質問編集履歴
3
追記
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -428,7 +428,7 @@
|
|
428
428
|
|
429
429
|
# 52 "project1.c" 1
|
430
430
|
|
431
|
-
MOV %DX,%AX //EAXの下位16BITにloop関数開始アドレス
|
431
|
+
MOV %DX,%AX //EAXの下位16BITにloop関数開始アドレス EAXの上位16BITにセグメントセレクタ
|
432
432
|
|
433
433
|
MOV %EAX,%ebx //さきほどのEAXをEBXにコピー
|
434
434
|
|
@@ -446,13 +446,13 @@
|
|
446
446
|
|
447
447
|
movl %ebx, %edx //さきほどEDXからECXにコピーしたものをまたEDXにコピー
|
448
448
|
|
449
|
-
movl %edx, -20(%ebp) //-20(EBP)に 合計32BIT [下位16BITにloop関数開始アドレス
|
449
|
+
movl %edx, -20(%ebp) //-20(EBP)に 合計32BIT [下位16BITにloop関数開始アドレス 上位16BITにセグメントセレクタ] を保存
|
450
450
|
|
451
451
|
movl %eax, -24(%ebp) //-24(EBP)に 合計32BIT [上位にlooP関数開始アドレス 下位に((short)(0x8000 + (0 << 13) + (0b110 << 8)))]を保存
|
452
452
|
|
453
453
|
movl -12(%ebp), %eax //35行目 IDT_Address下位 0x0000000 (つまりセグメントディスクリプタ下位32bit)をEAXにコピー
|
454
454
|
|
455
|
-
movl -20(%ebp), %edx //[下位16BITにloop関数開始アドレス
|
455
|
+
movl -20(%ebp), %edx //[下位16BITにloop関数開始アドレス 上位16BITにセグメントセレクタ] をEDXに
|
456
456
|
|
457
457
|
movl %edx, (%eax)
|
458
458
|
|
2
追記
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -226,10 +226,168 @@
|
|
226
226
|
|
227
227
|
|
228
228
|
|
229
|
-
アセンブリ出力結果
|
229
|
+
アセンブリ出力結果(こっちでは都合上 LOOP関数を割り込みハンドラとして登録します。)
|
230
230
|
|
231
231
|
```ここに言語を入力
|
232
232
|
|
233
|
+
void loop();
|
234
|
+
|
235
|
+
|
236
|
+
|
237
|
+
void main_kernel(){
|
238
|
+
|
239
|
+
|
240
|
+
|
241
|
+
|
242
|
+
|
243
|
+
///_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
|
244
|
+
|
245
|
+
// 1
|
246
|
+
|
247
|
+
//
|
248
|
+
|
249
|
+
//
|
250
|
+
|
251
|
+
typedef struct
|
252
|
+
|
253
|
+
{
|
254
|
+
|
255
|
+
unsigned short size;
|
256
|
+
|
257
|
+
void * base;
|
258
|
+
|
259
|
+
} __attribute__ ((packed)) IDTR;
|
260
|
+
|
261
|
+
|
262
|
+
|
263
|
+
IDTR idtr;
|
264
|
+
|
265
|
+
idtr.size = 128 * 8;
|
266
|
+
|
267
|
+
idtr.base = 0x00000000;
|
268
|
+
|
269
|
+
|
270
|
+
|
271
|
+
|
272
|
+
|
273
|
+
__asm__ ("lidt %0" :: "m"(*(&idtr)));
|
274
|
+
|
275
|
+
|
276
|
+
|
277
|
+
//
|
278
|
+
|
279
|
+
//
|
280
|
+
|
281
|
+
//
|
282
|
+
|
283
|
+
///_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
|
284
|
+
|
285
|
+
|
286
|
+
|
287
|
+
|
288
|
+
|
289
|
+
|
290
|
+
|
291
|
+
///_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
|
292
|
+
|
293
|
+
// 2
|
294
|
+
|
295
|
+
//
|
296
|
+
|
297
|
+
//
|
298
|
+
|
299
|
+
|
300
|
+
|
301
|
+
int IDT_LOW;
|
302
|
+
|
303
|
+
int IDT_HIGH;
|
304
|
+
|
305
|
+
|
306
|
+
|
307
|
+
void (*p)() = loop;
|
308
|
+
|
309
|
+
|
310
|
+
|
311
|
+
|
312
|
+
|
313
|
+
int *GateAddress_Low = 0x00 * 8 + 0;
|
314
|
+
|
315
|
+
int *GateAddress_High = 0x00 * 8 + 4;
|
316
|
+
|
317
|
+
|
318
|
+
|
319
|
+
__asm__ __volatile__(
|
320
|
+
|
321
|
+
"MOV %%DX,%%AX\n\t"
|
322
|
+
|
323
|
+
"MOV %%EAX,%0\n\t"
|
324
|
+
|
325
|
+
"MOV %2,%%DX\n\t"
|
326
|
+
|
327
|
+
"MOV %%EDX,%1\n\t"
|
328
|
+
|
329
|
+
|
330
|
+
|
331
|
+
:"=b" (IDT_LOW),"=c" (IDT_HIGH)
|
332
|
+
|
333
|
+
:"c" ((short)(0x8000 + (0 << 13) + (0b110 << 8))),"a" ((0x08)<<16),"d" (p)
|
334
|
+
|
335
|
+
);
|
336
|
+
|
337
|
+
|
338
|
+
|
339
|
+
*GateAddress_Low = IDT_LOW;
|
340
|
+
|
341
|
+
*GateAddress_High = IDT_HIGH;
|
342
|
+
|
343
|
+
|
344
|
+
|
345
|
+
|
346
|
+
|
347
|
+
//
|
348
|
+
|
349
|
+
//
|
350
|
+
|
351
|
+
//
|
352
|
+
|
353
|
+
///_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
|
354
|
+
|
355
|
+
|
356
|
+
|
357
|
+
|
358
|
+
|
359
|
+
|
360
|
+
|
361
|
+
__asm__("int $0x00\n\t");
|
362
|
+
|
363
|
+
|
364
|
+
|
365
|
+
}
|
366
|
+
|
367
|
+
|
368
|
+
|
369
|
+
|
370
|
+
|
371
|
+
|
372
|
+
|
373
|
+
void loop(void){
|
374
|
+
|
375
|
+
|
376
|
+
|
377
|
+
for(;;){}
|
378
|
+
|
379
|
+
|
380
|
+
|
381
|
+
}
|
382
|
+
|
383
|
+
```
|
384
|
+
|
385
|
+
|
386
|
+
|
387
|
+
|
388
|
+
|
389
|
+
```ここに言語を入力
|
390
|
+
|
233
391
|
pushl %ebx
|
234
392
|
|
235
393
|
subl $32, %esp //スタック32バイト確保
|
1
追記
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -219,3 +219,91 @@
|
|
219
219
|
もしかしたら初歩的なミスをしているかもしれませんが・・・
|
220
220
|
|
221
221
|
どこのコードに誤りがあるのか分からないのでお願いします
|
222
|
+
|
223
|
+
|
224
|
+
|
225
|
+
|
226
|
+
|
227
|
+
|
228
|
+
|
229
|
+
アセンブリ出力結果
|
230
|
+
|
231
|
+
```ここに言語を入力
|
232
|
+
|
233
|
+
pushl %ebx
|
234
|
+
|
235
|
+
subl $32, %esp //スタック32バイト確保
|
236
|
+
|
237
|
+
|
238
|
+
|
239
|
+
movw $1024, -30(%ebp) //-30(ebp)に 構造体変数idtr.size = 128 * 8
|
240
|
+
|
241
|
+
movl $0, -28(%ebp) //-30(ebp)に 構造体変数idtr.base = 0
|
242
|
+
|
243
|
+
|
244
|
+
|
245
|
+
lidt -30(%ebp)
|
246
|
+
|
247
|
+
```
|
248
|
+
|
249
|
+
こちらがLIDT命令付近と思われる処理です。
|
250
|
+
|
251
|
+
```ここに言語を入力
|
252
|
+
|
253
|
+
/NO_APP
|
254
|
+
|
255
|
+
movl $_loop, -8(%ebp) //-8(ebp) LOOP関数開始アドレス
|
256
|
+
|
257
|
+
movl $0, -12(%ebp) //-12 = IDT_Address下位 0x0000000 (つまりセグメントディスクリプタ下位32bit)
|
258
|
+
|
259
|
+
movl $4, -16(%ebp) // -16 = IDT_Address 上位 0x00000004 (つまりセグメントディスクリプタ上位32bit)
|
260
|
+
|
261
|
+
movl $-31232, %ecx // ECX == ((short)(0x8000 + (0 << 13) + (0b110 << 8))) たぶん16BIT
|
262
|
+
|
263
|
+
movl $524288, %eax // EAX == (0x08)<<16
|
264
|
+
|
265
|
+
movl -8(%ebp), %edx //EDX == LOOP関数開始アドレス
|
266
|
+
|
267
|
+
|
268
|
+
|
269
|
+
/APP
|
270
|
+
|
271
|
+
# 52 "project1.c" 1
|
272
|
+
|
273
|
+
MOV %DX,%AX //EAXの下位16BITにloop関数開始アドレス下位16BIT EAXの上位16BITにセグメントセレクタ
|
274
|
+
|
275
|
+
MOV %EAX,%ebx //さきほどのEAXをEBXにコピー
|
276
|
+
|
277
|
+
MOV %cx,%DX //EDX上位にlooP関数開始アドレス EDX下位に ((short)(0x8000 + (0 << 13) + (0b110 << 8)))←サイズ16bit
|
278
|
+
|
279
|
+
MOV %EDX,%ecx //先ほどのEDXをECXにコピー
|
280
|
+
|
281
|
+
|
282
|
+
|
283
|
+
# 0 "" 2
|
284
|
+
|
285
|
+
/NO_APP
|
286
|
+
|
287
|
+
movl %ecx, %eax //さきほどEAXからEBXにコピーしたものをまたEAXにコピー
|
288
|
+
|
289
|
+
movl %ebx, %edx //さきほどEDXからECXにコピーしたものをまたEDXにコピー
|
290
|
+
|
291
|
+
movl %edx, -20(%ebp) //-20(EBP)に 合計32BIT [下位16BITにloop関数開始アドレス下位16BIT 上位16BITにセグメントセレクタ] を保存
|
292
|
+
|
293
|
+
movl %eax, -24(%ebp) //-24(EBP)に 合計32BIT [上位にlooP関数開始アドレス 下位に((short)(0x8000 + (0 << 13) + (0b110 << 8)))]を保存
|
294
|
+
|
295
|
+
movl -12(%ebp), %eax //35行目 IDT_Address下位 0x0000000 (つまりセグメントディスクリプタ下位32bit)をEAXにコピー
|
296
|
+
|
297
|
+
movl -20(%ebp), %edx //[下位16BITにloop関数開始アドレス下位16BIT 上位16BITにセグメントセレクタ] をEDXに
|
298
|
+
|
299
|
+
movl %edx, (%eax)
|
300
|
+
|
301
|
+
movl -16(%ebp), %eax // 36行目 IDT_Address 上位 0x00000004 (つまりセグメントディスクリプタ上位32bit)をEAXにコピー
|
302
|
+
|
303
|
+
movl -24(%ebp), %edx //[上位にlooP関数開始アドレス 下位に((short)(0x8000 + (0 << 13) + (0b110 << 8)))]をEDXにコピー
|
304
|
+
|
305
|
+
movl %edx, (%eax)
|
306
|
+
|
307
|
+
```
|
308
|
+
|
309
|
+
こちらがゲート設置処理です。
|