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質問編集履歴

4

2020/12/10 11:41

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nemo3002
nemo3002

スコア3

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3

2020/12/10 11:41

投稿

nemo3002
nemo3002

スコア3

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@@ -1,1 +1,1 @@
1
- Javaで入力されたキーによって画面にテキストを表示したいです
1
+ Javaで入力されたキーによって画面にテキストを表示したいです
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2

誤字

2020/12/10 11:41

投稿

nemo3002
nemo3002

スコア3

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- JavaFXで入力されたキーによって画面にテキストを表示したいです
1
+ Javaで入力されたキーによって画面にテキストを表示したいです
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File without changes

1

2020/12/10 11:39

投稿

nemo3002
nemo3002

スコア3

title CHANGED
File without changes
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@@ -237,4 +237,4 @@
237
237
  問題の大元がBattleScreenクラスのLabel型のhpやnameの定義の部分にあるだろうということまでは考えました。そこでhpやnameに対応する部分のFXMLファイルを調べたのですがやはりよくわかりませんでした。
238
238
 
239
239
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
240
- 省略しましたがEnemyクラスはHeroクラス変数ほぼ同じ内容です。
240
+ 省略しましたがEnemyクラスはHeroクラス変数、メソッド共にほぼ同じ内容です。