質問編集履歴
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File without changes
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@@ -1,6 +1,6 @@
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現在、VisualStudio2019で作成したexeファイルをWindowsで起動させて、
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その際に得たデータをpicojson化しUDP通信を用いてUnityで受信することを考えています。
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その際に得たデータをpicojson化しUDP通信を用いてUnityのMonoBehaviourを継承したクラスで受信することを考えています。
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これにより、Unity内のゲームオブジェクトを
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File without changes
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@@ -2,7 +2,11 @@
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その際に得たデータをpicojson化しUDP通信を用いてUnityで受信することを考えています。
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これにより、Unity内のゲームオブジェクトを
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顔の動きに合わせて動かしたいと考えています。
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その際に、受信側に関して、プログラムの作成がうまくいかずに難航しています。
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その際に、受信側に関して、ゲームオブジェクトに貼り付けて、データを受信するプログラムの作成がうまくいかずに難航しています。
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