質問編集履歴
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現状を変更しました!
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CHANGED
File without changes
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@@ -1,6 +1,8 @@
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Unityでぷよぷよを作ろうとしています!
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以下のCheck()関数で連鎖を実装しようとしています。
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同じ色が何個つながっているかの判定は成功していますが、Addがうまくつかえていません。
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samecolorsetには、つながっている個数分の値が入っていて欲しいのですが、最初の1つの要素だけ代入された形になってしまっています。
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samecolorset.Add(i)としているのが同じぷよが検出された際にsamecolorsetというListに要素を追加する、という処理になります!
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考えられる原因を教えていただきたいです、、!
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