質問編集履歴
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すみません、質問を絞りました。申し訳ありません
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -6,11 +6,13 @@
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c言語しか扱ったことが無く、苦戦しています
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とりあえず、初期の盤面のみを出力させるプログラムです
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getStr()でresultに盤面の状態を格納する方法が分かりません
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@@ -18,11 +20,9 @@
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+
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+
とだけ出力されています
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@@ -34,9 +34,15 @@
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ソースコード
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+
``````ここに言語を入力
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+
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+
ここに言語を入力
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+
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+
```
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+
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public class Reversi {
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+
private static final String SAVE_FILE = "data.txt"; // ゲームデータを保存するファイルの名前
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@@ -54,7 +60,7 @@
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class Board {
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+
static final int SIZE = 8; // 盤面のサイズ
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private Stone cur_turn = Stone.BLACK; // 現在の番(黒が先手)
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@@ -64,11 +70,7 @@
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private static final String BR = System.getProperty("line.separator"); // 改行文字
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-
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+
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-
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-
new Point(0, 1), new Point(0, -1), new Point(1, 1),
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-
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-
new Point(1, -1), new Point(-1, 1), new Point(-1, -1)};
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74
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@@ -112,25 +114,7 @@
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}
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-
// 現在の番を返す.
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-
Stone getCurTurn() {
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-
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-
return this.cur_turn;
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-
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-
}
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-
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-
// 通し手数を返す.
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-
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-
int getTurnNum() {
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-
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-
return this.turn_num;
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-
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-
}
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-
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}
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-
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-
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@@ -166,10 +150,8 @@
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}
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+
```
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+
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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-
Eclipse、JUnitで同時にテストも行っています。
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-
getCurTurn()、getTurnNum()のテストメソッドの例も教えていただけると助かります。
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詳細を記載しました
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -2,11 +2,15 @@
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-
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+
javaでリバーシ作成を行っています
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+
c言語しか扱ったことが無く、苦戦しています
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8
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-
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+
javaの基礎的な知識も教えていただけるとありがたいです
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+
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+
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+
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+
とりあえず、初期の盤面のみを出力させるプログラムです
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@@ -30,20 +34,142 @@
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ソースコード
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+
public class Reversi {
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+
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+
private static final String SAVE_FILE = "data.txt"; // ゲームデータを保存するファイルの名前
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+
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+
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+
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+
public static void main(String[] args) {
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+
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+
Board board = new Board();
|
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+
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+
System.out.println(board.getStr());
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48
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+
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-
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+
}
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+
}
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54
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+
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37
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-
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|
+
class Board {
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56
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+
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+
static final int SIZE = 8; // 盤面のサイズ
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+
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+
private Stone cur_turn = Stone.BLACK; // 現在の番(黒が先手)
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+
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+
private int turn_num = 1; // 通し手数
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+
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+
private Stone board[][] = new Stone[Board.SIZE][Board.SIZE]; // 盤面の内容
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+
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+
private static final String BR = System.getProperty("line.separator"); // 改行文字
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+
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+
private static final Point DIR[] = { new Point(1, 0), new Point(-1, 0), // 探索方向
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+
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+
new Point(0, 1), new Point(0, -1), new Point(1, 1),
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70
|
+
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71
|
+
new Point(1, -1), new Point(-1, 1), new Point(-1, -1)};
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+
// コンストラクタ
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+
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+
Board() {
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+
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+
int i, j;
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+
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+
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82
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+
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+
for(i=0; i<SIZE; i++) {
|
84
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+
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85
|
+
for(j=0; j<SIZE; j++) {
|
86
|
+
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41
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-
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87
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+
board[i][j] = Stone.NONE;
|
88
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+
|
89
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+
}
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90
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+
|
91
|
+
}
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+
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93
|
+
board[4][4]=board[5][5]=Stone.WHITE;
|
94
|
+
|
95
|
+
board[4][5]=board[5][4]=Stone.BLACK;
|
96
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+
|
97
|
+
|
98
|
+
|
99
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+
}
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100
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+
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+
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+
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+
//盤面の状態を表す文字列を返す
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104
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+
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+
String getStr() {
|
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+
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+
String result = " 1 2 3 4 5 6 7 8" + Board.BR;
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108
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+
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109
|
+
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110
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+
|
111
|
+
return result;
|
112
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+
|
113
|
+
}
|
114
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+
|
115
|
+
// 現在の番を返す.
|
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|
+
|
117
|
+
Stone getCurTurn() {
|
118
|
+
|
119
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+
return this.cur_turn;
|
120
|
+
|
121
|
+
}
|
122
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+
|
123
|
+
// 通し手数を返す.
|
124
|
+
|
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|
+
int getTurnNum() {
|
126
|
+
|
127
|
+
return this.turn_num;
|
128
|
+
|
129
|
+
}
|
130
|
+
|
131
|
+
}
|
132
|
+
|
133
|
+
|
134
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+
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135
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+
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136
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+
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+
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138
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+
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+
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+
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+
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+
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+
//石(NONEは石が置かれていないことを表す)
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+
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+
enum Stone {
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+
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+
NONE("・"), BLACK("●"), WHITE("○");
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+
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149
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+
private String str;
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150
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+
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151
|
+
private Stone(String str) {
|
152
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+
|
153
|
+
this.str = str;
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154
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+
|
155
|
+
}
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156
|
+
|
157
|
+
// 盤面表示用の文字列を返す.
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158
|
+
|
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+
String getStr() {
|
160
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+
|
161
|
+
return this.str;
|
162
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+
|
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|
+
}
|
164
|
+
|
165
|
+
|
166
|
+
|
167
|
+
}
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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Eclipse、JUnitで同時にテストも行っています。
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getCurTurn()、getTurnNum()のテストメソッドの例も教えていただけると助かります。
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