質問編集履歴
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意図的に内容が抹消された質問に該当するため
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【Unity】Android実機でstreamingassetsからmp4ファイルを取得したい
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こんにちわ。
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UnityでAndroid用にビルドしたアプリ上でstreamingassetsに入れた動画ファイル(.mp4)を取得したく、
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以下のようにコードを書いたのですが、`www.downloadhandler.text`には空文字が入ってしまいうまくいきません。
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おそらくパスが間違っているのだろうと推察するのですが、何度見返してもパスは正しいように思います。
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こちらの原因が分かる方がいらっしゃいましたらご教授いただきたいです。
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private IEnumerator MoviePath() {
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string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "movies/hogehoge.mp4");
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Debug.Log(filePath);// jar:file:///data/app/com.DefaultCompany.testapp-xxxxxx/base.apk!/assets/movies/hogehoge.mp4
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string moviePath = "";
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if (filePath.Contains("://")) {
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var www = UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.Get(filePath);
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yield return www.SendWebRequest();
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Debug.Log(www.downloadHandler.isDone); // true
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moviePath = www.downloadHandler.text;
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moviePath = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
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参考にしたサイト
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[streamingAssetsのAndroidでのファイルパス](https://www.wojtekmt.com/entry/2019/09/16/080000)
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あああ
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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こんにちわ。
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UnityでAndroid用にビルドしたアプリ上でstreamingassetsに入れた動画ファイル(.mp4)を取得したく、
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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おそらくパスが間違っているのだろうと推察するのですが、何度見返してもパスは正しいように思います。
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こちらの原因が分かる方がいらっしゃいましたらご教授いただきたいです。
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private IEnumerator MoviePath() {
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string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "movies/hogehoge.mp4");
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string moviePath = "";
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if (filePath.Contains("://")) {
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var www = UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.Get(filePath);
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修正
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File without changes
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test
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@@ -18,9 +18,13 @@
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string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "movies/hogehoge.mp4");
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moviePath = www.downloadHandler.text;
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Debug.Log(moviePath); // ""(空文字)
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タイトル変更
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【Unity】Android実機でstreamingassetsからmp4ファイルを取得したい
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File without changes
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