質問編集履歴
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追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -291,3 +291,239 @@
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###追記
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下記のとおりC#のソースを修正し、何度も接続することは可能になりました。
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しかし、WebSocketを起動したままで
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一度webブラウザを閉じて再度開いて接続しようとしてもできません。
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デバッグすると`var ret = await ws.ReceiveAsync(buff, CancellationToken.None);`で
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止まってしまっています。
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何かお分かりになる方、お教授お願いいたします。
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Net;
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using System.Net.WebSockets;
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using System.Text;
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using System.Threading;
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using System.Threading.Tasks;
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using System.Runtime.Serialization.Json;
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using System.IO;
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+
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+
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+
namespace webSocketServer
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+
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{
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+
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+
class Program
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+
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+
{
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+
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static void Main(string[] args)
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{
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+
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+
Run();
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+
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Console.ReadKey();
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}
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static async Task Run()
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{
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HttpListener s = new HttpListener();
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s.Prefixes.Add("http://xxxx/");
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s.Start();
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Console.WriteLine("サーバ起動");
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while (true)
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{
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+
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var hc = await s.GetContextAsync();
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+
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+
if (hc.Request.IsWebSocketRequest)
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+
{
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+
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+
ProcessRequest(hc);
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+
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+
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+
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+
//クライアントからのリクエストがWebSocketでない場合は処理を中断
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+
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+
}
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+
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else {
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+
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+
hc.Response.StatusCode = 400;
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+
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+
hc.Response.Close();
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+
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+
return;
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+
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399
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+
}
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400
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+
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401
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+
}
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402
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+
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403
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+
}
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+
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+
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static async void ProcessRequest(HttpListenerContext hc)
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{
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//WebSocketでレスポンスを返却
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+
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+
var wsc = await hc.AcceptWebSocketAsync(null);
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+
var ws = wsc.WebSocket;
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+
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+
var response = "";
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+
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+
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+
/// WebSocketの送受信ループ
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+
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+
while (ws.State == WebSocketState.Open)
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{
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+
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+
try
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+
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+
{
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+
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+
var buff = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
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+
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+
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+
/// 受信待機
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+
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+
var ret = await ws.ReceiveAsync(buff, CancellationToken.None);
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440
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+
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441
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+
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442
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+
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443
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+
Console.WriteLine("受信");
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+
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445
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+
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+
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+
/// テキスト
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+
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+
if (ret.MessageType == WebSocketMessageType.Text)
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+
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+
{
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+
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+
response = Encoding.UTF8.GetString(buff.Take(ret.Count).ToArray());
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+
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455
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+
Console.WriteLine(response);
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456
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+
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+
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+
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+
var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(ReceiveData));
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+
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461
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+
var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(response));
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462
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+
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463
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+
var JsRes = (ReceiveData)serializer.ReadObject(ms);
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464
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+
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465
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+
ms.Close();
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466
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+
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467
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+
|
468
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+
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469
|
+
response = JsRes.item;
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+
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471
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+
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472
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+
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473
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+
//文字列をByte型に変換
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474
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+
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475
|
+
var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(response);
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476
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+
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477
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+
var segment = new ArraySegment<byte>(buffer);
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478
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+
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+
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480
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+
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481
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+
//クライアント側に文字列を送信
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482
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+
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483
|
+
await ws.SendAsync(segment, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
|
484
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+
|
485
|
+
Console.WriteLine(segment);
|
486
|
+
|
487
|
+
}
|
488
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+
|
489
|
+
else if (ret.MessageType == WebSocketMessageType.Close) /// クローズ
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490
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+
|
491
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+
{
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492
|
+
|
493
|
+
Console.WriteLine("クローズ要求");
|
494
|
+
|
495
|
+
}
|
496
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+
|
497
|
+
}
|
498
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+
|
499
|
+
catch
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500
|
+
|
501
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+
{
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502
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+
|
503
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+
/// 例外 クライアントが異常終了
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504
|
+
|
505
|
+
Console.WriteLine("異常終了");
|
506
|
+
|
507
|
+
break;
|
508
|
+
|
509
|
+
}
|
510
|
+
|
511
|
+
}
|
512
|
+
|
513
|
+
}
|
514
|
+
|
515
|
+
}
|
516
|
+
|
517
|
+
public class ReceiveData
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518
|
+
|
519
|
+
{
|
520
|
+
|
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|
+
public string item { get; set; }
|
522
|
+
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523
|
+
public int cnt { get; set; }
|
524
|
+
|
525
|
+
}
|
526
|
+
|
527
|
+
}
|
528
|
+
|
529
|
+
```
|