質問編集履歴
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@@ -48,4 +48,4 @@
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画像ではMainCameraのトランスフォームが-9になっていますが、Playerのトランスフォームは-4.5くらいです。これがおかしくなっている原因だと思うのですが、こうなっている原因はまだ分かりません。引き続きよろしくお願いします。
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画像ではMainCameraのトランスフォームのY軸が-9になっていますが、PlayerのトランスフォームのY軸は-4.5くらいです。これがおかしくなっている原因だと思うのですが、こうなっている原因はまだ分かりません。引き続きよろしくお願いします。
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おかしい理由が分かった(解決方法は不明)
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@@ -43,3 +43,9 @@
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どうすれば、指定したオブジェクトを中心に持ってこれるでしょうか?
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よろしくお願いします。
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画像ではMainCameraのトランスフォームが-9になっていますが、Playerのトランスフォームは-4.5くらいです。これがおかしくなっている原因だと思うのですが、こうなっている原因はまだ分かりません。引き続きよろしくお願いします。
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タイトルから疑問点がが分かりづらかったのを分かりやすく修正
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@@ -1 +1 @@
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指定したオブジェクトがカメラの中心に来ないのを直したい
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@@ -1,3 +1,5 @@
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Cinemachine Virtual CameraのFollowに設定したオブジェクトがカメラの中心に来ません。
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unity2Dを利用してアクションゲームを作っています。[こちら](https://dkrevel.com/makegame-beginner/make-2d-action-move-camera/)のサイトを参考にしてカメラが自機を追従する設定にしました。今朝PolygonColiderのポインタの値を触ったら、追従自体はするのですが、カメラの中心が設定したオブジェクトの下に来てしまいました。
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