質問編集履歴
1
前提にスレッドに関する情報を追記、またソースコードを現象を再現できるより簡易なものに変更しました。
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,9 +1,11 @@
|
|
1
1
|
### 前提・実現したいこと
|
2
|
+
※スレッドに関して追記しました。
|
2
3
|
|
3
4
|
自作ツールでNaudioを使って音声データを扱っています。
|
5
|
+
メインスレッドで音声を読み込んでから、
|
4
|
-
A・音声データの読み込み直後
|
6
|
+
A・音声データの読み込み直後(別スレッド)
|
5
|
-
B・Aの後にFFTの計算時
|
7
|
+
B・Aの後にFFTの計算時(別スレッド)
|
6
|
-
C・波形データの描画
|
8
|
+
C・波形データの描画(メインスレッド)
|
7
9
|
主にこの3つのタイミングでAudioFileReader.Readを行っています。
|
8
10
|
wav/mp3などの音声データでは問題ないのですが
|
9
11
|
mp4のような動画データから音声を読む際に、
|
@@ -32,13 +34,33 @@
|
|
32
34
|
|
33
35
|
### 該当のソースコード
|
34
36
|
|
35
|
-
|
37
|
+
※追記 Winforms Form1クラスにコピペできる簡易版のスクリプトはこちらです:
|
36
38
|
```C#
|
37
|
-
|
39
|
+
public partial class Form1 : Form
|
40
|
+
{
|
38
|
-
|
41
|
+
List<AudioFileReader> streams = new List<AudioFileReader>();
|
42
|
+
int ch;
|
43
|
+
long fullsamples;
|
44
|
+
WaveFormat waveformat;
|
45
|
+
long fullms;
|
46
|
+
int block = 128;
|
47
|
+
int fftLength = 128;
|
48
|
+
|
49
|
+
public Form1()
|
50
|
+
{
|
51
|
+
InitializeComponent();
|
39
52
|
|
53
|
+
streams.Add(new AudioFileReader(/*任意のメディアファイル*/));
|
54
|
+
ch = streams[0].WaveFormat.Channels;
|
55
|
+
fullsamples = (int)(streams[0].Length / streams[0].BlockAlign);
|
56
|
+
waveformat = streams[0].WaveFormat;
|
57
|
+
fullms = (int)(fullsamples * 1000 / waveformat.SampleRate);
|
58
|
+
|
40
|
-
|
59
|
+
backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
|
60
|
+
}
|
61
|
+
|
62
|
+
//Aの処理
|
41
|
-
|
63
|
+
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
|
42
64
|
{
|
43
65
|
BackgroundWorker control = (BackgroundWorker)sender;
|
44
66
|
|
@@ -47,15 +69,15 @@
|
|
47
69
|
int block = this.block * 2;
|
48
70
|
float[] sample = new float[block * ch];
|
49
71
|
|
50
|
-
for (int x = 0; x <
|
72
|
+
for (int x = 0; x < 3; x++)
|
51
73
|
{
|
52
|
-
var writer = new WaveFileWriter("tempshrink" + x + ".wav", streams[x].WaveFormat);
|
74
|
+
var writer = new WaveFileWriter("tempshrink" + x + ".wav", streams[x].WaveFormat);
|
53
75
|
streams[x].Position = 0;
|
54
76
|
|
55
|
-
int read = streams[x].Read(sample, 0, block * ch);
|
77
|
+
int read = streams[x].Read(sample, 0, block * ch);
|
56
78
|
while (read != 0)
|
57
79
|
{
|
58
|
-
for(int b =0; b < block; b++)
|
80
|
+
for (int b = 0; b < block; b++)
|
59
81
|
{
|
60
82
|
for (int c = 0; c < ch; c++)
|
61
83
|
{
|
@@ -75,28 +97,20 @@
|
|
75
97
|
//書き込み
|
76
98
|
for (int i = 0; i < write.Length; i++) writer.WriteSample(write[i]);
|
77
99
|
|
78
|
-
//キャンセル確認
|
79
|
-
if (control.CancellationPending)
|
80
|
-
{
|
81
|
-
e.Cancel = true;
|
82
|
-
return;
|
83
|
-
}
|
84
|
-
control.ReportProgress((int)(streams[x].Position * 100 / streams[x].Length), $"ピークを取得しています...");
|
85
|
-
|
86
|
-
read = streams[x].Read(sample, 0, block * ch);
|
100
|
+
read = streams[x].Read(sample, 0, block * ch);
|
87
101
|
}
|
88
102
|
writer.Dispose();
|
89
103
|
streams.Add(new AudioFileReader("tempshrink" + x + ".wav"));
|
90
|
-
Console.WriteLine($"tempshrink{x}ピーク算出終了:" + watch.ElapsedMilliseconds.ToString());
|
91
|
-
watch.Restart();
|
92
104
|
}
|
93
|
-
|
105
|
+
}
|
94
106
|
|
107
|
+
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
|
108
|
+
{
|
109
|
+
backgroundWorker2.RunWorkerAsync();
|
95
110
|
}
|
96
|
-
|
111
|
+
|
97
|
-
Bの
|
112
|
+
//Bの処理
|
98
|
-
```C#
|
99
|
-
|
113
|
+
private void backgroundWorker2_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
|
100
114
|
{
|
101
115
|
BackgroundWorker control = (BackgroundWorker)sender;
|
102
116
|
|
@@ -108,7 +122,7 @@
|
|
108
122
|
int stride = (yoko % 4 == 0) ? yoko : (yoko / 4 + 1) * 4;
|
109
123
|
byte[] result = new byte[stride * tate];
|
110
124
|
byte[][] spec = new byte[yoko][];
|
111
|
-
int m = (int)Math.Log(fftLength, 2);
|
125
|
+
int m = (int)Math.Log(fftLength, 2);
|
112
126
|
int bundle = 10;
|
113
127
|
Complex[] buffer = new Complex[fftLength];
|
114
128
|
int count = 0;
|
@@ -116,17 +130,15 @@
|
|
116
130
|
int readoncelength = fftLength * ch * bundle;
|
117
131
|
float[] sample = new float[readoncelength];
|
118
132
|
|
119
|
-
while (reader.Read(sample, 0, readoncelength)!=0)
|
133
|
+
while (reader.Read(sample, 0, readoncelength) != 0)
|
120
134
|
{
|
121
|
-
|
122
|
-
|
123
135
|
for (int i = 0; i < bundle; i++)
|
124
136
|
{
|
125
137
|
int timex = count * bundle + i;
|
126
138
|
if (timex >= yoko) break;
|
127
139
|
for (int r = 0; r < fftLength; r++)
|
128
140
|
{
|
129
|
-
int index =(i * fftLength + r) * ch;
|
141
|
+
int index = (i * fftLength + r) * ch;
|
130
142
|
if (ch == 2) sample[index] = (sample[index] + sample[index + 1]) / 2;
|
131
143
|
|
132
144
|
buffer[r].X = sample[index] * (float)FastFourierTransform.HammingWindow(r, fftLength);
|
@@ -150,74 +162,31 @@
|
|
150
162
|
}
|
151
163
|
}
|
152
164
|
|
153
|
-
|
154
|
-
//キャンセル確認
|
155
|
-
if (control.CancellationPending)
|
156
|
-
{
|
157
|
-
e.Cancel = true;
|
158
|
-
return;
|
159
|
-
}
|
160
|
-
control.ReportProgress((int)(reader.Position * 100 / reader.Length), $"スペクトルを計算しています...");
|
161
165
|
count++;
|
162
166
|
}
|
163
|
-
```
|
164
|
-
Cの中で呼び出している関数
|
165
|
-
```C#
|
166
|
-
public float[] GetNextPeak(int id, long samplesperpeak, bool withrms = false)
|
167
|
-
{
|
168
|
-
int channels = streams[id].WaveFormat.Channels;
|
169
|
-
float[] samples = new float[samplesperpeak * channels];
|
170
167
|
|
171
|
-
|
168
|
+
e.Result = result;
|
172
|
-
//id は波形の拡縮によってストリームを切り替え、0の時は元データのストリーム
|
173
|
-
//0以外はwavファイルなのでMediaFoundationReaderは使用せず
|
174
|
-
|
169
|
+
}
|
175
|
-
int read = streams[id].Read(samples, 0, samples.Length);
|
176
170
|
|
177
|
-
|
171
|
+
private void backgroundWorker2_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
|
172
|
+
{
|
178
|
-
|
173
|
+
timer1.Enabled = true;
|
174
|
+
}
|
179
175
|
|
180
|
-
//結果を入れる配列...LMax/RMax/Lmin/Rmin
|
181
|
-
float[] result = new float[channels * 2];
|
182
|
-
if (withrms) result = new float[channels * 2 + channels];
|
183
|
-
|
176
|
+
//Tickで描画させているという体
|
184
|
-
|
177
|
+
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
|
185
|
-
|
178
|
+
{
|
186
|
-
|
179
|
+
float[] samples = new float[2];
|
187
|
-
}
|
188
180
|
|
181
|
+
//ここで例外発生
|
189
|
-
|
182
|
+
while (streams[0].Read(samples, 0, 2)!=0)
|
190
183
|
{
|
191
|
-
for(int ch = 0; ch < channels; ch++)
|
192
|
-
{
|
193
|
-
if (i == 0)
|
194
|
-
{
|
195
|
-
result[ch] = samples[channels * i + ch];
|
196
|
-
result[ch + channels] = samples[channels * i + ch];
|
197
|
-
}
|
198
|
-
else
|
199
|
-
{
|
200
|
-
result[ch] = Math.Max(result[ch], samples[channels * i + ch]);
|
201
|
-
result[ch + channels] = Math.Min(result[ch + channels], samples[channels * i + ch]);
|
202
|
-
}
|
203
|
-
if (withrms) result[channels * 2 + ch] += (float)Math.Pow(samples[channels * i + ch], 2);
|
204
184
|
|
205
|
-
}
|
206
185
|
}
|
207
|
-
|
208
|
-
if (withrms)
|
209
|
-
{
|
210
|
-
for (int ch = 0; ch < channels; ch++)
|
211
|
-
{
|
212
|
-
result[channels * 2 + ch] /= read;
|
213
|
-
result[channels * 2 + ch] = (float)Math.Sqrt(result[channels * 2 + ch]);
|
214
|
-
}
|
215
|
-
}
|
216
|
-
|
217
|
-
return result;
|
218
|
-
|
219
186
|
}
|
187
|
+
}
|
220
188
|
```
|
189
|
+
|
221
190
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
222
191
|
|
223
192
|
Visual Studio 2019
|