質問編集履歴
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書式の改善
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File without changes
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@@ -23,8 +23,6 @@
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screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
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clock = pygame.time.Clock()
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font = pygame.font.Font(None, 80)
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while True:
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@@ -52,12 +50,12 @@
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pygameの処理を何らかのモジュールを借りて、更に速くしたいです。
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pygameの処理を何らかのモジュールを借りて、更に速くしたいです。(大規模なソフトを作りたいため)
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``clock.tick()``の値を出来るだけ大きくしているのですが、Python自身の処理が追い付かないようです。
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Pygameの場合、どのモジュールを使えばいいですか。方法も知りたいです。
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(Jupyterはあまり使いたくないです。)
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(Jupyterなど外のサイトから借りてくるものはあまり使いたくないです。)
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###状況説明
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文章の変更
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@@ -52,16 +52,12 @@
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pygameの処理を何らかのモジュールを借りて、更に速くしたいです。
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``clock.tick()``の値を出来るだけ大きくしているのですが、Python自身の処理が追い付かないようです。
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Pygameの場合、どのモジュールを使えばいいですか。方法も知りたいです。
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(Jupyterはあまり使いたくないです。)
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大規模のソフトを作るために、実際はこの``main()``関数の中にたくさんのプログラムを仕込んだのですが、
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もちろんどうしても重くなってしまいます。(各行の処理時間を確認しても、とくに時間がかかってる部分はありませんでした。行数が多いという点で、重くなってるようです。)
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上記のように``clock.tick()``の値を出来るだけ大きい数字にしましたが、少ししか変わらないので、
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pygameの場合、どのように高速化したらいいですか。
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また、どのモジュールを使って、どの方法を使ったらよいですか。
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宜しくお願いします。
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