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2021/01/07 13:24

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Unreal_u
Unreal_u

スコア6

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -7,4 +7,16 @@
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  一方、ActorAとBがあって、この1対1間をイベントディスパッチャーでつなぐことはできました。
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- ディスパッチャーを発信する側が特定のActorではなBPである(BPをつくって複数から発信させる)ことはNGなのでしょうか。
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+ ディスパッチャーを発信する側が特定のActorではなBPである(BPをつくって複数から発信させる)ことはNGなのでしょうか。
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+ エラーメッセージ↓
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+ ![イメージ説明](c0908bfd4ae65fa6abffdcedbc0c57c5.png)
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+
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+ BP_Coin上でのディスパッチャー
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+ ![イメージ説明](5ed46de5febf742e961f65c9c66603ce.png)
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+
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+ PlayerCharacter上で作った変数(これが正しいのかわからないが、型の検索画面でCoinのBP名であるBP_Coinと検索)
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+ ![イメージ説明](bc3453b290c417455ec14fdd3dcbc8e9.png)
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+
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+ PlayerCharacterで変数BP_Coinから検索してコインの発したディスパッチャーをバインド
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+ ![イメージ説明](54c03daf7ef69a08826b3f92b2130048.png)