質問編集履歴
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Unityについての質問です。
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100個のボールを箱の中でランダムに転がすコードをかきました。
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①そのボールのうち1つのボールを赤にしてほかの99個のボールは白のままにしたいです。(初期状態)
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②そして、①の赤いボールが白いボールに衝突すると、赤いボールになるようにしたいです。
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③さらに、赤くなったボール(①では白で、②で赤くなったボール)も白いボール(まだ赤くなっていないボール)に衝突すると赤くなるようにしたいです。
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今かけているスクリプト↓
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```ここに言語を入力
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
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Rigidbody rb;
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// Start is called before the first frame update
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void Start()
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rb = GetComponent<Rigidbody>();
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rb.velocity = Random.onUnitSphere * 5;
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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}
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void OnCollisionEnter(Collision c)
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{
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Renderer r;
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r = c.gameObject.GetComponent<Renderer>();
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if(c.gameObject.name == "ball"){
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r.material.color = Color.red;
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}
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}
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}
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```ここに言語を入力
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class start : MonoBehaviour
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// Start is called before the first frame update
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void Start()
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{
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float x, y, z;
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GameObject obj = Resources.Load("ball") as GameObject;
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for(int i = 0; i < 100; i++){
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x = Random.value * 8 - 4;
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y = 0.125f;
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z = Random.value * 8 - 4;
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Instantiate(obj, new Vector3(x, y, z), Quaternion.identity);
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}
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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}
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}
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いあはたはたはみららら、ま、ま、ま、まらまらまらまはまはまはまはまはまはまはまはまはまはまばばばばばばらららまらた、あさたさまさわはまらた、な、ならあらあはまさまはやはわさやさた
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