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【構造体の定義】
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メンバーやモンスターのステータス情報を格納するための次の構造体定義を追加する。
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struct STATUS {
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int id;
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char name[50];
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int pw, hp, ex;
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};
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【ファイル情報の読み込み】
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全メンバー(amem)とモンスター(mon)のステータスを格納するためのSTATUS 構造体配列変数、レベルアップの基準値を格納するための整数型配列変数levelup[101]をmain 関数内でそれぞれ宣言しなさい。ただし、全メンバー用の変数(amem)は1次元配列変数、モンスター用の変数(mon)は3 次元配列変数とし、各次元は、mon[ 階 ][ 部屋No. ][モンスターNo.] とする。
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#include <stdio.h>
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#include <stduo.h>
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//構造体定義
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struct STATUS{
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int id;
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char name[50]
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int pw, hp, ex;
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};
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void read_file(struct STATUS amem[6],struct STATUS mon[4][3][3], );
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void init(struct STATUS amem[6],struct STATUS party[3], );
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int main(void)
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{
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struct STATUS amem[6],mon[4][3][3];
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int f, game, s;
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/ファイルデータ読み込み関数/
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void read_file(struct STATUS amem[6],struct STATUS mon[4][3][3], );
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{
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FILE *fp;
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//メンバーファイル
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if((fp=fopen("members.txt", "r")) == NULL)
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printf("members.txtがありません\n");
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exit(1);
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}
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//for(i=0;fscanf(fp,"%d%s%d%d", &amem[i].id, amem[i].name, )i=EOF; i++);
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for(i=0; i<6; i++);
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{
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fscanf(fp,"%d%s%d%d", &amem[i].id, amem[i].name, )
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}
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fclose(fp);
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//モンスターファイル
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if((fp=fopen("monsters.txt", "r")) == NULL)
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{
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printf("monsters.txtがありません\n");
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exit(1);
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}
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for(i=0; fscanf(fp, "%d", &id) !=EOF; i++);
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{
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fscanf(fp, "%d%d%d", &f, &rn, &mn);
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fscanf(fp, "%s%d%d%d", );
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mon[fn][rn][mn].id = id;
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}
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fclose(fp);
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//レベルアップファイル
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if((fp=fopen("levelup.txt", "r")) == NULL)
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{
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-
printf("levelup.txtがありません\n");
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-
exit(1);
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}
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fclose(fp);
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}
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