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};
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struct MUGIC_DATA
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+
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{
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+
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+
double bpm = 120; // BPMが指定されていなければ120に設定
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+
double offset = 0; // ノーツが出現する時間が指定されていなければ
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+
char song_name[MAX_READ] = "shinigamitowaltz.mp3"; // 曲名
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+
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+
char music_file_path[MAX_READ]; // ファイルのパス名
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+
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+
double perfect_times[LANE_NUM][NOTE_NUM] = { 0 }; // 判定ラインにノーツが到達する時刻
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+
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+
int perfect_time_size[LANE_NUM] = { 0 }; // 初期化処理の0と入ってくる0とを区別する
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+
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+
};
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80
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+
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+
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+
// #STARTより上の情報を読み込む
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+
bool loadHumenOptions(MUGIC_DATA* music_data, FILE* fp)
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+
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+
{
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88
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+
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+
char str[MAX_READ], *next_token = NULL, tstr[MAX_READ];
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90
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+
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+
while ((fgets(str, MAX_READ, fp)) != NULL)
|
92
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+
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+
{
|
94
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+
|
95
|
+
strncpy_s(tstr, MAX_READ, str, 6);
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96
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+
|
97
|
+
if (strcmp(tstr, "#START") == 0)
|
98
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+
|
99
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+
{
|
100
|
+
|
101
|
+
return true;
|
102
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+
|
103
|
+
}
|
104
|
+
|
105
|
+
|
106
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+
|
107
|
+
char* first = strtok_s(str, ":", &next_token);
|
108
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+
|
109
|
+
if (first == NULL) continue;
|
110
|
+
|
111
|
+
|
112
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+
|
113
|
+
if (strcmp(first, "BPM") == 0) // BPM読み込み
|
114
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+
|
115
|
+
{
|
116
|
+
|
117
|
+
char* second = strtok_s(NULL, ":", &next_token);
|
118
|
+
|
119
|
+
music_data->bpm = atof(second);
|
120
|
+
|
121
|
+
}
|
122
|
+
|
123
|
+
else if (strcmp(first, "OFFSET") == 0) // OFFSET読み込み
|
124
|
+
|
125
|
+
{
|
126
|
+
|
127
|
+
char* second = strtok_s(NULL, ":", &next_token);
|
128
|
+
|
129
|
+
music_data->offset = atof(second);
|
130
|
+
|
131
|
+
}
|
132
|
+
|
133
|
+
else if (strcmp(first, "TITLE") == 0) // TITLE読み込み
|
134
|
+
|
135
|
+
{
|
136
|
+
|
137
|
+
char* second = strtok_s(NULL, "\n", &next_token);
|
138
|
+
|
139
|
+
strcpy_s(music_data->song_name, second);
|
140
|
+
|
141
|
+
}
|
142
|
+
|
143
|
+
else if (strcmp(first, "WAVE") == 0) // WAVE読み込み
|
144
|
+
|
145
|
+
{
|
146
|
+
|
147
|
+
char* second = strtok_s(NULL, "\n", &next_token);
|
148
|
+
|
149
|
+
strcpy_s(music_data->music_file_path, second);
|
150
|
+
|
151
|
+
}
|
152
|
+
|
153
|
+
}
|
154
|
+
|
155
|
+
return false;
|
156
|
+
|
157
|
+
}
|
158
|
+
|
159
|
+
|
160
|
+
|
161
|
+
// 譜面データを読み込む
|
162
|
+
|
163
|
+
void loadHumen(MUGIC_DATA* music_data, FILE* fp)
|
164
|
+
|
165
|
+
{
|
166
|
+
|
167
|
+
char line[MAX_READ], *next_token = NULL, delim[4] = ", \n";
|
168
|
+
|
169
|
+
|
170
|
+
|
171
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
172
|
+
|
173
|
+
{
|
174
|
+
|
175
|
+
music_data->perfect_time_size[col] = 0;
|
176
|
+
|
177
|
+
}
|
178
|
+
|
179
|
+
|
180
|
+
|
181
|
+
for (int row = 0; (fgets(line, MAX_READ, fp)) != NULL; row++)
|
182
|
+
|
183
|
+
{
|
184
|
+
|
185
|
+
char* str = strtok_s(line, delim, &next_token);
|
186
|
+
|
187
|
+
if (str == NULL) continue;
|
188
|
+
|
189
|
+
|
190
|
+
|
191
|
+
for (int col = 0; str != NULL; col++)
|
192
|
+
|
193
|
+
{
|
194
|
+
|
195
|
+
int length = strlen(str);
|
196
|
+
|
197
|
+
for (int i = 0; i < length; i++)
|
198
|
+
|
199
|
+
{
|
200
|
+
|
201
|
+
if ('1' <= str[i] && str[i] <= '9')
|
202
|
+
|
203
|
+
{
|
204
|
+
|
205
|
+
music_data->perfect_times[col][music_data->perfect_time_size[col]++] =
|
206
|
+
|
207
|
+
60.0 * 4 * (row + (double)i / length) / music_data->bpm - music_data->offset;
|
208
|
+
|
209
|
+
}
|
210
|
+
|
211
|
+
}
|
212
|
+
|
213
|
+
str = strtok_s(NULL, delim, &next_token);
|
214
|
+
|
215
|
+
}
|
216
|
+
|
217
|
+
}
|
218
|
+
|
219
|
+
}
|
220
|
+
|
221
|
+
|
222
|
+
|
223
|
+
// 譜面データファイルのopen/closeをする処理
|
224
|
+
|
225
|
+
bool loadHumenData(MUGIC_DATA* music_data, const char* file_name)
|
226
|
+
|
227
|
+
{
|
228
|
+
|
229
|
+
FILE* fp;
|
230
|
+
|
231
|
+
|
232
|
+
|
233
|
+
if ((fopen_s(&fp, file_name, "r")) != 0 || fp == 0)
|
234
|
+
|
235
|
+
{ // "fpが0である可能性があります"というエラー対策
|
236
|
+
|
237
|
+
return false; // boolはC++
|
238
|
+
|
239
|
+
}
|
240
|
+
|
241
|
+
|
242
|
+
|
243
|
+
bool loadable = loadHumenOptions(music_data, fp);
|
244
|
+
|
245
|
+
|
246
|
+
|
247
|
+
if (loadable) loadHumen(music_data, fp);
|
248
|
+
|
249
|
+
|
250
|
+
|
251
|
+
fclose(fp);
|
252
|
+
|
253
|
+
return true;
|
254
|
+
|
255
|
+
}
|
256
|
+
|
257
|
+
|
258
|
+
|
259
|
+
// ノーツの構造体
|
260
|
+
|
261
|
+
struct NOTE
|
262
|
+
|
263
|
+
{
|
264
|
+
|
265
|
+
bool flag = false;
|
266
|
+
|
267
|
+
float x = 0.0f;
|
268
|
+
|
269
|
+
float y = 0.0f;
|
270
|
+
|
271
|
+
};
|
272
|
+
|
273
|
+
|
274
|
+
|
275
|
+
// ノーツ初期化処理
|
276
|
+
|
277
|
+
void initNotes(int perfect_time_size[LANE_NUM], NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM])
|
278
|
+
|
279
|
+
{
|
280
|
+
|
281
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
282
|
+
|
283
|
+
{
|
284
|
+
|
285
|
+
int lane_length = perfect_time_size[col];
|
286
|
+
|
287
|
+
|
288
|
+
|
289
|
+
for (int row = 0; row < lane_length; row++)
|
290
|
+
|
291
|
+
{
|
292
|
+
|
293
|
+
notes[col][row].flag = true;
|
294
|
+
|
295
|
+
notes[col][row].x = 200.0f + 150.0f * col;
|
296
|
+
|
297
|
+
}
|
298
|
+
|
299
|
+
}
|
300
|
+
|
301
|
+
}
|
302
|
+
|
303
|
+
|
304
|
+
|
305
|
+
// ノーツ更新処理
|
306
|
+
|
307
|
+
void updateNotes(double current_time, double perfect_times[LANE_NUM][NOTE_NUM], NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM])
|
308
|
+
|
309
|
+
{
|
310
|
+
|
311
|
+
// ノーツ座標更新
|
312
|
+
|
313
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
314
|
+
|
315
|
+
{
|
316
|
+
|
317
|
+
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
318
|
+
|
319
|
+
{
|
320
|
+
|
321
|
+
if (notes[col][row].flag)
|
322
|
+
|
323
|
+
notes[col][row].y = JUDGE_Y * (float)(current_time - perfect_times[col][row]) / 2 + JUDGE_Y;
|
324
|
+
|
325
|
+
}
|
326
|
+
|
327
|
+
}
|
328
|
+
|
329
|
+
|
330
|
+
|
331
|
+
// 画面外かつ判定範囲外に出たノーツを削除
|
332
|
+
|
333
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
334
|
+
|
335
|
+
{
|
336
|
+
|
337
|
+
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
338
|
+
|
339
|
+
{
|
340
|
+
|
341
|
+
if (notes[col][row].flag
|
342
|
+
|
343
|
+
&& WIN_H + NOTE_HEIGHT < notes[col][row].y
|
344
|
+
|
345
|
+
&& 0.3 < current_time - perfect_times[col][row])
|
346
|
+
|
347
|
+
{
|
348
|
+
|
349
|
+
notes[col][row].flag = false; // ノーツを削除
|
350
|
+
|
351
|
+
}
|
352
|
+
|
353
|
+
}
|
354
|
+
|
355
|
+
}
|
356
|
+
|
357
|
+
}
|
358
|
+
|
359
|
+
|
360
|
+
|
361
|
+
// ノーツ判定処理
|
362
|
+
|
363
|
+
void judgeNotes(double current_time, double perfect_times[LANE_NUM][NOTE_NUM], NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM], char buf[256])
|
364
|
+
|
365
|
+
{
|
366
|
+
|
367
|
+
// レーンに対応するキーが押されていて、かつ判定範囲内であればノーツを削除
|
368
|
+
|
369
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
370
|
+
|
371
|
+
{
|
372
|
+
|
373
|
+
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
374
|
+
|
375
|
+
{
|
376
|
+
|
377
|
+
if (buf[KEYS[col]] == 1 // KEYS[4] = E,F,J,Iが押されている
|
378
|
+
|
379
|
+
&& notes[col][row].flag // ノーツが存在している
|
380
|
+
|
381
|
+
&& -0.03 < current_time - perfect_times[col][row] // -0.03...判定線より上の判定時間
|
382
|
+
|
383
|
+
&& current_time - perfect_times[col][row] < 0.03) // 0.03...判定線より下の判定時間
|
384
|
+
|
385
|
+
{
|
386
|
+
|
387
|
+
notes[col][row].flag = false; // ノーツを削除
|
388
|
+
|
389
|
+
}
|
390
|
+
|
391
|
+
}
|
392
|
+
|
393
|
+
}
|
394
|
+
|
395
|
+
}
|
396
|
+
|
397
|
+
|
398
|
+
|
399
|
+
// ノーツ描画処理
|
400
|
+
|
401
|
+
void drawNotes(NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM])
|
402
|
+
|
403
|
+
{
|
404
|
+
|
405
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
406
|
+
|
407
|
+
{
|
408
|
+
|
409
|
+
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
410
|
+
|
411
|
+
{
|
412
|
+
|
413
|
+
if (notes[col][row].flag) // ノーツが存在している
|
414
|
+
|
415
|
+
{
|
416
|
+
|
417
|
+
DrawBoxAA(notes[col][row].x,
|
418
|
+
|
419
|
+
notes[col][row].y - NOTE_HEIGHT / 4, // / 2,
|
420
|
+
|
421
|
+
notes[col][row].x + NOTE_WIDTH,
|
422
|
+
|
423
|
+
notes[col][row].y + NOTE_HEIGHT / 4, // / 2,
|
424
|
+
|
425
|
+
GetColor(255, 0, 0), // ノーツの色指定(Red,Green,Blue : 0~255)
|
426
|
+
|
427
|
+
TRUE);
|
428
|
+
|
429
|
+
//DrawCircleAA(notes[col][row].x, // 円の中心座標x
|
430
|
+
|
431
|
+
// notes[col][row].y - NOTE_HEIGHT / 2, // 円の中心座標y
|
432
|
+
|
433
|
+
// 20, // 円の半径(大きさ)
|
434
|
+
|
435
|
+
// 20, // 円の角の数(多いほど滑らかな円になるが処理が重くなる)
|
436
|
+
|
437
|
+
// GetColor(255, 0, 0), // ノーツの色指定(Red,Green,Blue : 0~255)
|
438
|
+
|
439
|
+
// TRUE); // 円の内部まで塗りつぶすか(TRUEで塗りつぶし)
|
440
|
+
|
441
|
+
}
|
442
|
+
|
443
|
+
}
|
444
|
+
|
445
|
+
}
|
446
|
+
|
447
|
+
}
|
448
|
+
|
449
|
+
|
450
|
+
|
451
|
+
// 処理を変更したい場合、WINAPIも変更する
|
452
|
+
|
453
|
+
// 上で行った処理を呼び出す
|
454
|
+
|
455
|
+
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
|
456
|
+
|
457
|
+
{
|
458
|
+
|
459
|
+
|
460
|
+
|
461
|
+
MUGIC_DATA music_data;
|
462
|
+
|
463
|
+
NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM];
|
464
|
+
|
465
|
+
char buf[256]; //キー押下状態格納用配列
|
466
|
+
|
467
|
+
|
468
|
+
|
469
|
+
SetMainWindowText("KeyBorder"); //ウインドウのタイトルを設定
|
470
|
+
|
471
|
+
ChangeWindowMode(TRUE); //ウィンドウモードで起動
|
472
|
+
|
473
|
+
SetGraphMode(WIN_W, WIN_H, 32); //画面の解像度指定
|
474
|
+
|
475
|
+
SetWindowSizeChangeEnableFlag(FALSE); //画面サイズ変更不可
|
476
|
+
|
477
|
+
if (DxLib_Init() == -1) { return -1; } //DxLib初期化処理
|
478
|
+
|
479
|
+
SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK); //描画先を裏画面に設定
|
480
|
+
|
481
|
+
|
482
|
+
|
483
|
+
loadHumenData(&music_data, "test.txt"); // 譜面データ読み込み
|
484
|
+
|
485
|
+
|
486
|
+
|
487
|
+
initNotes(music_data.perfect_time_size, notes); // ノーツ初期化処理
|
488
|
+
|
489
|
+
|
490
|
+
|
491
|
+
int bgmHandle = LoadSoundMem(music_data.music_file_path);
|
492
|
+
|
493
|
+
PlaySoundMem(bgmHandle, DX_PLAYTYPE_BACK);
|
494
|
+
|
495
|
+
|
496
|
+
|
497
|
+
LONGLONG start_count = GetNowHiPerformanceCount();
|
498
|
+
|
499
|
+
|
500
|
+
|
501
|
+
//while(裏画面を表画面に反映, メッセージ処理, 画面クリア)
|
502
|
+
|
503
|
+
while (ScreenFlip() == 0 && ProcessMessage() == 0 && ClearDrawScreen() == 0)
|
504
|
+
|
505
|
+
{
|
506
|
+
|
507
|
+
|
508
|
+
|
509
|
+
GetHitKeyStateAll(buf);
|
510
|
+
|
511
|
+
if (buf[KEY_INPUT_ESCAPE] == 1) // ESACAPEキーが押された時
|
512
|
+
|
513
|
+
{
|
514
|
+
|
515
|
+
break; // 終了
|
516
|
+
|
517
|
+
}
|
518
|
+
|
519
|
+
|
520
|
+
|
521
|
+
LONGLONG now_count = GetNowHiPerformanceCount();
|
522
|
+
|
523
|
+
double current_time = (now_count - start_count) / 1000000.0;
|
524
|
+
|
525
|
+
|
526
|
+
|
527
|
+
// ノーツの更新処理
|
528
|
+
|
529
|
+
updateNotes(current_time,
|
530
|
+
|
531
|
+
music_data.perfect_times,
|
532
|
+
|
533
|
+
notes);
|
534
|
+
|
535
|
+
|
536
|
+
|
537
|
+
// ノーツの判定処理
|
538
|
+
|
539
|
+
judgeNotes(current_time,
|
540
|
+
|
541
|
+
music_data.perfect_times,
|
542
|
+
|
543
|
+
notes, buf);
|
544
|
+
|
545
|
+
|
546
|
+
|
547
|
+
// 判定線表示
|
548
|
+
|
549
|
+
DrawLine(
|
550
|
+
|
551
|
+
0,
|
552
|
+
|
553
|
+
JUDGE_Y,
|
554
|
+
|
555
|
+
WIN_W,
|
556
|
+
|
557
|
+
JUDGE_Y,
|
558
|
+
|
559
|
+
GetColor(0, 0, 255) // 判定線のRGB指定
|
560
|
+
|
561
|
+
);
|
562
|
+
|
563
|
+
|
564
|
+
|
565
|
+
// 境界線表示
|
566
|
+
|
567
|
+
// 1レーン目
|
568
|
+
|
569
|
+
DrawLine(
|
570
|
+
|
571
|
+
200, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
572
|
+
|
573
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
574
|
+
|
575
|
+
200, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
576
|
+
|
577
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
578
|
+
|
579
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
580
|
+
|
581
|
+
);
|
582
|
+
|
583
|
+
|
584
|
+
|
585
|
+
DrawLine(
|
586
|
+
|
587
|
+
270, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
588
|
+
|
589
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
590
|
+
|
591
|
+
270, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
592
|
+
|
593
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
594
|
+
|
595
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
596
|
+
|
597
|
+
);
|
598
|
+
|
599
|
+
|
600
|
+
|
601
|
+
// 2レーン目
|
602
|
+
|
603
|
+
DrawLine(
|
604
|
+
|
605
|
+
350, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
606
|
+
|
607
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
608
|
+
|
609
|
+
350, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
610
|
+
|
611
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
612
|
+
|
613
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
614
|
+
|
615
|
+
);
|
616
|
+
|
617
|
+
|
618
|
+
|
619
|
+
DrawLine(
|
620
|
+
|
621
|
+
420, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
622
|
+
|
623
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
624
|
+
|
625
|
+
420, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
626
|
+
|
627
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
628
|
+
|
629
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
630
|
+
|
631
|
+
);
|
632
|
+
|
633
|
+
|
634
|
+
|
635
|
+
// 3レーン目
|
636
|
+
|
637
|
+
DrawLine(
|
638
|
+
|
639
|
+
500, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
640
|
+
|
641
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
642
|
+
|
643
|
+
500, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
644
|
+
|
645
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
646
|
+
|
647
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
648
|
+
|
649
|
+
);
|
650
|
+
|
651
|
+
|
652
|
+
|
653
|
+
DrawLine(
|
654
|
+
|
655
|
+
570, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
656
|
+
|
657
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
658
|
+
|
659
|
+
570, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
660
|
+
|
661
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
662
|
+
|
663
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
664
|
+
|
665
|
+
);
|
666
|
+
|
667
|
+
|
668
|
+
|
669
|
+
// 4レーン目
|
670
|
+
|
671
|
+
DrawLine(
|
672
|
+
|
673
|
+
650, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
674
|
+
|
675
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
676
|
+
|
677
|
+
650, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
678
|
+
|
679
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
680
|
+
|
681
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
682
|
+
|
683
|
+
);
|
684
|
+
|
685
|
+
|
686
|
+
|
687
|
+
DrawLine(
|
688
|
+
|
689
|
+
720, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
690
|
+
|
691
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
692
|
+
|
693
|
+
720, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
694
|
+
|
695
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
696
|
+
|
697
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
698
|
+
|
699
|
+
);
|
700
|
+
|
701
|
+
|
702
|
+
|
703
|
+
DrawFormatString(
|
704
|
+
|
705
|
+
10,
|
706
|
+
|
707
|
+
10,
|
708
|
+
|
709
|
+
GetColor(255, 255, 255),
|
710
|
+
|
711
|
+
"t:%f\nbpm:%f\noffset:%f\n%s\n%s",
|
712
|
+
|
713
|
+
current_time,
|
714
|
+
|
715
|
+
music_data.bpm,
|
716
|
+
|
717
|
+
music_data.offset,
|
718
|
+
|
719
|
+
music_data.song_name,
|
720
|
+
|
721
|
+
music_data.music_file_path
|
722
|
+
|
723
|
+
);
|
724
|
+
|
725
|
+
|
726
|
+
|
727
|
+
// ノーツの表示
|
728
|
+
|
729
|
+
drawNotes(notes);
|
730
|
+
|
731
|
+
}
|
732
|
+
|
733
|
+
DxLib_End(); //DxLibの終了処理
|
734
|
+
|
735
|
+
return 0; //正常終了
|
736
|
+
|
737
|
+
}
|
738
|
+
|
739
|
+
```
|
740
|
+
|
741
|
+
|
742
|
+
|
61
743
|
----------------------------------------------
|
62
744
|
|
63
|
-
// ノーツ判定処理
|
64
|
-
|
65
|
-
void judgeNotes(double current_time, double perfect_times[LANE_NUM][NOTE_NUM], NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM], char buf[256])
|
66
|
-
|
67
|
-
{
|
68
|
-
|
69
|
-
// レーンに対応するキーが押されていて、かつ判定範囲内であればノーツを削除
|
70
|
-
|
71
|
-
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
72
|
-
|
73
|
-
{
|
74
|
-
|
75
|
-
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
76
|
-
|
77
|
-
{
|
78
|
-
|
79
|
-
if (buf[KEYS[col]] == 1 // KEYS[4] = E,F,J,Iが押されている
|
80
|
-
|
81
|
-
&& notes[col][row].flag // ノーツが存在している
|
82
|
-
|
83
|
-
&& -0.01 < current_time - perfect_times[col][row] // -0.01...判定線より上の判定時間
|
84
|
-
|
85
|
-
&& current_time - perfect_times[col][row] < 0.01) // 0.01...判定線より下の判定時間
|
86
|
-
|
87
|
-
{
|
88
|
-
|
89
|
-
notes[col][row].flag = false; // ノーツを削除
|
90
|
-
|
91
|
-
}
|
92
|
-
|
93
|
-
}
|
94
|
-
|
95
|
-
}
|
96
|
-
|
97
|
-
}
|
98
|
-
|
99
|
-
```
|
100
|
-
|
101
|
-
|
102
|
-
|
103
|
-
----------------------------------------------
|
104
|
-
|
105
745
|
### 試したこと
|
106
746
|
|
107
747
|
|
1
コードの挿入で見やすく改善
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -15,6 +15,8 @@
|
|
15
15
|
|
16
16
|
|
17
17
|
### 該当のソースコード
|
18
|
+
|
19
|
+
```
|
18
20
|
|
19
21
|
C++, dx.lib
|
20
22
|
|
@@ -94,6 +96,10 @@
|
|
94
96
|
|
95
97
|
}
|
96
98
|
|
99
|
+
```
|
100
|
+
|
101
|
+
|
102
|
+
|
97
103
|
----------------------------------------------
|
98
104
|
|
99
105
|
### 試したこと
|