質問編集履歴
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inputactivityとmainactivityの一部(共有プリファレンス、コンピューターの手の出し方)を追加しました。
title
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -23,10 +23,46 @@
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「次へ」のボタンをレイアウトエディタで設置しましたがbackButtonのようにうまく表示できない
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### 補足情報
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+
///inputactivity///
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+
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package com.example.janken
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+
import android.content.Intent
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31
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+
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
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28
32
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import android.os.Bundle
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29
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import android.preference.PreferenceManager
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34
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+
import androidx.core.content.edit
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35
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+
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
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36
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+
import android.view.View as View1
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37
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+
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38
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+
class MainActivity : AppCompatActivity() {
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+
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40
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+
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
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+
super.onCreate(savedInstanceState)
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+
setContentView(R.layout.activity_main)
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+
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+
gu.setOnClickListener{ onJankenButtonTapped(it) }
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+
choki.setOnClickListener { onJankenButtonTapped(it) }
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+
pa.setOnClickListener { onJankenButtonTapped(it) }
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+
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48
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+
val pref= PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this)
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+
pref.edit {
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50
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+
clear()
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+
}
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+
}
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+
fun onJankenButtonTapped(view: View1?){
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+
val intent = Intent(this, ResultActivity::class.java)
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+
intent.putExtra("MY_HAND", view?.id)
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+
startActivity(intent)
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+
}
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+
}
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+
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+
///resultactivity///
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+
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+
package com.example.janken
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+
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+
import android.os.Bundle
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+
import android.preference.PreferenceManager
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30
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import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
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31
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import androidx.core.content.edit
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32
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import kotlinx.android.synthetic.main.activity_result.*
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@@ -78,4 +114,62 @@
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backButton.setOnClickListener { finish() }
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saveData(myHand, comHand ,gameResult)
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81
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-
}
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+
}
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118
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+
private fun saveData(myHand: Int, comHand: Int, gameResult: Int) {
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+
val pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this)
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120
|
+
val gameCount = pref.getInt("GAME_COUNT", 0)
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121
|
+
val winningStreakCount = pref.getInt("WINNING_STREAK_COUNT", 0)
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122
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+
val lastComHand = pref.getInt("LAST_COM_HAND", 0)
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123
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+
val lastGameResult = pref.getInt("GAME_RESULT", -1)
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124
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+
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125
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+
val edtWinningStreakCount: Int =
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126
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+
when {
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127
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+
lastGameResult == 2 && gameResult == 2 ->
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128
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+
winningStreakCount + 1
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129
|
+
else ->
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130
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+
0
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131
|
+
}
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132
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+
val editor = pref.edit()
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133
|
+
pref.edit {
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134
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+
putInt("GAME_COUNT", gameCount + 1)
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135
|
+
putInt("WINNING_STREAK_COUNT", edtWinningStreakCount)
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136
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+
putInt("LAST_MY_HAND", myHand)
|
137
|
+
putInt("LAST_COM_HAND", comHand)
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138
|
+
putInt("BEFORE_LAST_COM_HAND", lastComHand)
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139
|
+
putInt("GAME_RESULT", gameResult)
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140
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+
}
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141
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+
}
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142
|
+
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143
|
+
private fun getHand(): Int {
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144
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+
var hand = (Math.random() * 3).toInt()
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145
|
+
val pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this)
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146
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+
val gameCount = pref.getInt("GAME_COUNT", 0)
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147
|
+
val winningStreakCount = pref.getInt("WINNING_STREAK_COUNT", 0)
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148
|
+
val lastMyHand = pref.getInt("LAST_MY_HAND", 0)
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149
|
+
val lastComHand = pref.getInt("LAST_COM_HAND", 0)
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150
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+
val beforeLastComHand = pref.getInt("BEFORE_LAST_COM_HAND", 0)
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151
|
+
val gameResult = pref.getInt("GAME_RESULT", -1)
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152
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+
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153
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+
if (gameCount == 1) {
|
154
|
+
if (gameResult == 2) {
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155
|
+
// 前回の勝負が1回目で、コンピュータが勝った場合、
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156
|
+
// コンピュータは次に出す手を変える
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157
|
+
while (lastComHand == hand) {
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158
|
+
hand = (Math.random() * 3).toInt()
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159
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+
}
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160
|
+
} else if (gameResult == 1) {
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161
|
+
// 前回の勝負が1回目で、コンピュータが負けた場合
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162
|
+
// 相手の出した手に勝つ手を出す
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163
|
+
hand = (lastMyHand - 1 + 3) % 3
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164
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+
}
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165
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+
} else if (winningStreakCount > 0) {
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166
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+
if (beforeLastComHand == lastComHand) {
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167
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+
// 同じ手で連勝した場合は手を変える
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168
|
+
while (lastComHand == hand) {
|
169
|
+
hand = (Math.random() * 3).toInt()
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170
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+
}
|
171
|
+
}
|
172
|
+
}
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173
|
+
return hand
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174
|
+
}
|
175
|
+
}
|
1
ボタンの表示を試みている
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,11 +1,12 @@
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1
1
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### 前提・実現したいこと
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2
2
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三回勝つor三回負けるでプログラム終了(連勝、連敗で作成できる場合はそちらを教えていただきたいです。)
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-
andoroid studio を使用しています。じゃんけんアプリを作成しているのですが繰り返し処理の書き方がわかりません。
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4
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+
andoroid studio を使用しています。じゃんけんアプリを作成しているのですが繰り返し処理の書き方がわかりません。
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5
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+
このアプリはじゃんけんを連続でできない仕組みになっているのですが「次へ」のボタンを設置し連続でじゃんけんをできるようにしたいです。
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5
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6
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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-
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+
nextButton.setOnClickListener{ }の{}の中身がどう書けばいいか分かりません。
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9
10
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```
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10
11
|
エラーメッセージ
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11
12
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```
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@@ -19,6 +20,7 @@
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### 試したこと
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forやwhile文を試しましたがコードが間違っているのかうまくいきませんでした。
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+
「次へ」のボタンをレイアウトエディタで設置しましたがbackButtonのようにうまく表示できない
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### 補足情報
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package com.example.janken
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@@ -71,4 +73,9 @@
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0 -> resultLabel.setText(R.string.result_draw) // 引き分け
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1 -> resultLabel.setText(R.string.result_win) // 勝った場合
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2 -> resultLabel.setText(R.string.result_lose) // 負けた場合
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74
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-
}
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76
|
+
}
|
77
|
+
nextButton.setOnClickListener{ }
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78
|
+
backButton.setOnClickListener { finish() }
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79
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+
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80
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+
saveData(myHand, comHand ,gameResult)
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81
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+
}
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