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質問編集履歴

3

x

2016/03/11 09:17

投稿

seri
seri

スコア422

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- C# 他のクラスから受け取ったint配列を使いたい
1
+ aC# 他のクラスから受け取ったint配列を使いたい
body CHANGED
@@ -31,7 +31,7 @@
31
31
  };
32
32
 
33
33
  int i=0;
34
- for(int i=0 ; i<objsId.count ; i++){
34
+ for(int x=0 ;x<objsId.count ; x++){
35
35
  Gameobject a=Instantiate(units[objsId[i]].transform.quaternion)as GameObject;
36
36
  i++;
37
37
  }

2

xx

2016/03/11 09:17

投稿

seri
seri

スコア422

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -5,8 +5,8 @@
5
5
  簡単ですが、スクリプトをかいてみます↓
6
6
  読んでいただけると、なにがしたいのかは解っていただけると思いますが、このスクリプト、エラーを吐き出します。。それが何故かもわかりません。。
7
7
 
8
- ```ここに言語を入力
8
+ ```c#
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- class B{
9
+ class A{
10
10
  int[] objsId;
11
11
  void Awake(){
12
12
  int[] objsId=new int{0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0}
@@ -19,7 +19,7 @@
19
19
 
20
20
  ```
21
21
 
22
- ```ここに言語を入力
22
+ ```C#
23
23
 
24
24
  public class B{
25
25
  public void set(int[] objsId){

1

,,

2016/03/11 09:15

投稿

seri
seri

スコア422

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,8 @@
1
1
  現在unityでゲームを作っている者です
2
2
  Instantiateによってオブジェクトを生成したいのですが、この生成するオブジェクトを、数列によって操作したいと思ってます
3
+ 質問の意味がわかりませんね、、(-_-;)
4
+
3
- 意味わかりませんね、、簡単ですが、スクリプトをいてみます
5
+ 簡単ですが、スクリプトをいてみます
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6
  読んでいただけると、なにがしたいのかは解っていただけると思いますが、このスクリプト、エラーを吐き出します。。それが何故かもわかりません。。
5
7
 
6
8
  ```ここに言語を入力