質問編集履歴
2
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -116,7 +116,7 @@
|
|
116
116
|
|
117
117
|
・発生した問題としては、**chestが動かないことです**。厳密には若干動いているのですが、変化した角度は1、2°程です。(何かの影響で角度の可動域がロックされている?)
|
118
118
|
|
119
|
-
・また、joystickで回転を入力してますが、**joystickを離すと、変化した角度も元に戻ってしまいます**。(下記画像参照)理想としては、joysticで変化させた角度は、joystickを
|
119
|
+
・また、joystickで回転を入力してますが、**joystickを離すと、変化した角度も元に戻ってしまいます**。(下記画像参照)理想としては、joysticで変化させた角度は、joystickを離しても保持させたいです。
|
120
120
|
|
121
121
|
・スクリプトエラー等は発生してません。スクリプト以外の何かが、chestのrotateに影響を及ぼしているのでしょうか?
|
122
122
|
|
1
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -5,6 +5,8 @@
|
|
5
5
|
Unityにて、下記のような動作を実現しようとしています。
|
6
6
|
|
7
7
|
**・キャラクターのアニメーションがアクティブの時に、スクリプトで指定した子オブジェクト(今回はchestパーツ)に回転を加える
|
8
|
+
|
9
|
+
|
8
10
|
|
9
11
|
・入力はjoystick packを使い、上方向に入力したら子オブジェクト(chest)が回転し、キャラクターが上を向く**
|
10
12
|
|
@@ -112,11 +114,11 @@
|
|
112
114
|
|
113
115
|
|
114
116
|
|
115
|
-
・発生した問題としては、**chestが動かないことです**。厳密には若干動いているのですが、変化した角度は1、2°程です。
|
117
|
+
・発生した問題としては、**chestが動かないことです**。厳密には若干動いているのですが、変化した角度は1、2°程です。(何かの影響で角度の可動域がロックされている?)
|
116
118
|
|
117
119
|
・また、joystickで回転を入力してますが、**joystickを離すと、変化した角度も元に戻ってしまいます**。(下記画像参照)理想としては、joysticで変化させた角度は、joystickを話しても保持させたいです。
|
118
120
|
|
119
|
-
|
121
|
+
・スクリプトエラー等は発生してません。スクリプト以外の何かが、chestのrotateに影響を及ぼしているのでしょうか?
|
120
122
|
|
121
123
|
|
122
124
|
|