質問編集履歴
2
問題点とソースコードを更新した。
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -20,468 +20,414 @@
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20
20
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21
21
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```
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22
22
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23
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-
上記でコンパイル
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-
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-
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-
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27
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-
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28
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-
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-
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23
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+
一旦、上記でコンパイルが通るよう修正しました。
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24
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+
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25
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+
新たな問題点は3点。(編集前の4点は保留)
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26
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+
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27
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+
(5)(4)とほぼ同義だが、型引数Tの指定方法がよくわからない。とりあえずAny?に変更した。
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28
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+
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29
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+
(6)NodeクラスもBidirectionalLinkedListIteratorクラスもBidirectionalLinkedListにだけ見えるようにしたいが、単純に内部クラスにしてしまうと、~IteratorクラスからNodeクラスが見えない。
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30
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+
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31
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+
(7)IteratorとかIterableの継承方法がよくわからない。
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32
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+
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33
|
+
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34
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+
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35
|
+
### 該当のソースコード
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36
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+
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37
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+
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38
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+
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39
|
+
```Kotlin
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40
|
+
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41
|
+
//https://ufcpp.net/study/algorithm/col_blist.html
|
42
|
+
|
43
|
+
|
44
|
+
|
45
|
+
package Collections;
|
46
|
+
|
47
|
+
|
48
|
+
|
49
|
+
|
50
|
+
|
51
|
+
///<summary>
|
52
|
+
|
53
|
+
/// 双方向連結リスト。
|
54
|
+
|
55
|
+
///</summary>
|
56
|
+
|
57
|
+
///<typeparam name = "T">要素の型</typeparam>
|
58
|
+
|
59
|
+
public class BidirectionalLinkedList {
|
60
|
+
|
61
|
+
|
62
|
+
|
63
|
+
//#region フィールド
|
64
|
+
|
65
|
+
|
66
|
+
|
67
|
+
public val dummy: Node;
|
68
|
+
|
69
|
+
public var count: Int;
|
70
|
+
|
71
|
+
|
72
|
+
|
73
|
+
//#endregion
|
74
|
+
|
75
|
+
|
76
|
+
|
77
|
+
//#region 初期化
|
78
|
+
|
79
|
+
|
80
|
+
|
81
|
+
public constructor() {
|
82
|
+
|
83
|
+
this.dummy = Node(null, null, null);
|
84
|
+
|
85
|
+
this.dummy.Next = this.dummy;
|
86
|
+
|
87
|
+
this.dummy.Previous = this.dummy;
|
88
|
+
|
89
|
+
this.count = 0;
|
90
|
+
|
91
|
+
}
|
92
|
+
|
93
|
+
|
94
|
+
|
95
|
+
//#endregion
|
96
|
+
|
97
|
+
|
98
|
+
|
99
|
+
//#region プロパティ
|
100
|
+
|
101
|
+
|
102
|
+
|
103
|
+
public val First: Node?
|
104
|
+
|
105
|
+
get() = this.dummy.Next;
|
106
|
+
|
107
|
+
|
108
|
+
|
109
|
+
public val Last: Node?
|
110
|
+
|
111
|
+
get() = this.dummy.Previous;
|
112
|
+
|
113
|
+
|
114
|
+
|
115
|
+
///<summary>
|
116
|
+
|
117
|
+
/// リストの終端(末尾よりも後ろの番兵に当たるノード)。
|
118
|
+
|
119
|
+
///</summary>
|
120
|
+
|
121
|
+
public val End: Node?
|
122
|
+
|
123
|
+
get() = this.dummy;
|
124
|
+
|
125
|
+
|
126
|
+
|
127
|
+
//#endregion
|
128
|
+
|
129
|
+
|
130
|
+
|
131
|
+
//#region 挿入・削除
|
132
|
+
|
133
|
+
|
134
|
+
|
135
|
+
///<summary>
|
136
|
+
|
137
|
+
/// ノード n の後ろに新しい要素を追加。
|
138
|
+
|
139
|
+
///</summary>
|
140
|
+
|
141
|
+
///<param name = "e">新しい要素</param>
|
142
|
+
|
143
|
+
///<param name = "n">要素の挿入位置</param>
|
144
|
+
|
145
|
+
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
146
|
+
|
147
|
+
public fun InsertEAfterN(e: Any?, n: Node?): Node? {
|
148
|
+
|
149
|
+
val m: Node? = Node(e, n, n?.Next);
|
150
|
+
|
151
|
+
n?.Next?.Previous = m;
|
152
|
+
|
153
|
+
n?.Next = m;
|
154
|
+
|
155
|
+
this.count++;
|
156
|
+
|
157
|
+
return m;
|
158
|
+
|
159
|
+
}
|
160
|
+
|
161
|
+
|
162
|
+
|
163
|
+
///<summary>
|
164
|
+
|
165
|
+
/// ノード n の前に新しい要素を追加。
|
166
|
+
|
167
|
+
///</summary>
|
168
|
+
|
169
|
+
///<param name = "e">新しい要素</param>
|
170
|
+
|
171
|
+
///<param name = "n">要素の挿入位置</param>
|
172
|
+
|
173
|
+
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
174
|
+
|
175
|
+
public fun InsertEBeforeN(e: Any?, n: Node?): Node? {
|
176
|
+
|
177
|
+
val m: Node? = Node(e, n?.Previous, n);
|
178
|
+
|
179
|
+
n?.Previous?.Next = m;
|
180
|
+
|
181
|
+
n?.Previous = m;
|
182
|
+
|
183
|
+
this.count++;
|
184
|
+
|
185
|
+
return m;
|
186
|
+
|
187
|
+
}
|
188
|
+
|
189
|
+
|
190
|
+
|
191
|
+
///<summary>
|
192
|
+
|
193
|
+
/// 先頭に新しい要素を追加。
|
194
|
+
|
195
|
+
///</summary>
|
196
|
+
|
197
|
+
///<param name = "elem">新しい要素</param>
|
198
|
+
|
199
|
+
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
200
|
+
|
201
|
+
public fun InsertFirst(elem: Any?): Node? {
|
202
|
+
|
203
|
+
return this.InsertEAfterN(elem, this.dummy);
|
204
|
+
|
205
|
+
}
|
206
|
+
|
207
|
+
|
208
|
+
|
209
|
+
///<summary>
|
210
|
+
|
211
|
+
/// 末尾に新しい要素を追加。
|
212
|
+
|
213
|
+
///</summary>
|
214
|
+
|
215
|
+
///<param name = "elem">新しい要素</param>
|
216
|
+
|
217
|
+
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
218
|
+
|
219
|
+
public fun InsertLast(elem: Any?): Node? {
|
220
|
+
|
221
|
+
return this.InsertEBeforeN(elem, this.dummy);
|
222
|
+
|
223
|
+
}
|
224
|
+
|
225
|
+
|
226
|
+
|
227
|
+
///<summary>
|
228
|
+
|
229
|
+
/// ノード n 自身を削除。
|
230
|
+
|
231
|
+
///</summary>
|
232
|
+
|
233
|
+
///<param name = "n">要素の削除位置</param>
|
234
|
+
|
235
|
+
///<returns>削除した要素の次のノード</returns>
|
236
|
+
|
237
|
+
public fun Erase(n: Node?): Node? {
|
238
|
+
|
239
|
+
if (n == this.dummy) {
|
240
|
+
|
241
|
+
return this.dummy;
|
242
|
+
|
243
|
+
}
|
244
|
+
|
245
|
+
n?.Previous?.Next = n?.Next;
|
246
|
+
|
247
|
+
n?.Next?.Previous = n?.Previous;
|
248
|
+
|
249
|
+
this.count--;
|
250
|
+
|
251
|
+
return n?.Next;
|
252
|
+
|
253
|
+
}
|
254
|
+
|
255
|
+
|
256
|
+
|
257
|
+
///<summary>
|
258
|
+
|
259
|
+
/// 先頭の要素を削除。
|
260
|
+
|
261
|
+
///</summary>
|
262
|
+
|
263
|
+
public fun EraseFirst(): Unit {
|
264
|
+
|
265
|
+
this.Erase(this.First);
|
266
|
+
|
267
|
+
}
|
268
|
+
|
269
|
+
|
270
|
+
|
271
|
+
///<summary>
|
272
|
+
|
273
|
+
/// 末尾の要素を削除。
|
274
|
+
|
275
|
+
///</summary>
|
276
|
+
|
277
|
+
public fun EraseLast(): Unit {
|
278
|
+
|
279
|
+
this.Erase(this.Last);
|
280
|
+
|
281
|
+
}
|
282
|
+
|
283
|
+
|
284
|
+
|
285
|
+
//#endregion
|
286
|
+
|
287
|
+
|
288
|
+
|
289
|
+
//#region IEnumerable<T>メンバ
|
290
|
+
|
291
|
+
|
292
|
+
|
293
|
+
operator fun iterator() = BidirectionalLinkedListIterator(this);
|
294
|
+
|
295
|
+
|
296
|
+
|
297
|
+
//#endregion
|
298
|
+
|
299
|
+
|
300
|
+
|
301
|
+
}
|
302
|
+
|
303
|
+
|
304
|
+
|
305
|
+
public class BidirectionalLinkedListIterator(val list: BidirectionalLinkedList) {
|
306
|
+
|
307
|
+
private var n: Node? = list.First;
|
308
|
+
|
309
|
+
fun next(): Node? {
|
310
|
+
|
311
|
+
return n?.Next;
|
312
|
+
|
313
|
+
}
|
314
|
+
|
315
|
+
fun hasNext(): Boolean {
|
316
|
+
|
317
|
+
return n != list.End;
|
318
|
+
|
319
|
+
}
|
320
|
+
|
321
|
+
}
|
322
|
+
|
323
|
+
|
324
|
+
|
325
|
+
///<summary>
|
326
|
+
|
327
|
+
/// 連結リストのノード。
|
328
|
+
|
329
|
+
///</summary>
|
330
|
+
|
331
|
+
public class Node {
|
332
|
+
|
333
|
+
|
334
|
+
|
335
|
+
//#region フィールド
|
336
|
+
|
337
|
+
|
338
|
+
|
339
|
+
private var value: Any?;
|
340
|
+
|
341
|
+
private var prev: Node?;
|
342
|
+
|
343
|
+
private var next: Node?;
|
344
|
+
|
345
|
+
|
346
|
+
|
347
|
+
//#endregion
|
348
|
+
|
349
|
+
|
350
|
+
|
351
|
+
//#region 初期化
|
352
|
+
|
353
|
+
|
354
|
+
|
355
|
+
internal constructor(_value: Any?, _prev: Node?, _next: Node?) {
|
356
|
+
|
357
|
+
this.value = _value;
|
358
|
+
|
359
|
+
this.prev = _prev;
|
360
|
+
|
361
|
+
this.next = _next;
|
362
|
+
|
363
|
+
}
|
364
|
+
|
365
|
+
|
366
|
+
|
367
|
+
//#endregion
|
368
|
+
|
369
|
+
|
370
|
+
|
371
|
+
//#region プロパティ
|
372
|
+
|
373
|
+
|
374
|
+
|
375
|
+
public var Value: Any?
|
376
|
+
|
377
|
+
get() = this.value;
|
378
|
+
|
379
|
+
set(value) {
|
380
|
+
|
381
|
+
this.value = value;
|
382
|
+
|
383
|
+
}
|
384
|
+
|
385
|
+
|
386
|
+
|
387
|
+
/// <summary>
|
388
|
+
|
389
|
+
/// 前のノード。
|
390
|
+
|
391
|
+
/// </summary>
|
392
|
+
|
393
|
+
var Previous: Node?
|
394
|
+
|
395
|
+
get() = this.prev;
|
396
|
+
|
397
|
+
internal set(value) {
|
398
|
+
|
399
|
+
this.prev = value;
|
400
|
+
|
401
|
+
}
|
402
|
+
|
403
|
+
|
404
|
+
|
405
|
+
/// <summary>
|
406
|
+
|
407
|
+
/// 次のノード。
|
408
|
+
|
409
|
+
/// </summary>
|
410
|
+
|
411
|
+
var Next: Node?
|
412
|
+
|
413
|
+
get() = this.next;
|
414
|
+
|
415
|
+
internal set(value) {
|
416
|
+
|
417
|
+
this.next = value;
|
418
|
+
|
419
|
+
}
|
420
|
+
|
421
|
+
|
422
|
+
|
423
|
+
//#endregion
|
424
|
+
|
425
|
+
|
426
|
+
|
427
|
+
}
|
30
428
|
|
31
429
|
```
|
32
430
|
|
33
|
-
BidirectionalLinkedList.kt:186:20: error: expecting 'in'
|
34
|
-
|
35
|
-
BidirectionalLinkedList.kt:187:4: error: 'return' is not allowed here
|
36
|
-
|
37
|
-
など
|
38
|
-
|
39
|
-
→(1)GetEnumerator周辺の実装方法がわからない
|
40
|
-
|
41
|
-
|
42
|
-
|
43
|
-
BidirectionalLinkedList.kt:5:8: error: unresolved reference: System
|
44
|
-
|
45
|
-
→(2)System.Collections.Genericのインポート方法がわからない
|
46
|
-
|
47
|
-
|
48
|
-
|
49
|
-
BidirectionalLinkedList.kt:13:43: error: unresolved reference: IEnumerable
|
50
|
-
|
51
|
-
→(3)上のインポートができれば解決するはず。。。
|
52
|
-
|
53
|
-
|
54
|
-
|
55
|
-
BidirectionalLinkedList.kt:24:21: error: unresolved reference: T
|
56
|
-
|
57
|
-
など
|
58
|
-
|
59
|
-
→(4)全般的に型引数Tが参照できない
|
60
|
-
|
61
|
-
```
|
62
|
-
|
63
|
-
|
64
|
-
|
65
|
-
### 該当のソースコード
|
66
|
-
|
67
|
-
|
68
|
-
|
69
|
-
注意点として、私の好みで下記2点を変更しています。
|
70
|
-
|
71
|
-
・countを追加・削除時に計算に変更。
|
72
|
-
|
73
|
-
・Insert系関数の関数名と引数の順番を変更。
|
74
|
-
|
75
|
-
```Kotlin
|
76
|
-
|
77
|
-
package Collections;
|
78
|
-
|
79
|
-
|
80
|
-
|
81
|
-
import System.Collections.Generic;
|
82
|
-
|
83
|
-
//import java.util.Iterator;
|
84
|
-
|
85
|
-
//import java.lang.Iterable;
|
86
|
-
|
87
|
-
|
88
|
-
|
89
|
-
///<summary>
|
90
|
-
|
91
|
-
/// 双方向連結リスト。
|
92
|
-
|
93
|
-
///</summary>
|
94
|
-
|
95
|
-
///<typeparam name = "T">要素の型</typeparam>
|
96
|
-
|
97
|
-
public class BidirectionalLinkedList<T> : IEnumerable<T> {
|
98
|
-
|
99
|
-
//public class BidirectionalLinkedList<T> : Iterator<T> {
|
100
|
-
|
101
|
-
|
102
|
-
|
103
|
-
//#region 内部クラス
|
104
|
-
|
105
|
-
|
106
|
-
|
107
|
-
///<summary>
|
108
|
-
|
109
|
-
/// 連結リストのノード。
|
110
|
-
|
111
|
-
///</summary>
|
112
|
-
|
113
|
-
public class Node {
|
114
|
-
|
115
|
-
//#region フィールド
|
116
|
-
|
117
|
-
|
118
|
-
|
119
|
-
public var value: T;
|
120
|
-
|
121
|
-
private var prev: Node;
|
122
|
-
|
123
|
-
private var next: Node;
|
124
|
-
|
125
|
-
|
126
|
-
|
127
|
-
//#endregion
|
128
|
-
|
129
|
-
//#region 初期化
|
130
|
-
|
131
|
-
|
132
|
-
|
133
|
-
internal constructor(_value: T, _prev: Node, _next: Node) {
|
134
|
-
|
135
|
-
this.value = _value;
|
136
|
-
|
137
|
-
this.prev = _prev;
|
138
|
-
|
139
|
-
this.next = _next;
|
140
|
-
|
141
|
-
}
|
142
|
-
|
143
|
-
|
144
|
-
|
145
|
-
//#endregion
|
146
|
-
|
147
|
-
//#region プロパティ
|
148
|
-
|
149
|
-
|
150
|
-
|
151
|
-
public var Value: T
|
152
|
-
|
153
|
-
get() = this.value;
|
154
|
-
|
155
|
-
set(value) {
|
156
|
-
|
157
|
-
this.value = value;
|
158
|
-
|
159
|
-
}
|
160
|
-
|
161
|
-
|
162
|
-
|
163
|
-
/// <summary>
|
164
|
-
|
165
|
-
/// 前のノード。
|
166
|
-
|
167
|
-
/// </summary>
|
168
|
-
|
169
|
-
var Previous: Node
|
170
|
-
|
171
|
-
public get() = this.prev;
|
172
|
-
|
173
|
-
internal set(value) {
|
174
|
-
|
175
|
-
this.prev = value;
|
176
|
-
|
177
|
-
}
|
178
|
-
|
179
|
-
|
180
|
-
|
181
|
-
/// <summary>
|
182
|
-
|
183
|
-
/// 次のノード。
|
184
|
-
|
185
|
-
/// </summary>
|
186
|
-
|
187
|
-
var Next: Node
|
188
|
-
|
189
|
-
public get() = this.next;
|
190
|
-
|
191
|
-
internal set(value) {
|
192
|
-
|
193
|
-
this.next = value;
|
194
|
-
|
195
|
-
}
|
196
|
-
|
197
|
-
|
198
|
-
|
199
|
-
//#endregion
|
200
|
-
|
201
|
-
}
|
202
|
-
|
203
|
-
|
204
|
-
|
205
|
-
//#endregion
|
206
|
-
|
207
|
-
//#region フィールド
|
208
|
-
|
209
|
-
|
210
|
-
|
211
|
-
public val dummy: Node;
|
212
|
-
|
213
|
-
public var count: Int;
|
214
|
-
|
215
|
-
|
216
|
-
|
217
|
-
//#endregion
|
218
|
-
|
219
|
-
//#region 初期化
|
220
|
-
|
221
|
-
|
222
|
-
|
223
|
-
public constructor() {
|
224
|
-
|
225
|
-
this.dummy = Node(default(T), null, null);
|
226
|
-
|
227
|
-
this.dummy.Next = this.dummy;
|
228
|
-
|
229
|
-
this.dummy.Previous = this.dummy;
|
230
|
-
|
231
|
-
this.count = 0;
|
232
|
-
|
233
|
-
}
|
234
|
-
|
235
|
-
|
236
|
-
|
237
|
-
//#endregion
|
238
|
-
|
239
|
-
//#region プロパティ
|
240
|
-
|
241
|
-
|
242
|
-
|
243
|
-
///<summary>
|
244
|
-
|
245
|
-
/// リストの先頭ノード。
|
246
|
-
|
247
|
-
///</summary>
|
248
|
-
|
249
|
-
public val First: Node
|
250
|
-
|
251
|
-
get() = this.dummy.Next;
|
252
|
-
|
253
|
-
|
254
|
-
|
255
|
-
///<summary>
|
256
|
-
|
257
|
-
/// リストの末尾ノード。
|
258
|
-
|
259
|
-
///</summary>
|
260
|
-
|
261
|
-
public val Last: Node
|
262
|
-
|
263
|
-
get() = this.dummy.Previous;
|
264
|
-
|
265
|
-
|
266
|
-
|
267
|
-
///<summary>
|
268
|
-
|
269
|
-
/// リストの終端(末尾よりも後ろの番兵に当たるノード)。
|
270
|
-
|
271
|
-
///</summary>
|
272
|
-
|
273
|
-
public val End: Node
|
274
|
-
|
275
|
-
get() = this.dummy;
|
276
|
-
|
277
|
-
|
278
|
-
|
279
|
-
//#endregion
|
280
|
-
|
281
|
-
//#region 挿入・削除
|
282
|
-
|
283
|
-
|
284
|
-
|
285
|
-
///<summary>
|
286
|
-
|
287
|
-
/// ノード n の後ろに新しい要素を追加。
|
288
|
-
|
289
|
-
///</summary>
|
290
|
-
|
291
|
-
///<param name = "e">新しい要素</param>
|
292
|
-
|
293
|
-
///<param name = "n">要素の挿入位置</param>
|
294
|
-
|
295
|
-
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
296
|
-
|
297
|
-
public fun InsertEAfterN(e: T, n: Node): Node {
|
298
|
-
|
299
|
-
val m: Node = Node(e, n, n.Next);
|
300
|
-
|
301
|
-
n.Next.Previous = m;
|
302
|
-
|
303
|
-
n.Next = m;
|
304
|
-
|
305
|
-
this.count++;
|
306
|
-
|
307
|
-
return m;
|
308
|
-
|
309
|
-
}
|
310
|
-
|
311
|
-
|
312
|
-
|
313
|
-
///<summary>
|
314
|
-
|
315
|
-
/// ノード n の前に新しい要素を追加。
|
316
|
-
|
317
|
-
///</summary>
|
318
|
-
|
319
|
-
///<param name = "e">新しい要素</param>
|
320
|
-
|
321
|
-
///<param name = "n">要素の挿入位置</param>
|
322
|
-
|
323
|
-
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
324
|
-
|
325
|
-
public fun InsertEBeforeN(e: T, n: Node): Node {
|
326
|
-
|
327
|
-
val m: Node = Node(e, n.Previous, n);
|
328
|
-
|
329
|
-
n.Previous.Next = m;
|
330
|
-
|
331
|
-
n.Previous = m;
|
332
|
-
|
333
|
-
this.count++;
|
334
|
-
|
335
|
-
return m;
|
336
|
-
|
337
|
-
}
|
338
|
-
|
339
|
-
|
340
|
-
|
341
|
-
///<summary>
|
342
|
-
|
343
|
-
/// 先頭に新しい要素を追加。
|
344
|
-
|
345
|
-
///</summary>
|
346
|
-
|
347
|
-
///<param name = "elem">新しい要素</param>
|
348
|
-
|
349
|
-
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
350
|
-
|
351
|
-
public fun InsertFirst(elem: T): Node {
|
352
|
-
|
353
|
-
return this.InsertEAfterN(elem, this.dummy);
|
354
|
-
|
355
|
-
}
|
356
|
-
|
357
|
-
|
358
|
-
|
359
|
-
///<summary>
|
360
|
-
|
361
|
-
/// 末尾に新しい要素を追加。
|
362
|
-
|
363
|
-
///</summary>
|
364
|
-
|
365
|
-
///<param name = "elem">新しい要素</param>
|
366
|
-
|
367
|
-
///<returns>新しく挿入されたノード</returns>
|
368
|
-
|
369
|
-
public fun InsertLast(elem: T): Node {
|
370
|
-
|
371
|
-
return this.InsertEBeforeN(elem, this.dummy);
|
372
|
-
|
373
|
-
}
|
374
|
-
|
375
|
-
|
376
|
-
|
377
|
-
///<summary>
|
378
|
-
|
379
|
-
/// ノード n の自身を削除。
|
380
|
-
|
381
|
-
///</summary>
|
382
|
-
|
383
|
-
///<param name = "n">要素の削除位置</param>
|
384
|
-
|
385
|
-
///<returns>削除した要素の次のノード</returns>
|
386
|
-
|
387
|
-
public fun Erase(n: Node): Node {
|
388
|
-
|
389
|
-
if (n == this.dummy) {
|
390
|
-
|
391
|
-
return this.dummy;
|
392
|
-
|
393
|
-
}
|
394
|
-
|
395
|
-
n.Previous.Next = n.Next;
|
396
|
-
|
397
|
-
n.Next.Previous = n.Previous;
|
398
|
-
|
399
|
-
this.count--;
|
400
|
-
|
401
|
-
return n.Next;
|
402
|
-
|
403
|
-
}
|
404
|
-
|
405
|
-
|
406
|
-
|
407
|
-
///<summary>
|
408
|
-
|
409
|
-
/// 先頭の要素を削除。
|
410
|
-
|
411
|
-
///</summary>
|
412
|
-
|
413
|
-
public fun EraseFirst(): Unit {
|
414
|
-
|
415
|
-
this.Erase(this.First);
|
416
|
-
|
417
|
-
}
|
418
|
-
|
419
|
-
|
420
|
-
|
421
|
-
///<summary>
|
422
|
-
|
423
|
-
/// 末尾の要素を削除。
|
424
|
-
|
425
|
-
///</summary>
|
426
|
-
|
427
|
-
public fun EraseLast(): Unit {
|
428
|
-
|
429
|
-
this.Erase(this.Last);
|
430
|
-
|
431
|
-
}
|
432
|
-
|
433
|
-
|
434
|
-
|
435
|
-
//#endregion
|
436
|
-
|
437
|
-
//#region IEnumerable<T>メンバ
|
438
|
-
|
439
|
-
|
440
|
-
|
441
|
-
public fun <T> GetEnumerator(): IEnumerator<T> {
|
442
|
-
|
443
|
-
for (var n: Node = this.First; n!= this.End; n = n.Next) {
|
444
|
-
|
445
|
-
return yield(n.value);
|
446
|
-
|
447
|
-
}
|
448
|
-
|
449
|
-
}
|
450
|
-
|
451
|
-
|
452
|
-
|
453
|
-
fun System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator(): System.Collections.IEnumerator {
|
454
|
-
|
455
|
-
return this.GetEnumerator();
|
456
|
-
|
457
|
-
}
|
458
|
-
|
459
|
-
|
460
|
-
|
461
|
-
//#endregion
|
462
|
-
|
463
|
-
|
464
|
-
|
465
|
-
// public fun hasNext(): boolean {
|
466
|
-
|
467
|
-
// return n!= this.End;
|
468
|
-
|
469
|
-
// }
|
470
|
-
|
471
|
-
// public fun next(): Iterator {
|
472
|
-
|
473
|
-
// return n.Next;
|
474
|
-
|
475
|
-
// }
|
476
|
-
|
477
|
-
|
478
|
-
|
479
|
-
}
|
480
|
-
|
481
|
-
|
482
|
-
|
483
|
-
```
|
484
|
-
|
485
431
|
|
486
432
|
|
487
433
|
### 試したこと
|
1
タイトルに明記
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
Kotlinで双方向連結リストを実装したい。
|
1
|
+
Kotlinで双方向連結リストを実装したい。特にGetEnumeratorと型引数Tらへんに困ってます。
|
test
CHANGED
File without changes
|