質問編集履歴
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複数オブジェクトのタグ名が"Player"となっていてわかりづらいと思うので、タグ名を"Enemy"に変えました。
    
        title	
    CHANGED
    
    | 
            File without changes
         | 
    
        body	
    CHANGED
    
    | @@ -10,7 +10,7 @@ | |
| 10 10 | 
             
                // Use this for initialization
         | 
| 11 11 | 
             
                void Start(){
         | 
| 12 12 | 
             
                    //最も近かったオブジェクトを取得
         | 
| 13 | 
            -
                    nearObj = serchTag(gameObject, " | 
| 13 | 
            +
                    nearObj = serchTag(gameObject, "Enemy");
         | 
| 14 14 | 
             
                }
         | 
| 15 15 |  | 
| 16 16 | 
             
                // Update is called once per frame
         | 
| @@ -21,7 +21,7 @@ | |
| 21 21 |  | 
| 22 22 | 
             
                    if (searchTime >= 1.0f) {
         | 
| 23 23 | 
             
                        //最も近かったオブジェクトを取得
         | 
| 24 | 
            -
                        nearObj = serchTag(gameObject, " | 
| 24 | 
            +
                        nearObj = serchTag(gameObject, "Enemy");
         | 
| 25 25 |  | 
| 26 26 | 
             
                        //経過時間を初期化
         | 
| 27 27 | 
             
                        searchTime = 0;
         | 
