, -y);
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96
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-
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-
float sphereSize = noiseFactor * 35;
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-
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-
float grey = 150 + (noiseFactor * 120);
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100
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-
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101
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-
float alph = 150 + (noiseFactor * 120);
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102
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-
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103
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-
fill(grey, alph);
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104
|
-
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105
|
-
sphere(sphereSize);
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106
|
-
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107
|
-
popMatrix();
|
108
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-
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109
|
-
}
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