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@@ -28,7 +28,156 @@
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KEY_INPUT_J, // Jキー取得
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KEY_INPUT_I // Iキー取得
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30
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};
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31
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+
|
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32
|
+
struct MUGIC_DATA
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+
{
|
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34
|
+
double bpm = 120; // BPMが指定されていなければ120に設定
|
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35
|
+
double offset = 0; // ノーツが出現する時間が指定されていなければ
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36
|
+
char song_name[MAX_READ] = "shinigamitowaltz.mp3"; // 曲名
|
|
37
|
+
char music_file_path[MAX_READ]; // ファイルのパス名
|
|
38
|
+
double perfect_times[LANE_NUM][NOTE_NUM] = { 0 }; // 判定ラインにノーツが到達する時刻
|
|
39
|
+
int perfect_time_size[LANE_NUM] = { 0 }; // 初期化処理の0と入ってくる0とを区別する
|
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40
|
+
};
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41
|
+
|
|
42
|
+
// #STARTより上の情報を読み込む
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+
bool loadHumenOptions(MUGIC_DATA* music_data, FILE* fp)
|
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|
+
{
|
|
45
|
+
char str[MAX_READ], *next_token = NULL, tstr[MAX_READ];
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46
|
+
while ((fgets(str, MAX_READ, fp)) != NULL)
|
|
47
|
+
{
|
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48
|
+
strncpy_s(tstr, MAX_READ, str, 6);
|
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49
|
+
if (strcmp(tstr, "#START") == 0)
|
|
50
|
+
{
|
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51
|
+
return true;
|
|
52
|
+
}
|
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53
|
+
|
|
54
|
+
char* first = strtok_s(str, ":", &next_token);
|
|
55
|
+
if (first == NULL) continue;
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
if (strcmp(first, "BPM") == 0) // BPM読み込み
|
|
58
|
+
{
|
|
59
|
+
char* second = strtok_s(NULL, ":", &next_token);
|
|
60
|
+
music_data->bpm = atof(second);
|
|
61
|
+
}
|
|
62
|
+
else if (strcmp(first, "OFFSET") == 0) // OFFSET読み込み
|
|
63
|
+
{
|
|
64
|
+
char* second = strtok_s(NULL, ":", &next_token);
|
|
65
|
+
music_data->offset = atof(second);
|
|
66
|
+
}
|
|
67
|
+
else if (strcmp(first, "TITLE") == 0) // TITLE読み込み
|
|
68
|
+
{
|
|
69
|
+
char* second = strtok_s(NULL, "\n", &next_token);
|
|
70
|
+
strcpy_s(music_data->song_name, second);
|
|
71
|
+
}
|
|
72
|
+
else if (strcmp(first, "WAVE") == 0) // WAVE読み込み
|
|
73
|
+
{
|
|
74
|
+
char* second = strtok_s(NULL, "\n", &next_token);
|
|
75
|
+
strcpy_s(music_data->music_file_path, second);
|
|
76
|
+
}
|
|
77
|
+
}
|
|
78
|
+
return false;
|
|
79
|
+
}
|
|
80
|
+
|
|
81
|
+
// 譜面データを読み込む
|
|
82
|
+
void loadHumen(MUGIC_DATA* music_data, FILE* fp)
|
|
83
|
+
{
|
|
84
|
+
char line[MAX_READ], *next_token = NULL, delim[4] = ", \n";
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
|
87
|
+
{
|
|
88
|
+
music_data->perfect_time_size[col] = 0;
|
|
89
|
+
}
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
for (int row = 0; (fgets(line, MAX_READ, fp)) != NULL; row++)
|
|
92
|
+
{
|
|
93
|
+
char* str = strtok_s(line, delim, &next_token);
|
|
94
|
+
if (str == NULL) continue;
|
|
95
|
+
|
|
96
|
+
for (int col = 0; str != NULL; col++)
|
|
97
|
+
{
|
|
98
|
+
int length = strlen(str);
|
|
99
|
+
for (int i = 0; i < length; i++)
|
|
100
|
+
{
|
|
101
|
+
if ('1' <= str[i] && str[i] <= '9')
|
|
102
|
+
{
|
|
103
|
+
music_data->perfect_times[col][music_data->perfect_time_size[col]++] =
|
|
104
|
+
60.0 * 4 * (row + (double)i / length) / music_data->bpm - music_data->offset;
|
|
105
|
+
}
|
|
106
|
+
}
|
|
107
|
+
str = strtok_s(NULL, delim, &next_token);
|
|
108
|
+
}
|
|
109
|
+
}
|
|
110
|
+
}
|
|
111
|
+
|
|
112
|
+
// 譜面データファイルのopen/closeをする処理
|
|
113
|
+
bool loadHumenData(MUGIC_DATA* music_data, const char* file_name)
|
|
114
|
+
{
|
|
115
|
+
FILE* fp;
|
|
116
|
+
|
|
117
|
+
if ((fopen_s(&fp, file_name, "r")) != 0 || fp == 0)
|
|
118
|
+
{ // "fpが0である可能性があります"というエラー対策
|
|
119
|
+
return false; // boolはC++
|
|
120
|
+
}
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
bool loadable = loadHumenOptions(music_data, fp);
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
if (loadable) loadHumen(music_data, fp);
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
fclose(fp);
|
|
127
|
+
return true;
|
|
128
|
+
}
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
// ノーツの構造体
|
|
131
|
+
struct NOTE
|
|
132
|
+
{
|
|
133
|
+
bool flag = false;
|
|
134
|
+
float x = 0.0f;
|
|
135
|
+
float y = 0.0f;
|
|
136
|
+
};
|
|
137
|
+
|
|
138
|
+
// ノーツ初期化処理
|
|
139
|
+
void initNotes(int perfect_time_size[LANE_NUM], NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM])
|
|
140
|
+
{
|
|
141
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
|
142
|
+
{
|
|
143
|
+
int lane_length = perfect_time_size[col];
|
|
144
|
+
|
|
31
|
-
|
|
145
|
+
for (int row = 0; row < lane_length; row++)
|
|
146
|
+
{
|
|
147
|
+
notes[col][row].flag = true;
|
|
148
|
+
notes[col][row].x = 200.0f + 150.0f * col;
|
|
149
|
+
}
|
|
150
|
+
}
|
|
151
|
+
}
|
|
152
|
+
|
|
153
|
+
// ノーツ更新処理
|
|
154
|
+
void updateNotes(double current_time, double perfect_times[LANE_NUM][NOTE_NUM], NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM])
|
|
155
|
+
{
|
|
156
|
+
// ノーツ座標更新
|
|
157
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
|
158
|
+
{
|
|
159
|
+
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
if (notes[col][row].flag)
|
|
162
|
+
notes[col][row].y = JUDGE_Y * (float)(current_time - perfect_times[col][row]) / 2 + JUDGE_Y;
|
|
163
|
+
}
|
|
164
|
+
}
|
|
165
|
+
|
|
166
|
+
// 画面外かつ判定範囲外に出たノーツを削除
|
|
167
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
|
168
|
+
{
|
|
169
|
+
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
|
170
|
+
{
|
|
171
|
+
if (notes[col][row].flag
|
|
172
|
+
&& WIN_H + NOTE_HEIGHT < notes[col][row].y
|
|
173
|
+
&& 0.3 < current_time - perfect_times[col][row])
|
|
174
|
+
{
|
|
175
|
+
notes[col][row].flag = false; // ノーツを削除
|
|
176
|
+
}
|
|
177
|
+
}
|
|
178
|
+
}
|
|
179
|
+
}
|
|
180
|
+
|
|
32
181
|
// ノーツ判定処理
|
|
33
182
|
void judgeNotes(double current_time, double perfect_times[LANE_NUM][NOTE_NUM], NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM], char buf[256])
|
|
34
183
|
{
|
|
@@ -39,14 +188,185 @@
|
|
|
39
188
|
{
|
|
40
189
|
if (buf[KEYS[col]] == 1 // KEYS[4] = E,F,J,Iが押されている
|
|
41
190
|
&& notes[col][row].flag // ノーツが存在している
|
|
42
|
-
&& -0.
|
|
191
|
+
&& -0.03 < current_time - perfect_times[col][row] // -0.03...判定線より上の判定時間
|
|
43
|
-
&& current_time - perfect_times[col][row] < 0.
|
|
192
|
+
&& current_time - perfect_times[col][row] < 0.03) // 0.03...判定線より下の判定時間
|
|
44
193
|
{
|
|
45
194
|
notes[col][row].flag = false; // ノーツを削除
|
|
46
195
|
}
|
|
47
196
|
}
|
|
48
197
|
}
|
|
49
198
|
}
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
// ノーツ描画処理
|
|
201
|
+
void drawNotes(NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM])
|
|
202
|
+
{
|
|
203
|
+
for (int col = 0; col < LANE_NUM; col++)
|
|
204
|
+
{
|
|
205
|
+
for (int row = 0; row < NOTE_NUM; row++)
|
|
206
|
+
{
|
|
207
|
+
if (notes[col][row].flag) // ノーツが存在している
|
|
208
|
+
{
|
|
209
|
+
DrawBoxAA(notes[col][row].x,
|
|
210
|
+
notes[col][row].y - NOTE_HEIGHT / 4, // / 2,
|
|
211
|
+
notes[col][row].x + NOTE_WIDTH,
|
|
212
|
+
notes[col][row].y + NOTE_HEIGHT / 4, // / 2,
|
|
213
|
+
GetColor(255, 0, 0), // ノーツの色指定(Red,Green,Blue : 0~255)
|
|
214
|
+
TRUE);
|
|
215
|
+
//DrawCircleAA(notes[col][row].x, // 円の中心座標x
|
|
216
|
+
// notes[col][row].y - NOTE_HEIGHT / 2, // 円の中心座標y
|
|
217
|
+
// 20, // 円の半径(大きさ)
|
|
218
|
+
// 20, // 円の角の数(多いほど滑らかな円になるが処理が重くなる)
|
|
219
|
+
// GetColor(255, 0, 0), // ノーツの色指定(Red,Green,Blue : 0~255)
|
|
220
|
+
// TRUE); // 円の内部まで塗りつぶすか(TRUEで塗りつぶし)
|
|
221
|
+
}
|
|
222
|
+
}
|
|
223
|
+
}
|
|
224
|
+
}
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
// 処理を変更したい場合、WINAPIも変更する
|
|
227
|
+
// 上で行った処理を呼び出す
|
|
228
|
+
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
|
|
229
|
+
{
|
|
230
|
+
|
|
231
|
+
MUGIC_DATA music_data;
|
|
232
|
+
NOTE notes[LANE_NUM][NOTE_NUM];
|
|
233
|
+
char buf[256]; //キー押下状態格納用配列
|
|
234
|
+
|
|
235
|
+
SetMainWindowText("KeyBorder"); //ウインドウのタイトルを設定
|
|
236
|
+
ChangeWindowMode(TRUE); //ウィンドウモードで起動
|
|
237
|
+
SetGraphMode(WIN_W, WIN_H, 32); //画面の解像度指定
|
|
238
|
+
SetWindowSizeChangeEnableFlag(FALSE); //画面サイズ変更不可
|
|
239
|
+
if (DxLib_Init() == -1) { return -1; } //DxLib初期化処理
|
|
240
|
+
SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK); //描画先を裏画面に設定
|
|
241
|
+
|
|
242
|
+
loadHumenData(&music_data, "test.txt"); // 譜面データ読み込み
|
|
243
|
+
|
|
244
|
+
initNotes(music_data.perfect_time_size, notes); // ノーツ初期化処理
|
|
245
|
+
|
|
246
|
+
int bgmHandle = LoadSoundMem(music_data.music_file_path);
|
|
247
|
+
PlaySoundMem(bgmHandle, DX_PLAYTYPE_BACK);
|
|
248
|
+
|
|
249
|
+
LONGLONG start_count = GetNowHiPerformanceCount();
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
//while(裏画面を表画面に反映, メッセージ処理, 画面クリア)
|
|
252
|
+
while (ScreenFlip() == 0 && ProcessMessage() == 0 && ClearDrawScreen() == 0)
|
|
253
|
+
{
|
|
254
|
+
|
|
255
|
+
GetHitKeyStateAll(buf);
|
|
256
|
+
if (buf[KEY_INPUT_ESCAPE] == 1) // ESACAPEキーが押された時
|
|
257
|
+
{
|
|
258
|
+
break; // 終了
|
|
259
|
+
}
|
|
260
|
+
|
|
261
|
+
LONGLONG now_count = GetNowHiPerformanceCount();
|
|
262
|
+
double current_time = (now_count - start_count) / 1000000.0;
|
|
263
|
+
|
|
264
|
+
// ノーツの更新処理
|
|
265
|
+
updateNotes(current_time,
|
|
266
|
+
music_data.perfect_times,
|
|
267
|
+
notes);
|
|
268
|
+
|
|
269
|
+
// ノーツの判定処理
|
|
270
|
+
judgeNotes(current_time,
|
|
271
|
+
music_data.perfect_times,
|
|
272
|
+
notes, buf);
|
|
273
|
+
|
|
274
|
+
// 判定線表示
|
|
275
|
+
DrawLine(
|
|
276
|
+
0,
|
|
277
|
+
JUDGE_Y,
|
|
278
|
+
WIN_W,
|
|
279
|
+
JUDGE_Y,
|
|
280
|
+
GetColor(0, 0, 255) // 判定線のRGB指定
|
|
281
|
+
);
|
|
282
|
+
|
|
283
|
+
// 境界線表示
|
|
284
|
+
// 1レーン目
|
|
285
|
+
DrawLine(
|
|
286
|
+
200, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
287
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
288
|
+
200, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
289
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
290
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
291
|
+
);
|
|
292
|
+
|
|
293
|
+
DrawLine(
|
|
294
|
+
270, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
295
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
296
|
+
270, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
297
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
298
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
299
|
+
);
|
|
300
|
+
|
|
301
|
+
// 2レーン目
|
|
302
|
+
DrawLine(
|
|
303
|
+
350, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
304
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
305
|
+
350, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
306
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
307
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
308
|
+
);
|
|
309
|
+
|
|
310
|
+
DrawLine(
|
|
311
|
+
420, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
312
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
313
|
+
420, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
314
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
315
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
316
|
+
);
|
|
317
|
+
|
|
318
|
+
// 3レーン目
|
|
319
|
+
DrawLine(
|
|
320
|
+
500, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
321
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
322
|
+
500, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
323
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
324
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
325
|
+
);
|
|
326
|
+
|
|
327
|
+
DrawLine(
|
|
328
|
+
570, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
329
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
330
|
+
570, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
331
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
332
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
333
|
+
);
|
|
334
|
+
|
|
335
|
+
// 4レーン目
|
|
336
|
+
DrawLine(
|
|
337
|
+
650, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
338
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
339
|
+
650, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
340
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
341
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
342
|
+
);
|
|
343
|
+
|
|
344
|
+
DrawLine(
|
|
345
|
+
720, // 第一X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置1
|
|
346
|
+
0, // 第一Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置1
|
|
347
|
+
720, // 第二X(右)方向座標 X方向への境界線表示位置2
|
|
348
|
+
500, // 第二Y(上)方向座標 Y方向への境界線表示位置2
|
|
349
|
+
GetColor(0, 255, 0) // 境界線のRGB指定
|
|
350
|
+
);
|
|
351
|
+
|
|
352
|
+
DrawFormatString(
|
|
353
|
+
10,
|
|
354
|
+
10,
|
|
355
|
+
GetColor(255, 255, 255),
|
|
356
|
+
"t:%f\nbpm:%f\noffset:%f\n%s\n%s",
|
|
357
|
+
current_time,
|
|
358
|
+
music_data.bpm,
|
|
359
|
+
music_data.offset,
|
|
360
|
+
music_data.song_name,
|
|
361
|
+
music_data.music_file_path
|
|
362
|
+
);
|
|
363
|
+
|
|
364
|
+
// ノーツの表示
|
|
365
|
+
drawNotes(notes);
|
|
366
|
+
}
|
|
367
|
+
DxLib_End(); //DxLibの終了処理
|
|
368
|
+
return 0; //正常終了
|
|
369
|
+
}
|
|
50
370
|
```
|
|
51
371
|
|
|
52
372
|
----------------------------------------------
|
1
コードの挿入で見やすく改善
title
CHANGED
|
File without changes
|
body
CHANGED
|
@@ -7,6 +7,7 @@
|
|
|
7
7
|
キーを長押ししているとその間ノーツが削除されてしまう。
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
### 該当のソースコード
|
|
10
|
+
```
|
|
10
11
|
C++, dx.lib
|
|
11
12
|
----------------------------------------------
|
|
12
13
|
#include "DxLib.h"
|
|
@@ -46,6 +47,8 @@
|
|
|
46
47
|
}
|
|
47
48
|
}
|
|
48
49
|
}
|
|
50
|
+
```
|
|
51
|
+
|
|
49
52
|
----------------------------------------------
|
|
50
53
|
### 試したこと
|
|
51
54
|
|