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誤字の修正

2021/01/17 02:02

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Zin.Creat
Zin.Creat

スコア42

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -19,7 +19,7 @@
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  bool CheckGrounded()
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  {
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- number = rb.Cast(Vector2.down, LayerMask.GetMask("Ground"), result, 0.1f)
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+ number = rb.Cast(Vector2.down, LayerMask.GetMask("Ground"), result, 0.1f);
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  if(number > 0)
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  {
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  return true;

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誤字の修正

2021/01/17 02:02

投稿

Zin.Creat
Zin.Creat

スコア42

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- RigidBody2D.Cast()におけるContactFilter2D.layerMaskの利用
1
+ [Unity]RigidBody2D.Cast()におけるContactFilter2D.layerMaskの利用
body CHANGED
@@ -20,7 +20,7 @@
20
20
  bool CheckGrounded()
21
21
  {
22
22
  number = rb.Cast(Vector2.down, LayerMask.GetMask("Ground"), result, 0.1f)
23
- if(nember > 0)
23
+ if(number > 0)
24
24
  {
25
25
  return true;
26
26
  }