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iOSバージョンの追記、ソースの変更

2020/09/28 04:47

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upanyan
upanyan

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -13,6 +13,8 @@
13
13
  【環境】
14
14
 
15
15
  ・unity 2019.4.9
16
+
17
+ ・iOSバージョン 13.6.1
16
18
 
17
19
  ・iPad第7世代
18
20
 
@@ -58,4 +60,76 @@
58
60
 
59
61
  ※iPadでテストした際、ログにTouchは表示されています。
60
62
 
61
- iPadのボリュームは最大にしています。
63
+ このiPadにはマナーモード切替タンはなく、ボリュームは最大にしています。
64
+
65
+ youtubeなどは問題なく音声が出ています。
66
+
67
+
68
+
69
+ ---------------------------------------------------------------------------------------
70
+
71
+
72
+
73
+ 以下、変更や変更後に試したことです
74
+
75
+
76
+
77
+ 【ソース変更】
78
+
79
+ 上記ソースから以下のものに変更しました
80
+
81
+
82
+
83
+ if (Input.touchCount > 0)
84
+
85
+ {
86
+
87
+ // タッチ情報の取得
88
+
89
+ Touch touch = Input.GetTouch(0);
90
+
91
+
92
+
93
+ if (touch.phase == TouchPhase.Began)
94
+
95
+ {
96
+
97
+ GetComponent<AudioSource>().Play();
98
+
99
+ Debug.Log("押した瞬間");
100
+
101
+ }
102
+
103
+
104
+
105
+ if (touch.phase == TouchPhase.Ended)
106
+
107
+ {
108
+
109
+ GetComponent<AudioSource>().Stop();
110
+
111
+ Debug.Log("離した瞬間");
112
+
113
+ }
114
+
115
+
116
+
117
+ if (touch.phase == TouchPhase.Moved)
118
+
119
+ {
120
+
121
+ Debug.Log("押しっぱなし");
122
+
123
+ }
124
+
125
+
126
+
127
+ 【試したこと】
128
+
129
+ ・iPadでテスト → ログは表示されるが音は鳴らない
130
+
131
+ ・iPhoneでテスト → ログが表示され、音も鳴る
132
+
133
+
134
+
135
+ 上記のことからiPad側の問題か、iPad用の設定が漏れていると思われます。