質問編集履歴
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SetValueを追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -26,7 +26,7 @@
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### 該当のソースコード
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+
### 該当のソースコード(質問により追記1
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@@ -126,6 +126,16 @@
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}
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void SetValue(float alpha)
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{
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gameObject.GetComponent<UnityEngine.UI.Image>().color = new Color(0,0,0, alpha);
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+
}
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+
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}
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