質問編集履歴
4
説明の加筆
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -220,7 +220,7 @@
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220
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221
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### 試したこと
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222
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-
PlaySoundChange()のXの部分に、'Console.WriteLine(index);' を記述し、実行しました。結果は次のようになりました。
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223
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+
リストの項目が3つのときにPlaySoundChange()のXの部分に、'Console.WriteLine(index);' を記述し、実行しました。結果は次のようになりました。
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224
224
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225
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0
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226
226
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3
画像の説明の部分を他とそろえた
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -20,7 +20,7 @@
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20
20
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<コンパイルしたファイルを実行したときの状態>
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-
> 'a.wav'がデフォルトで表示されている
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23
|
+
> >>'a.wav'がデフォルトで表示されている
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24
24
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25
25
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![コンパイルしたファイルを実行したときの状態](950cbc2bdc001e4ef9e6735baf4ff549.jpeg)
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26
26
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@@ -30,7 +30,7 @@
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30
30
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31
31
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<'b.wav'をクリックし選択したときの状態>
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32
32
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-
> 'b.wav'(選択した項目の名前)が正しく表示されている
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33
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+
> >>'b.wav'(選択した項目の名前)が正しく表示されている
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34
34
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35
35
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!['b.wav'をクリックし選択したときの状態](8dc2e60d63b42ce1a47480bdbee496f4.jpeg)
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36
36
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@@ -40,7 +40,7 @@
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40
40
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41
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<'再生'ボタンをクリックしたときの状態>
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42
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-
>>'b.wav'を選択していたのに勝手に'c.wav'になりc.wavの音楽ファイルが再生され
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43
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+
> >>'b.wav'を選択していたのに勝手に'c.wav'になりc.wavの音楽ファイルが再生されてしまう
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44
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45
45
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!['再生'ボタンをクリックしたときの状態](792afca5136d4fe56688110841757e46.jpeg)
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46
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2
インデントの挿入、画像ファイルの挿入、加筆
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -14,29 +14,65 @@
|
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14
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15
15
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16
16
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+
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|
+
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+
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+
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+
<コンパイルしたファイルを実行したときの状態>
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+
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+
> 'a.wav'がデフォルトで表示されている
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+
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+
![コンパイルしたファイルを実行したときの状態](950cbc2bdc001e4ef9e6735baf4ff549.jpeg)
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+
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|
+
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+
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+
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+
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+
<'b.wav'をクリックし選択したときの状態>
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+
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|
+
> 'b.wav'(選択した項目の名前)が正しく表示されている
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+
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+
!['b.wav'をクリックし選択したときの状態](8dc2e60d63b42ce1a47480bdbee496f4.jpeg)
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+
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+
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+
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+
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+
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+
<'再生'ボタンをクリックしたときの状態>
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+
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+
>>'b.wav'を選択していたのに勝手に'c.wav'になりc.wavの音楽ファイルが再生される
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+
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+
!['再生'ボタンをクリックしたときの状態](792afca5136d4fe56688110841757e46.jpeg)
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+
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47
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+
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48
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+
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17
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### ソースコード
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19
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Formクラスを使用し、以下のようにソースコードを書きました。
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-
|
53
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+
```ここに言語を入力
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+
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55
|
+
//コード
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23
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using System;
|
24
58
|
|
25
|
-
using System.Drawing;
|
26
|
-
|
27
59
|
using System.Windows.Forms;
|
28
60
|
|
29
|
-
class part05
|
61
|
+
class part05
|
62
|
+
|
30
|
-
|
63
|
+
{
|
31
|
-
|
32
64
|
|
33
65
|
[STAThread]
|
34
66
|
|
35
|
-
static void Main()
|
67
|
+
static void Main()
|
68
|
+
|
69
|
+
{
|
36
70
|
|
37
71
|
Application.EnableVisualStyles();
|
38
72
|
|
39
|
-
Application.Run(new Player());
|
73
|
+
Application.Run(new Player());
|
74
|
+
|
75
|
+
}
|
40
76
|
|
41
77
|
|
42
78
|
|
@@ -44,9 +80,9 @@
|
|
44
80
|
|
45
81
|
|
46
82
|
|
47
|
-
class Player : Form
|
83
|
+
class Player : Form
|
84
|
+
|
48
|
-
|
85
|
+
{
|
49
|
-
|
50
86
|
|
51
87
|
Label label = new Label();
|
52
88
|
|
@@ -58,15 +94,13 @@
|
|
58
94
|
|
59
95
|
System.Media.SoundPlayer soundplayer;
|
60
96
|
|
61
|
-
string[] paths;
|
97
|
+
string[] paths;
|
62
|
-
|
98
|
+
|
63
|
-
string[] safepaths;
|
99
|
+
string[] safepaths;
|
64
|
-
|
65
|
-
|
66
|
-
|
100
|
+
|
67
|
-
public Player()
|
101
|
+
public Player()
|
102
|
+
|
68
|
-
|
103
|
+
{
|
69
|
-
|
70
104
|
|
71
105
|
label.Location = new Point(115, 20);
|
72
106
|
|
@@ -82,7 +116,7 @@
|
|
82
116
|
|
83
117
|
soundplayer = new System.Media.SoundPlayer();
|
84
118
|
|
85
|
-
paths = new string[]{ /*
|
119
|
+
paths = new string[]{ /*音楽ファイルのパス*/ };
|
86
120
|
|
87
121
|
|
88
122
|
|
@@ -96,19 +130,19 @@
|
|
96
130
|
|
97
131
|
|
98
132
|
|
99
|
-
safepaths = new string[]{ /*
|
133
|
+
safepaths = new string[]{ /*音楽ファイルの名前*/ };
|
100
|
-
|
101
|
-
|
102
|
-
|
134
|
+
|
135
|
+
|
136
|
+
|
103
|
-
|
137
|
+
listbox.Items.AddRange(safepaths);
|
104
|
-
|
138
|
+
|
105
|
-
|
139
|
+
listbox.DrawItem += new DrawItemEventHandler(DrawPlaylist);
|
106
|
-
|
107
|
-
|
108
|
-
|
140
|
+
|
141
|
+
|
142
|
+
|
109
|
-
|
143
|
+
this.Controls.Add(listbox);
|
110
|
-
|
144
|
+
|
111
|
-
|
145
|
+
this.Controls.Add(label);
|
112
146
|
|
113
147
|
|
114
148
|
|
@@ -136,9 +170,7 @@
|
|
136
170
|
|
137
171
|
|
138
172
|
|
139
|
-
this.Controls.AddRange(new Control[]{
|
173
|
+
this.Controls.AddRange(new Control[]{ Play, Stop } );
|
140
|
-
|
141
|
-
Play, Stop } );
|
142
174
|
|
143
175
|
}
|
144
176
|
|
@@ -148,7 +180,7 @@
|
|
148
180
|
|
149
181
|
|
150
182
|
|
151
|
-
|
183
|
+
e.DrawBackground();
|
152
184
|
|
153
185
|
string text = (sender as ListBox).Items[e.Index].ToString();
|
154
186
|
|
@@ -164,13 +196,11 @@
|
|
164
196
|
|
165
197
|
void PlaySoundChange(int index, string text){
|
166
198
|
|
167
|
-
|
168
|
-
|
169
199
|
soundplayer.Stop();
|
170
200
|
|
171
|
-
//X
|
201
|
+
//X Console.WriteLine(index);
|
172
|
-
|
202
|
+
|
173
|
-
label.Text = text;
|
203
|
+
label.Text = text;
|
174
204
|
|
175
205
|
soundplayer.SoundLocation = paths[index];
|
176
206
|
|
@@ -178,23 +208,15 @@
|
|
178
208
|
|
179
209
|
|
180
210
|
|
181
|
-
void PlayClick(object sender, EventArgs e){
|
211
|
+
void PlayClick(object sender, EventArgs e){ soundplayer.Play(); }
|
182
|
-
|
183
|
-
|
212
|
+
|
184
|
-
|
185
|
-
|
186
|
-
|
213
|
+
|
214
|
+
|
187
|
-
void StopClick(object sender, EventArgs e){
|
215
|
+
void StopClick(object sender, EventArgs e){ soundplayer.Stop(); }
|
216
|
+
|
188
|
-
|
217
|
+
}
|
218
|
+
|
189
|
-
|
219
|
+
```
|
190
|
-
|
191
|
-
|
192
|
-
|
193
|
-
|
194
|
-
|
195
|
-
|
196
|
-
|
197
|
-
|
198
220
|
|
199
221
|
### 試したこと
|
200
222
|
|
1
誤字の修正
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -236,9 +236,7 @@
|
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236
236
|
|
237
237
|
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238
238
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-
自分でもググって調べて見たのですが、初心者の私にはどのサイトがこの現象について書かれているのかが分かりませんでした。自分が分かったのは、再生ボタンをクリックすると最終的にe.Indexの部分が最大の数になるということだけでした。回避方法として2回連続でe.Indexが同じ値だったときだけ
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-
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-
PlaySoundChange()を呼び出すという方法も思いつきましたが、もっと簡単に実装できる方法がないか知りたいです。
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239
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+
自分でもググって調べて見たのですが、初心者の私にはどのサイトがこの現象について書かれているのかが分かりませんでした。自分が分かったのは、再生ボタンをクリックすると最終的にe.Indexの部分が最大の数になるということだけでした。回避方法として2回連続でe.Indexが同じ値だったときだけPlaySoundChange()を呼び出すという方法も思いつきましたが、もっと簡単に実装できる方法がないか知りたいです。
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243
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244
242
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