質問編集履歴
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試したことの追加
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File without changes
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@@ -125,3 +125,9 @@
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}
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試したこと
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違うオブジェクトを隣に配置して表示されるか確認したところ、違うオブジェクトは表示されて、写真のオブジェクトは表示されませんでした。
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コードの追加
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File without changes
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test
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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unityで
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unityで壁が右から左に流れていくというものを作っています。
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ゲームを再生してScene画面で確認してみたところ動きはうまくいっています。
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@@ -7,3 +7,121 @@
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下の写真のような状態です。回答お願いします。
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![![イメージ説明](05c6cdd05c9cc71fdfcd2a05544e7a2a.png)](835fbe0b5a546b1e43b7968d92efbc76.png)
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動きを加えるスクリプトのMoveWallのコード
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class Movewall : MonoBehaviour
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+
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{
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public float speed;
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// Start is called before the first frame update
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void Start()
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{
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}
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+
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// Update is called once per frame
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+
void Update()
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{
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+
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transform.position -= new Vector3(speed, 0f) * Time.deltaTime;
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+
}
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}
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============================================================================
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壁を複数生成させるスクリプトのRepetitionWallのコード
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class RepetitionWall : MonoBehaviour
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{
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public float intervalMin,intervalMax;
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public float instanceTime;
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public GameObject graywall;
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// Start is called before the first frame update
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void Start()
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{
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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if(instanceTime <= 0)
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{
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GameObject newwall = Instantiate(graywall);
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newwall.transform.position = new Vector3(10f,-2f,-12);
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instanceTime = Random.Range(intervalMin, intervalMax);
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+
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+
}
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+
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+
else
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+
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+
{
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+
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+
instanceTime -= Time.deltaTime;
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+
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+
}
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}
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}
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