質問編集履歴
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ソースコードを開示しました。
    
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    CHANGED
    
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            ### 発生している問題
         
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            ドロップ時(指を離した時)の処理の書き方がわかりません。
         
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            ### 該当のソースコード
         
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            +
            ```Swift
         
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            +
            import UIKit
         
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            +
            class ViewController: UIViewController {
         
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            +
                var button1x: CGFloat?
         
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            +
                var button1y: CGFloat?
         
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     | 
    
         
            +
                var button2x: CGFloat?
         
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            +
                var button2y: CGFloat?
         
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            +
             
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            +
                @IBOutlet weak var nowLabel: UILabel!
         
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            +
                
         
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     | 
    
         
            +
                @IBOutlet weak var button1: UIButton!
         
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     | 
    
         
            +
                @IBOutlet weak var button2: UIButton!
         
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            +
                
         
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     | 
    
         
            +
                @IBOutlet weak var button1ConterX: NSLayoutConstraint!
         
     | 
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     | 
    
         
            +
                @IBOutlet weak var button1ConterY: NSLayoutConstraint!
         
     | 
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     | 
    
         
            +
                
         
     | 
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 28 
     | 
    
         
            +
                override func viewDidLoad() {
         
     | 
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 29 
     | 
    
         
            +
                    super.viewDidLoad()
         
     | 
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     | 
    
         
            +
                    
         
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     | 
    
         
            +
                    button2x = button2.frame.origin.x
         
     | 
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 32 
     | 
    
         
            +
                    button2y = button2.frame.origin.y
         
     | 
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 33 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
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 34 
     | 
    
         
            +
             
     | 
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 35 
     | 
    
         
            +
                @IBAction func button1Pan(_ sender: UIPanGestureRecognizer) {
         
     | 
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     | 
    
         
            +
                    
         
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     | 
    
         
            +
                    //移動量を取得する。
         
     | 
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 38 
     | 
    
         
            +
                    let move:CGPoint = sender.translation(in: view)
         
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 39 
     | 
    
         
            +
                    
         
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     | 
    
         
            +
                    //button1の位置の制約に移動量を加算する。
         
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 41 
     | 
    
         
            +
                    button1ConterX.constant += move.x
         
     | 
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 42 
     | 
    
         
            +
                    button1ConterY.constant += move.y
         
     | 
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 43 
     | 
    
         
            +
                    
         
     | 
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 44 
     | 
    
         
            +
                    //画面表示を更新する。
         
     | 
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 45 
     | 
    
         
            +
                    view.layoutIfNeeded()
         
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     | 
    
         
            +
                    
         
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     | 
    
         
            +
                    //変数に現在座標を入れる
         
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     | 
    
         
            +
                    button1x = sender.view!.frame.origin.x
         
     | 
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 49 
     | 
    
         
            +
                    button1y = sender.view!.frame.origin.y
         
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 50 
     | 
    
         
            +
                    
         
     | 
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 51 
     | 
    
         
            +
                    nowLabel.text = "ドラッグ中です"
         
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     | 
    
         
            +
                    
         
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     | 
    
         
            +
                    //移動量を0にする。
         
     | 
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 54 
     | 
    
         
            +
                    sender.setTranslation(CGPoint(x: 0, y: 0), in:view)
         
     | 
| 
      
 55 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
| 
      
 56 
     | 
    
         
            +
                
         
     | 
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 57 
     | 
    
         
            +
                /*  ドロップ時に書きたい処理
         
     | 
| 
      
 58 
     | 
    
         
            +
                if button2x!-30 < button1x! && button2x!+30 > button1x! &&
         
     | 
| 
      
 59 
     | 
    
         
            +
                   button2y!-30 < button1y! && button2y!+30 > button1y! {
         
     | 
| 
      
 60 
     | 
    
         
            +
                    nowLabel.text = "button2上でドロップしました"
         
     | 
| 
      
 61 
     | 
    
         
            +
                } else {
         
     | 
| 
      
 62 
     | 
    
         
            +
                    nowLabel.text = "ドロップしました"
         
     | 
| 
      
 63 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
| 
      
 64 
     | 
    
         
            +
                 */
         
     | 
| 
      
 65 
     | 
    
         
            +
                
         
     | 
| 
      
 66 
     | 
    
         
            +
            }
         
     | 
| 
      
 67 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 68 
     | 
    
         
            +
            ```
         
     | 
| 
      
 69 
     | 
    
         
            +
             
     | 
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       7 
70 
     | 
    
         
             
            ### 試したこと
         
     | 
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       8 
71 
     | 
    
         
             
             ドラッグ時、何をドラッグしているのかわかるようにしたかったので、Button1にUIPanGestureRecognizerをつけました。しかし、ドロップ時の処理がわかりませんでした。
         
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     | 
    
         
            +
            (ソースコードはその時のものです。)
         
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       9 
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       10 
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            なので、UIPanGestureRecognizerはあきらめて、ドラッグ中何をつかんでいるのか分からなくなってしまうのですが、TouchUpOutsideを使いました。しかし、指を離した位置の座標の取得方法がわかりませんでした。
         
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       11 
75 
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