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わたし自身コードに不慣れなため、実際のコードをご提示して回答いただけるととても助かります。
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##追記
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```// タップを検出したら...
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button.addEventListener('touchstart', () => {
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audio.muted = true; // ミュート有効
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audio.play(); // 動画再生
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audio.pause(); // 動画停止
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audio.muted = false; // ミュート無効
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audio.currentTime = 0; // 開始秒数を戻す
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});
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// マーカー認識されたら...
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marker.addEventListener('markerFound', () => {
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audio.play(); // 動画再生
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});
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```
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このようなものを試してみましたがダメでした
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```<!doctype HTML>
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<html>
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<script src="https://aframe.io/releases/0.8.0/aframe.min.js"></script>
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<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.6.2/aframe/build/aframe-ar.js"> </script>
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<script>
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AFRAME.registerComponent('registerevents', {
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init: function () {
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var marker = this.el;
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// マーカーを検出したイベントの登録
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marker.addEventListener('markerFound', function () {
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var markerId = marker.id;
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console.log('markerFound', markerId);
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// アニメーションの開始
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document.querySelector('#box').emit('markerfound');
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});
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// マーカーを見失ったイベントの登録
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marker.addEventListener('markerLost', function () {
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var markerId = marker.id;
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console.log('markerLost', markerId);
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// アニメーションの停止
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document.querySelector('#box').emit('markerlost');
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});
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}
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});
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</script>
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<body style="margin : 0px; overflow: hidden;">
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<a-scene embedded arjs>
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<a-marker preset="hiro" id="marker-hiro" registerevents>
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<a-box id="box" position="0 0.5 0" wireframe="true">
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<a-animation attribute="position" from="0 0.5 0" to="0 2.5 0" dur="5000" repeat="indefinite" begin="markerfound" end="markerlost">
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</a-animation>
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</a-box>
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</a-marker>
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<a-entity camera></a-entity>
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</a-scene>
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</body>
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</html>
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```
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こちらのコードを応用したらできるかなと思ったのですが、
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初心者すぎて応用の仕方が分からず困っています。
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回答のほどよろしくお願いいたします。
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