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1

追記

2020/08/13 19:10

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -47,4 +47,19 @@
47
47
 
48
48
  当該モデルの熊オブジェクトの構造は以下です。
49
49
  子オブジェクトのインスペクタをいろいろと見たのですが、なにがボーンに該当するのか、Humanoidなのかどうかといったことなどがわかりませんでした。
50
- ![イメージ説明](573d62baf244b314115b9154e0a359a0.png)
50
+ ![イメージ説明](573d62baf244b314115b9154e0a359a0.png)
51
+
52
+ ### 追記
53
+
54
+ FBXファイルをHumanoidに設定することで、SmartRig Bipedのアセットが機能することが確認できました。
55
+ ![イメージ説明](099e29d6a31b3cd105199d1607ca28ba.png)
56
+
57
+ アニメーションもHumanoidに設定することを試みました。
58
+ RigをHumanoidに設定し、下記2つのパターンを設定して、[Apply]で適用してみました。
59
+ ```
60
+ [Avatar Definition] → [Create From This Model]
61
+ [Avatar Definition] → [Copy From Other Avatar]
62
+ ```
63
+ [Copy From Other Avatar]に設定した際は、[Source]に上記画像の赤線で囲ったAvatarをセットしました。
64
+ しかし、2つのパターンどちらでもアニメーションが正しく動かなかったです(熊の姿勢が変だったり、アニメーションが正しく動かなかったです)。
65
+ ![イメージ説明](958a5b0dd61f191ef00f0f6b82d83753.png)