質問編集履歴
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![イメージ説明](65325cb5c2436fb45ab728ec9b35cb3a.png)
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![](bb0f68a7abee2bfb01090f4cf7b8cc81.png)
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blenderで面ごとに色を分けるために、一度マテリアルを適用させたオブジェクトの一部を編集モードで選択、新しいマテリアルを適用させたところ、なぜか色が反映されず透明になってしまいます。
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一度透明になってしまうと元に戻らず、適用させたマテリアルを削除しても透明のままです。
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3Dの練習でこのような事態が連続していて困っています、
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blenderのバージョンは2.901を使用しています。
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![](bb0f68a7abee2bfb01090f4cf7b8cc81.png)
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