質問編集履歴
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        title	
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            unity の 
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            +
            unity のAnimationStateでモーションの現在時間を読み取れない
         
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        body	
    CHANGED
    
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         @@ -1,28 +1,18 @@ 
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            +
            ### 前提・実現したいこと
         
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       1 
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            -
             
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            +
            https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/AnimationState.html
         
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       2 
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            -
             
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            +
            ここによると、AnimationStateでtimeは現在のアニメーション時間ということで利用したい。
         
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       3 
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            -
            ```c#
         
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       4 
4 
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       5 
     | 
    
         
            -
            public class TestAnimation : MonoBehaviour
         
     | 
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       6 
     | 
    
         
            -
            {
         
     | 
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       7 
     | 
    
         
            -
             
     | 
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 5 
     | 
    
         
            +
            ### 発生している問題・エラーメッセージ
         
     | 
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       8 
6 
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       9 
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            -
             
     | 
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 7 
     | 
    
         
            +
            以下のコードで実行すると
         
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       10 
     | 
    
         
            -
                {
         
     | 
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       11 
     | 
    
         
            -
                    m_animator  = GetComponent< Animator >();
         
     | 
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       12 
     | 
    
         
            -
                }
         
     | 
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       13 
8 
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       14 
     | 
    
         
            -
             
     | 
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       15 
     | 
    
         
            -
                {
         
     | 
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       16 
     | 
    
         
            -
                    var clipInfoList    = m_animator.GetCurrentAnimatorClipInfo( 0 );
         
     | 
| 
       17 
     | 
    
         
            -
                    var clip            = clipInfoList[ 0 ].clip;
         
     | 
| 
      
 9 
     | 
    
         
            +
            'Animation' does not contain a definition for 'speed' and no accessible extension method 'speed' accepting a first argument of type 'Animation' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
         
     | 
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       18 
10 
     | 
    
         | 
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       19 
     | 
    
         
            -
             
     | 
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 11 
     | 
    
         
            +
            とエラーが出てしまう。(多分定義されていないといわれている?)
         
     | 
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       20 
12 
     | 
    
         | 
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 13 
     | 
    
         
            +
            ### 該当のソースコード
         
     | 
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 14 
     | 
    
         
            +
            定義は省きます。また、modelはインスペクターにアニメーションを設定したゲームオブジェクトです。
         
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 15 
     | 
    
         
            +
            ```C#
         
     | 
| 
       21 
     | 
    
         
            -
             
     | 
| 
      
 16 
     | 
    
         
            +
            animation = model.GetComponentInChildren<Animation>();
         
     | 
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       22 
     | 
    
         
            -
                    var animationHash   = stateInfo.shortNameHash;
         
     | 
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       23 
     | 
    
         
            -
             
     | 
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       24 
     | 
    
         
            -
             
     | 
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 17 
     | 
    
         
            +
            Debug.Log(animation.time);
         
     | 
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       25 
     | 
    
         
            -
                }
         
     | 
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       26 
     | 
    
         
            -
            }
         
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18 
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