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情報の追加

2016/03/02 10:23

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takaki.satou
takaki.satou

スコア21

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -31,4 +31,12 @@
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  しかし、半透明にする処理はさまざまで、半透明にしたSpriteすべてで発生します。
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  - Resourceが元々半透明
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  - Sprite Renderer.Colorを半透明
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- - ButtonコンポーネントのDisabledColorで半透明
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+ - ButtonコンポーネントのDisabledColorで半透明
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+
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+ ---
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+
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+ ≪追記 2016.3.2 19:23≫
39
+ 実機確認し、不具合となった機種についても、記載させていただきます。
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+ ●iPhone6+ / iOS 8.2
41
+ ●iPhone6 / iOS 8.0.2
42
+ ●iPhone5 / iOS 7.0.3

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追加情報

2016/03/02 10:22

投稿

takaki.satou
takaki.satou

スコア21

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -11,6 +11,7 @@
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  - PCやAndroidではこの現象は確認できず、iPhone実機のみ発生。
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  - 新規で広告SDKを入れたときにそれが発生しました。SDKの発行元でも、この現象は見たことないとの事。
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  - カメラの背景(Backgroud)を白(#FFFFFFFF)にした時と色の変化は似ていますが、今回の現象とは違います(Backgroundを変更すると、半透明Spriteだけでなく、背景も白くなるため)。
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+ - Sprite RendererのColorを変更しても、同様の現象は再現できません。(#FFFFFFFFがデフォルトで、これを変更しても「白く」なる事は再現できなかった)
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  以下、環境です。
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  - 開発:Unity 5.3.2f1
@@ -23,4 +24,11 @@
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  実機でしか発生しないため、なにが起こっているかの特定が非常に困難で、解決に至っていません。
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  直接的原因でなくとも、似た現象を経験された方、原因の「調べ方」など、なんでも構いません。
26
- ぜひご協力をお願いいたします。
27
+ ぜひご協力をお願いいたします。
28
+
29
+ ≪追記≫
30
+ この現象は、Sprite Rendererのみで発現しているようです。
31
+ しかし、半透明にする処理はさまざまで、半透明にしたSpriteすべてで発生します。
32
+ - Resourceが元々半透明
33
+ - Sprite Renderer.Colorを半透明
34
+ - ButtonコンポーネントのDisabledColorで半透明