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iOSバージョンの追記、ソースの変更

2020/09/28 04:47

投稿

upanyan
upanyan

スコア0

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -6,6 +6,7 @@
6
6
 
7
7
  【環境】
8
8
  ・unity 2019.4.9
9
+ ・iOSバージョン 13.6.1
9
10
  ・iPad第7世代
10
11
  ・2Dアプリ
11
12
 
@@ -28,4 +29,40 @@
28
29
  }
29
30
 
30
31
  ※iPadでテストした際、ログにTouchは表示されています。
31
- iPadのボリュームは最大にしています。
32
+ このiPadにはマナーモード切替タンはなく、ボリュームは最大にしています。
33
+ youtubeなどは問題なく音声が出ています。
34
+
35
+ ---------------------------------------------------------------------------------------
36
+
37
+ 以下、変更や変更後に試したことです
38
+
39
+ 【ソース変更】
40
+ 上記ソースから以下のものに変更しました
41
+
42
+ if (Input.touchCount > 0)
43
+ {
44
+ // タッチ情報の取得
45
+ Touch touch = Input.GetTouch(0);
46
+
47
+ if (touch.phase == TouchPhase.Began)
48
+ {
49
+ GetComponent<AudioSource>().Play();
50
+ Debug.Log("押した瞬間");
51
+ }
52
+
53
+ if (touch.phase == TouchPhase.Ended)
54
+ {
55
+ GetComponent<AudioSource>().Stop();
56
+ Debug.Log("離した瞬間");
57
+ }
58
+
59
+ if (touch.phase == TouchPhase.Moved)
60
+ {
61
+ Debug.Log("押しっぱなし");
62
+ }
63
+
64
+ 【試したこと】
65
+ ・iPadでテスト → ログは表示されるが音は鳴らない
66
+ ・iPhoneでテスト → ログが表示され、音も鳴る
67
+
68
+ 上記のことからiPad側の問題か、iPad用の設定が漏れていると思われます。